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黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先

黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解 托帕(pà)加(jiā)点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先)速(sù)了(le)解游戏攻略。

技(jì)能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托帕(pà)加点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕的(de)普攻是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实(shí)战中选择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需(xū)要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综(zōng)合(hé)收益高一(yī)点,有些情况使(shǐ)用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托(tuō)帕(pà)的战(zhàn)技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核(hé)心机制启动的关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌人(rén)受到的追加攻(gōng)击(jī)伤害提(tí)高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时(shí),战技会额外让(ràng)账账发动一次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既(jì)属于(yú)战(zhàn)技也(yě)属于追加攻击,不(bù)属于账(zhàng)账自己的行动,不会(huì)激活需要账(zhàng)账自己行动(dòng)才(cái)能(néng)触发的(de)机制。

其他需要(yào)注意的关键机制如下(xià):

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人(rén)身(shēn)上,改(gǎi)变目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核(hé)心机制,可以召(zhào)唤账账进入(rù)战斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速度(dù)80,不会随技能等级提升而改变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击(jī)拥有【负债证(zhèng)明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目(mù)标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行(xíng)动不(bù)会触发这(zhè)个行动提前。

而(ér)且(qiě)需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人),因为账账的行(xíng)动(dòng)还未结束(处在账(zhàng)账(zhàng)回合的额(é)外阶(jiē)段),所(suǒ)以不会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技是(shì)一个(gè)强化(huà)技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高(gāo)的(de)倍率在战(zhàn)斗中表现为(wèi)多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提(tí)的是,托帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会(huì)消耗(hào)次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方目标受到(dào)我方的普攻、战技或终(zhōng)结(jié)技(jì)的攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前50%。再结合(hé)天赋(fù)中的追击提前机制,基本上(shàng)只要我(wǒ)方(fāng)发动(dòng)攻击,账账就会(huì)行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉(lā)条账账,不然(rán)感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视(shì)为追加攻(gōng)击,所(suǒ)以释放终结技(jì)后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻或者(zhě)战(zhàn)技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在托帕(pà)能量充(chōng)满,但(dàn)账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放托帕终结(jié)技,避(bì)免浪费(fèi)大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图标会发生变(biàn)化,并且在(zài)行动值上方会(huì)标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为(wèi)主动和(hé)被(bèi)动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被动不消(xiāo)耗(hào)秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且不会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能力(lì),消耗(hào)秘技点获得强(qi黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先áng)化,进入战(zhàn)斗后在(zài)账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动(dòng)使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利(lì),可以获得少量信用点,每天(tiān)有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎(suì)片(piàn),且有小(xiǎo)概(gài)率获得一个(gè)随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开(kāi)局之(zhī)后随机(jī)出一个(gè)面具……)

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部(bù)点满)

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