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买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜

买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《梦幻西(xī)游手游》门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩哪个(gè)属性好 须弥海门派法宝星海佩分析游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

太(tài)阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值(zhí)使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是(shì)打个(gè)星官、地煞(shā)这(zhè)些短(duǎn)回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门(mén)派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析(xī)

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙(lóng)宫的(de)一(yī)样

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然(rán)后(hòu)再来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满(mǎn)时,不(bù)一(yī)定非得使(shǐ)用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥(mí)海这个炸弹,在手上(shàng)时(shí)不受控(kòng)制,要么(me)不用(yòng)技(jì)能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不(bù)用

所(suǒ)以因为(wèi)技(jì)能(néng)的(de)机制问题,星(xīng)海(hǎi)佩使(shǐ)用时需(xū)要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回合结束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等(děng)级*0.3法术防御(yù)

其实很多(duō)输出(chū)的门(mén)派法宝四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技(jì)能,因(yīn)为他有概率哐(kuāng)哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休(xiū)息回合再给你加一次,那么你在(zài)持续期(qī)间就有可能一(yī)直在星鲲。如(rú)果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,因为(wèi)须(xū)弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛(ma)

如果在意(yì)的是四(sì)象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意值低时使用四(sì)象效(xiào)果数值也较低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其实也就是为(wèi)了可以更快(kuài)地(dì)进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加(jiā)星(xīng)鲲时的法术伤害意义也比较(jiào)大,因(yīn)为溢出的伤害越多对(duì)其(qí)他单位的溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越高,战意值(zhí)越(yuè)多,使用收益也越大。但(dàn)如果在(zài)战意值较(jiào)低时使用,则可能不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战意(yì)值较(jiào)高(gāo)时使用(yòng),能更(gèng)快进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效(xiào)果(guǒ)

因为我(wǒ)身(shēn)边玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法(fǎ)测(cè)试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以(yǐ)评论区(qū)留言)

这个描述可(kě)能(néng)存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥值(zhí)由三(sān)个,概(gài)率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生的须(xū)弥值在法宝(bǎo)持续期(qī)间有概(gài)率额(é)外增加一个(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述成:持续(xù)期买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但(dàn)是(shì)是独立(lì)有概(gài)率获(huò)得一点须弥值(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述增加一条:回合(hé)结束时/回合(hé)开始时,总得给人家明确获得须弥值(zhí)的(de)时间(jiān)。)

所以,如果描(miáo)述没(méi)有错误的(de)话(huà),应该(gāi)是之一种(zhǒng)可能(néng),就是回(huí)合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么少阳就刚好可(kě)以发挥(huī),如果获得(dé)1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水三千4个及(jí)以上时,技能伤害也(yě)更高,所以如果情况允许,更好也是(shì)低须(xū)弥值时(shí)使用(yòng)

星海佩(pèi)如果不是想使用(yòng)更快(kuài)得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是(shì)不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段过(guò)度准备(bèi)时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可(kě)以在适当的(de)时(shí)候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)太阳,注重(zhòng)PK的(de)太阳或(huò)少阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ),太(tài)阳比较(jiào)通用,当面(miàn)板来用就行,少阳(yáng)比较(jiào)需要(yào)一些指挥(huī)、操作意识

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