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币值是什么意思,硬币的币值是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火的大(dà)作(zuò),相当一部分更是经久不衰,五六年(nián)了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽(suī)然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏库之(zhī)中。

今天(tiān)为(wèi)大家挑出(chū)了8款素质极高,但却(què)鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作(zuò)之前,其实已(yǐ)经有了两款作品。虽然在(zài)剧情和设(shè)定上(shàng)都相当不(bù)错,并收获(huò)了众(zhòng)多游戏奖项,但(dàn)毕竟是(shì)小体(tǐ)量作品,在NS这种大(dà)作如云的主机(jī)平(píng)台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了(le)前两部(bù)作品(pǐn)的基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本(běn)作结合了太空探索与(yǔ)冒险(xiǎn)解谜(mí),并以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角(jiǎo)色(sè)将(jiāng)为了一颗名为(wèi)“龙脉(mài)”的小行星进行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享(xiǎng)受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款游(yóu)戏光听名字(zì)多少有些怪异,让(ràng)人摸不着(zhe)头(tóu)脑(nǎo)的同时,又很容(róng)易(yì)浮(fú)想联翩

实际上(shàng),本作(zuò)是一款使(shǐ)用水枪冲走污(wū)垢的游戏(xì),简单来说就(jiù)是(shì)两(liǎng)个(gè)字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简(jiǎn)单,只需要玩家(jiā)接(jiē)受(shòu)游戏中的(de)委(wěi)托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物(wù)体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊(liáo),但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常(cháng)解压!

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不需(xū)要思(sī)考战术策(cè)略,没有你死(sǐ)我活的厮杀(shā),在本作中,只需要按下扳(bān)机(jī)启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的(de)物(wù)体冲刷到完美如新,就能(néng)完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷(shuā)在物体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所(suǒ)到之处(chù)污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足感也是其他游戏难(nán)以替代的。不需(xū)要忍受现实中被溅(jiàn)一身水(shuǐ)或是(shì)搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机(jī)即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解(jiě)谜(mí)游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就(jiù)是游戏的(de)主角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头部(bù)为电(diàn)源装置的小机器人。

角色的头部(bù)和身体可以分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以(yǐ)操作(zuò)身(shēn)体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过头部带电这一特(tè)性(xìng),可(kě)以使(shǐ)其接(jiē)触到(dào)的场景(jǐng)物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形成过关的道(dào)路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解谜设计更(gèng)加(jiā)丰富,全程(chéng)都(dōu)能保持让人(rén)眼前(qián)一亮(liàng)的(de)状态。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂开(kāi)发,但却(què)有着(zhe)浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整个流程(chéng)的体验极佳,让(ràng)人全(quán)程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代(dài)8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很(hěn)有8位机的味道,在(zài)配色、界面以(yǐ)及音乐等多个(gè)方面(miàn),也都还原了那时候的味道。

在大块像素点(diǎn)编(biān)织(zhī)出的(de)华丽画面下(xià),极佳的操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩(wán)法(fǎ)以及大量的隐藏房间(jiān),让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极(jí)少(shǎo)数被任天堂(táng)官方给予了极高评(píng)价的作(zuò)品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量(liàng)上出类(lèi)拔(bá)萃,且数量也(yě)丰(fēng)富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它(tā)除了(le)包含《铲子(zi)骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同的(de)模(mó)式甚至玩(wán)法(fǎ)都截然(rán)不同,且每(měi)一种玩法都拥(yōng)有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光说(shuō)名字可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找工(gōng)作》这款游(yóu)戏(xì)可是大有来头。制作这款游戏的开发商(shāng),正是(shì)任天堂(táng)的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但或(huò)许是因为像素画风确(què)实是有些太“独立游戏(xì)”了(le),因此很少有玩(wán)家或媒体提(tí)及这款(kuǎn)游戏。

本作(zuò)最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移(yí)植到了Switch上,不仅在关(guān)卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本(běn)作游(yóu)戏(xì)的模(mó)式非常简单(dān),类似于抓娃(wá)娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不(bù)折(zhé)不扣(kòu)的“外星(xīng)打工人(rén)”。

虽说最(zuì)初(chū)是个手游,但其(qí)内容的(de)精(jīng)致和(hé)丰富程度(dù),要远超大(dà)多(duō)数同类型游(yóu)戏。除了简单(dān)易上手的玩法(fǎ),游戏像素的画风(fēng)也清新靓(jìng)丽,还(hái)有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从(cóng)来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整(zhěng)26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少年(nián),都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再(zài)度重见天日时(shí),尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了(le)上(shàng)手难度,但游戏顶级的(de)画面质感(gǎn)、出色的操作手感,以及(jí)系(xì)列不(bù)变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉(yù)。

更让人钦(qīn)佩的(de)是,即(jí)使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它(tā)仍然在保持(chí)更新。

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上周,本作推出大型更新(xīn),包(bāo)括了(le)300多项改进,还(hái)追(zhuī)加了全新的(de)合作招式以及全新的自定义生(shēng)存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际上已经是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌(pái)《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无(wú)不及的(de)。

游(yóu)戏在关卡设计(jì)上完(wán)美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和(hé)回(huí)报”这一游(yóu)戏设(shè)计思路(lù)。关卡中往往会有许多非常(cháng)诱人(rén)的收集(jí)要(yào)素(sù)(回报),但这些(xiē)收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还(hái)需要有极高的操作要求或敏锐的洞(dòng)察力(lì)。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难(nán)度非(fēi)常高,因(yīn)此劝退了不少(shǎo)玩(wán)家。但在移植NS的过(guò)程中(zhōng),除了一系列加(jiā)料外还加入了(le)更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是不(bù)擅长横版跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅(chàng)享本作设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的(de)游戏,因(yīn)为发售时(shí)间(jiān)不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文(wén)化(huà)浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致(zhì)这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其(qí)他(tā)都是(shì)图标符号和阿(ā)拉(lā)伯数字,也成了(le)一款鲜有国(guó)内玩家问津(jīn)的作品。

除(chú)了本作(zuò)外,有类(lèi)似遭(zāo)遇(yù)的(de)还有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过(guò)了中(zhōng)文(wén)化(huà)。

相比之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对(duì)外语的需求会比《森喜(xǐ)刚(gāng)》多(duō)一(yī)点,因为(wèi)需要(yào)看懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏条(tiáo)件。但拿英(yīng)文举例,都是些(xiē)很基础(chǔ)的词(cí)汇(huì),且实际(jì)游玩时(shí)只有(yǒu)很少一部分关(guān)卡(kǎ)需要真正看懂条(tiáo)件,即(jí)使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规(guī)则(zé)和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的(de)方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的(de)是尽可能(néng)消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可(kě)能(néng)将方块叠高高。游戏中的(de)方块带有重力(lì)物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块(kuài)堆(duī)叠(dié)的过程中左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定(dìng),整(zhěng)栋楼叠起来会不会导致倾斜甚币值是什么意思,硬币的币值是什么意思至坍塌(tā)。

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而除了堆(duī)砌高塔外(wài),游(yóu)戏中还有其他玩(wán)法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不(bù)能超过一定高度,这就(jiù)需要(yào)尽(jǐn)可能(néng)利用好每一个方格空间(jiān),并尽量搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡外,还支持最(zuì)多(duō)4人同屏游(yóu)戏。在聚会(huì)中(zhōng)可以(yǐ)给对手使坏,例(lì)如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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