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勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星女(nǚ)神专(zhuān)用技能=救赎之(zhī)光:使用(yòng)必杀技时,回复10%我方(fāng)全体成员的HP。

游戏(xì)中不同职(zhí)业有(yǒu)不同的加(jiā)点(diǎn)思路,流星女神专用技(jì)能=救赎之光:使用必杀技(jì)时(shí),回复(fù)10%我方(fāng)全(quán)体成员的HP。战争女(nǚ)神专用技能=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方(fāng)全体成(chéng)员的HP。

流(liú)星(xīng)女神加点

专(zhuān)用(yòng)技能(néng)=救(jiù)赎之光:使用必杀技时,回(huí)复10%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀技=天星枪:用神(shén)圣之(zhī)力(lì)使陨石从天空(kōng)落下(xià),对敌人造成大(dà)范围(wéi)的大量伤害。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全体攻击力上升III:战(zhàn)斗时(shí),提升10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全(quán)体防御力上升II:战斗(dòu)时(shí),提升(shēng)10%我方全(quán)体(tǐ)成员(yuán)的防御力。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除限(xiàn)制:使召唤魔(mó)法的MP消耗量增加(jiā)20%,并(bìng)提升(shēng)35%伤害(hài)。

53 全体魔攻上升(shēng)II:战斗时,提升10%我方(fāng)全体(tǐ)成(chéng)员的魔法攻(gōng)击(jī)力。

63 智慧+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受到伤害时,增(zēng)加10%sP。

53 全(quán)体(tǐ)魔防(fáng)上升(shēng):战斗(dòu)时(shí),提升10%我方全体成员(yuán)的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运增益II:有(yǒu)30%的机率能使(shǐ)特技的能力值(zhí)上升效果增加20%。

53 减益(yì)转换(huàn)II:有25%的(de)机率能反(fǎn)转(zhuǎn)我方成员受到的能力值下(xià)降效(xiào)果(guǒ)。

63 幸运+10

主打物理输出先(xiān)点力量到53,主打魔力输出智力点到53。

战争(zhēng)女(nǚ)神加点

专用技(jì)能=女神(shén)的(de)祝福:战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全体成(chéng)员的HP。

必杀技=光(guāng)弹枪(qiāng):自天上降下无数戴着(zhe)神(shén)圣力量(liàng)的(de)*,对(duì)敌人造(zào)成大范围伤害。sP3

转职道具(jù):布里希(xī)嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时(shí),提升7%我方全体成员的攻击(jī)力(lì)。

33 力(lì)量+10

防:

21 防御+10

27 守(shǒu)护之光:HP50%以下时,提升7%我方全体成(chéng)员的(de)防(fáng)御力。

33 防御(yù)+10

智(zhì):

21 (技(jì))弗(fú)蕾亚(yà):召唤战争女神,对(duì)大范(fàn)围造(zào)成伤害,有(yǒu)一定机率能改变敌人的模样。MP19 威力458

27 全(quán)体HP自动回复(fù):战斗时,每10秒回复1%我方全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使(shǐ)用(yòng)必杀技时,会附加所有能力(lì)值上升效(xiào)果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将(jiāng)能力值(zhí)上升效果也附加给(gěi)自己。

27 随机增益:使用特技(jì)让能力值上(shàng)升(shēng)时,能随机附加其他效果。

33 幸运+10

智(zhì)力点(diǎn)到21,力量防(fáng)御点到(dào)27,智力点到(dào)27。

女(nǚ)武神(shén)加点

专用技(jì)能=英灵战士:普(pǔ)通攻击命中时,增加1%sP。

勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝>必杀技=真空波动枪:藉由高(gāo)速地挥(huī)舞*后(hòu)所(suǒ)产(chǎn)生的(de)真空波,对敌(dí)人造(zào)成伤害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán)体攻击力上升:战(zhàn)斗(dòu)时,提升3%我(wǒ)方全体成员(yuán)的攻击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御(yù)+5

12 终(zhōng)结治愈:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增益强化(huà):使特技(jì)的能力值上升效果增(zēng)加8%。

12 自然治愈力:使异常状态、能力值下(xià)降效果的持续(xù)时(shí)间缩短(duǎn)30%。

15 智慧+5

精(jīng):

9 (技(jì))提升防护(hù):提升我方成员的防御力。MP5

9 (技(jì))提升(shēng)心智:提升我方(fāng)成员的魔法攻击力、魔法防御力(lì)。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成(chéng)员(yuán)的攻击力(lì)。MP5

12 增益MP节能:使具(jù)有能力值(zhí)上升(shēng)效(xiào)果(guǒ)的特技的MP消(xiāo)耗(hào)量减少30%。

15 精(jīng)神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的机率能(néng)附(fù)加魔法(fǎ)攻击(jī)力、魔法防御力下降效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时,使回复道具的效(xiào)果提(tí)升(shēng)20%。

15 幸(xìng)运+5

优(yōu)先精(jīng)神,然后点幸(xìng)运和(hé)留点为下(xià)次转(zhuǎn)职做准备。

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