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aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么

aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调(diào)香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男(nán)的傀(guī)儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具(jù)备一(yī)定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩(wán)游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害都(dōu)并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来(lái)说(shuō),他(tā)们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召(zhào)唤(huàn)后会尝(cháng)试(shì)攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

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一部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的(de)大卢(lú)恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上会(huì)进一(yī)步降低(dī)

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格(gé)aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么ass="1f73-4334-0e50-5697 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/a68d318da71aa4aeeaf32900c5aff780.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全(quán)骨灰数据(jù)一览">

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承(chéng)伤害较(jiào)高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上(shàng)大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地(dì)下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通(tōng)往圣(shèng)树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)拾取

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