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司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文

司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的(de)敌(dí)人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩(ēn):使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对他们的回(huí)复力(lì)基本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨(hèn)能(néng)力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很(hěn)强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特(tè)点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这(zhè)个(gè)问题(tí)有点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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