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身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士(sh身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么ì)兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜(身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的(de)好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽可能体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施(shī)加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的(de)敌人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里有在远方出(chū)现的字样(yàng),不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更(gèng)大(dà)生命值(zhí)的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格(gé)挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害(hài)较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月(yuè)光(guāng)祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道(dào)离(lí)群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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