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吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途(tú)的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根(gēn)据队伍实(shí)际情(qíng)况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但(dàn)综合收(吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里shōu)益(yì)高一(yī)点,有些情况使用战技(jì)打个快(kuài)速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难(nán)?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的(de)核心机(jī)制启动的关键,能为(wèi)目(mù)标敌(dí)人施(shī)加(jiā)【负债证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对(duì)追加(jiā)攻(gōng)击生效。同(tóng)时,战技会额外(wài)让(ràng)账(zhàng)账(zhàng)发动一次(cì)攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击(jī),不属于账账自己的行(xíng)动(dòng),不会激活(huó)需要账(zhàng)账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的(de)关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行(xíng)动时,若场上(shàng)不(bù)存在(zài)陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态的敌方目(mù)标,托(tuō)帕(pà)使(shǐ)随(suí)机(jī)敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会(huì)消失(shī)

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度(dù)80,不会(huì)随技能(néng)等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击(jī),一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个(gè)行(xíng)动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔(tǎ)的追(zhuī)加攻(gōng)击由账账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结(jié)束(处(chù)在账账(zhàng)回(huí)合的额外(wài)阶段),所以不(bù)会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕(pà)的终(zhōng)结技是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值得一提(tí)的是,托(tuō)帕战技的那(nà)次攻击也(yě)能获得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次数(shù)。

除(chú)此(cǐ)之外(wài),当陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻(gōng)击时(shí),账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提(tí)前(qián)机制,基(jī)本上只要我(wǒ)方发动(dòng)攻(gōng)击,账账就(jiù)会行动(dòng)提(tí)前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然(rán)感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的(de)普攻(gōng)和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕(pà)能(néng)量充满,但账账马(mǎ)上就要行动(dòng)了的时(shí)侯,建议先等账(zhàng)账这(zhè)次行动完,再(zài)放托帕终结(jié)技,避免(miǎn)浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīn吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里g)人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在(zài)行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方(fāng)会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕的秘技是(shì)一个状(zhuàng)态类秘技(jì),分为主动和被动两个(gè)效果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消耗(hào)秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技(jì)点获得(dé)强化,进(jìn)入战斗(dòu)后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每(měi)天有获(huò)取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随机(jī)奇物(这个(gè)效果有点难受的,万(wàn)一天胡开局之后随(suí)机出一(yī)个(gè)面具……)

技(jì)能(néng)加(jiā)点(diǎn)优先(xiān)级:战技(jì)=天(tiān)赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点满)

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