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莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思

莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然是一款射(shè)击(jī)游戏,但是允许(xǔ)玩家(jiā)进行的破坏行为,整个竞技房屋场地都能够推翻。高机动性(xìng)的射击(jī)对战,各(gè)自不同的(de)技能能够带来(lái)的体验效果也是极为丰富的(de)。

the finals是一款多人在(zài)线射击(jī)游戏,玩(wán)家(jiā)们可以在游戏中破坏地(dì)图(tú),自由(yóu)作战。为(wèi)了(le)玩家们都能玩好(hǎo)该游(yóu)戏(xì),这次为大家带来(lái)the finals游戏(xì)简评,the finals好(hǎo)玩吗。本作虽然(rán)是一款射(shè)击游戏,但是允许玩家进行的(de)破坏行为,整个竞技房屋场地都能(néng)够(gòu)推翻。高机(jī)动(dòng)性(xìng)的射击对战,各自不同的(de)技能能够(gòu)带来的(de)体验效(xiào)果也(yě)是极(jí)为丰富的,且多次测试(shì)体验其(qí)品质极有保(bǎo)障。

本作(zuò)虽然是一款射击游(yóu)戏(xì),但是允许玩(wán)家进(jìn)行的破坏行为,整个竞技房屋(wū)场地都能够推(tuī)翻。

高机动性的射击对战,各自不同的技能能够带来的体验效果也是极为丰富的,且(qiě)多次测试体验其品质(zhì)极有(yǒu)保障(zhàng)。

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脑洞多大(dà)乐趣就有多大

在游戏对战(zhàn)前选择角色,进入游戏后无法更换配置(zhì)和角色,所以(yǐ)脑洞的开发更多的是(shì)在(zài)游玩(wán)前的自定义配(pèi)置角色上。

本作角色(sè)以(yǐ)体型区分,简(jiǎn)单来说(shuō)有着瘦、壮(zhuàng)、胖三种,血量依次提高移速逐渐降(jiàng)低。可装备的武(wǔ)器和(hé)道具(jù)都各(gè)不(bù)相同(tóng)。

瘦子输出低(dī)但是跑(pǎo)得快(kuài)作为携带目(mù)标跑路(lù)是较为好用的(de),壮体型各项均衡,胖体(tǐ)型牺牲了(le)移(yí)动能(néng)力,极大提升重火力。

除开射击(jī)游戏统一的丰(fēng)富*和(hé)投(tóu)掷手雷外(wài),还包括可破坏墙壁的道具、能(néng)快(kuài)速(sù)移动的绳索、超级大跳的跳板、阻挡*的护盾等各种不同效果的装备道具。

由于其(qí)种类(lèi)效果(guǒ)实在是特别的多,所以在每次开始游戏前小编也总是会因为“这也想装备(bèi),那(nà)也想带上”但位置却不够(gòu)而烦恼。

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能够自定义创(chuàng)建的(de)角色(sè)配(pèi)置有着(zhe)很多(duō)不同(tóng)的注重方向,如小编在上次测试中就自己(jǐ)构建了一套以破坏(huài)建筑为主的BD,整(zhěng)场就(jiù)没有(yǒu)一堵墙是(shì)好的,三人(rén)一起(qǐ)真是(shì)乐趣翻倍(bèi),还需要抢什么金库。

通过不同效果的(de)道具和(hé)武器搭(dā)配能够有着(zhe)不一样的玩法体(tǐ)验,游玩的感受(shòu)会发生(shēng)极大的变化,能够长时间保持极高的新鲜体验(yàn)感。

自由且(qiě)震撼的场景破(pò)坏

游戏内存在着(zhe)场景(jǐng)破坏这(zhè)一特(tè)色内容,大家可(kě)能会疑惑(huò)这种内容算什(shén)么特点,很多游戏都有。但本作的(de)场景破坏是(shì)极(jí)度自由的。

举个例子:建(jiàn)筑二楼有提款(kuǎn)机(jī),楼(lóu)上有一(yī)队以重(zhòng)火(huǒ)力(lì)守着,这时(shí)候可以来几(jǐ)个炸(zhà)弹从(cóng)他(tā)们的头顶(dǐng)或者脚下突破(pò)进去。

还能够多个爆破点(diǎn)将一整层楼摧毁(huǐ),让目(mù)标(biāo)掉落至(zhì)下一层(céng),甚至能够被埋(mái)在废墟中,这也(yě)是区别(bié)于同类游戏的,即使是载体被摧毁,目标点能够随(suí)意变(biàn)动。

虽然(rán)是(shì)如R6那(nà)样破坏建筑物的,但是本作全破坏的体验有(yǒu)着(zhe)很大的新鲜感和金币爆一地的视觉(jué)感,以各种各(gè)样的战术(shù)收获无与伦比(bǐ)的 *** 。

游戏问题吐槽(cáo)

1、同一队伍(wǔ)同角(jiǎo)色选(xuǎn)择可重(zhòng)复,这是(shì)一个乐趣点也是(shì)一个难受点(diǎn),开黑的(de)愉快,单匹的坐(zuò)牢。

2、游戏为(wèi)公平(píng)性竞(jìng)技(jì),但(dàn)是现在(zài)有太多可(kě)以秒杀的武器,让人完(wán)全无法找到公平竞技(jì)的感(gǎn)觉(jué)。

3、击杀时(shí)间(jiān)(TTK)过长,目(mù)前体验下(xià)来就是(shì),砸(zá)的爽、炸的爽、跑(pǎo)的爽,但是TTK比(bǐ)命长。

4、在没有破坏平衡的武器(qì)下(xià),甚至有时候两(liǎng)人对枪,一弹夹下去两人(rén)还在活(huó)蹦(bèng)乱(luàn)跳。

总结

总的来说本作(zuò)是(shì)一(yī)款有着极大潜力,且目前表现(xiàn)就(jiù)非常(cháng)好(hǎo)的之一人称射击(jī)竞(jìng)技游戏,虽然存在(zài)一(yī)定的平衡问题,但处于(yú)测(cè)试阶段有着充(chōng)足的世界发(fā)掘这些问题,且 *** 组也(yě)在积极(jí)解决,总(zǒng)的来(lái)说这是一款能够玩的(de)非常爽的fPs游戏,非常推荐入手(shǒu)体验(yàn)。

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