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乔丹有多高

乔丹有多高 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很好的选择策(cè)略。英雄战场升级是类(lèi)似(shì)自走(zǒu)棋的(de)二合一模(mó)式,也有特殊效(xiào)果增强。但(dàn)是最终决乔丹有多高定的(de)还是战力(lì)值,有(yǒu)些偏向(xiàng)数值。

由于怪物的入侵,城镇处(chù)于危险(xiǎn)之中!作为更高指挥官,你将亲自奔赴(fù)战场,招募不(bù)同流派的魔女,形成最强羁绊(bàn),激发她(tā)们的潜(qián)能,蜕变传说魔女!

《勇闯(chuǎng)女巫塔》是(shì)经(jīng)典的(de)竖(shù)屏塔防(fáng),和五杀魔导(dǎo)团(tuán)一样、最强(qiáng)堡垒这(zhè)些一样。关卡中有不同的点(diǎn)数放置英雄(xióng)炮(pào)台(tái),是主英雄(xióng)角(jiǎo)色和其他英雄共同完(wán)成的防守,也(yě)有类似吸血鬼的战场经(jīng)验值(zhí)系统(tǒng)。

肉鸽有(yǒu)很好的选择策略(lüè)。英雄战场升级(jí)是类似自走棋(qí)的(de)二合(hé)一(yī)模式,也有特殊效果(guǒ)增强(qiáng)。但是最终决(jué)定的(de)还是战力值,有(yǒu)些偏(piān)向数值。

一、耐玩性(xìng)

《勇(yǒng)闯女巫塔》作为一个有版(bǎn)号的(de)游戏,虽(suī)然看起来养成内(nèi)容比较浅,其实(shí)不然。英(yīng乔丹有多高)雄角色和炮(pào)台英(yīng)雄都是(shì)有(yǒu)等级的,高(gāo)的品级有(yǒu)压制是很常见(jiàn)的。主角有(yǒu)等级、装备、封印、连(lián)接等几条线,分阶段(duàn)开启。炮台(tái)英雄是单线养成的,另(lìng)外(wài),药(yào)剂店可(kě)以升(shēng)级(jí)全属性,很耗费资源,像小(xiǎo)游戏的养成(chéng)方式(shì)。可以预见的是会战力(lì),造成卡关。

商(shāng)业化(huà)设计是主流的混合(hé)变(biàn)现。广告位和付费位几乎持平,而(ér)且很多,有点逼氪的嫌疑,不太友好(hǎo)。付(fù)费的深度不像(xiàng)养成那么(me)浅。

二、画面音乐

2D像(xiàng)素(sù)风还不错,和2D人物立(lì)绘融合的很好(hǎo)。主(zhǔ)界面设计(jì)有些常规,功能逻辑清晰,容易理解。战场效(xiào)果丰富,具有一定的视(shì)觉冲击力(lì)和(hé)观赏(shǎng)性(xìng),表现力难能可贵。

三、建议

1.《勇闯女巫(wū)塔》没有好(hǎo)的故事,上(shàng)来就急功近利。对于(yú)暴躁玩家来(lái)说确实(shí)可(kě)以,但是没有内涵和深度。

2.有很多氪金点。如果广告也(yě)是(shì)收费点(diǎn)的话(huà),免(miǎn)费玩家(jiā)可以获得的资源(yuán)非常有限(xiàn),不是很友好。建(jiàn)议增(zēng)加一(yī)些免费资(zī)源的 *** 。:

3.目前(qián)游戏偏单(dān)机,玩家(jiā)之(zhī)间的互动(dòng)很少。目(mù)前(qián)只有排(pái)行榜。

普(pǔ)通关卡(kǎ)很简单,不会有(yǒu)卡关(guān)的(de)情(qíng)况,精英等级(jí)奖励丰厚,奖励多,需要一(yī)定的阵容搭(dā)配和数值。丰富的活(huó)动奖励(排名(míng)奖励)意味着对平民玩(wán)家不太友好,没有(yǒu)参与感。建议给排(pái)名靠后的一些低保比较(jiào)好。

总体来说《勇(yǒng)闯(chuǎng)女巫塔》这款游戏还是(shì)不错的(de),像素(sù)风品质让人很有好感,想试试这(zhè)个游(yóu)戏玩法可以尝试,期待后续内容(róng)。

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