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宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定(dìng)输出能力(lì),也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市是玩(wán)游戏(xì)的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和(hé)承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击(jī)基本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还(hái)是(shì)受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡(héng)值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们(men)不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在远方出现的字样,不过(guò)在(zài)每个(gè)召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的(de)回(huí)复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(m宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市ó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈(qí)祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过(guò)一个(gè)台子到(dào)室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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