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外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么

外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风(fēng)属性(xìng)角色(sè)哪个最强(qiáng)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好了(le)火(huǒ)属性角色之后,接下(xià)来是选择风属(shǔ)性角(jiǎo)色了(le),可是究竟原神风属性角色哪个最强呢(ne)?想(xiǎng)知(zhī)道答(dá外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么)案就赶快(kuài)看看下面由(yóu)小编分(fēn)享的(de)攻略。

原(yuán)神风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强(qiáng)

温蒂(dì):它(tā)不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜(mí)基(jī)本上都是(shì)十拿九稳(wěn),什么高山丘陵(líng)都(dōu)不在(zài)话下。大(dà)招强力聚(jù)怪(guài),随便(biàn)配个元素发生器输(shū)出也(yě)不低(dī),加(jiā)上高的(de)离(lí)谱的充能速度,后期依然强(qiáng)而有力。即使几次(cì)被砍也依然是(shì)当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要(yào)是任何可以(yǐ)地形杀的副(fù)本(běn)地区(qū),搬(bān)就完事了(le)。相比起温蒂(dì),聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输(shū)出效率是极大的提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探(tàn)索效率上的(de)大幅(fú)提升,依(yī)然算(suàn)的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算(suàn)是(shì)初始角色也要输出(chū)给(gěi)你看!

在所有风属性角色(sè)都是5星角色的当前版本,更(gèng)好(hǎo)获得的风属性工(gōng)具人(rén)就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而且(qiě)输(shū)出其实并不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座培(péi)养起来(lái)也相当简(jiǎn)单(dān)(任(rèn)务做着做着就练起来了),风属(shǔ)性探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高额(é)输(shū)出还能套盾增强生存(cún),没攒出EX角色(sè)之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂(dǒng)降落

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼(guǐ)人乱舞(划掉(diào))防止飞行状(zhuàng)态下的花式暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽不开(kāi)大的时(shí)候在(zài)刮痧,但是开大之后的输(shū)出真的很靓仔。同(tóng)样地作为风属性角色,抽到(dào)之后可以解放主角成为岩属(shǔ)性专(zhuān)职工具人。五星不俗(sú)的(de)面板(bǎn),突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的射击。其中的之一段和第四段射击(jī)能够额外(wài)射出(chū)一支箭(jiàn)。第六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后(hòu)能够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害(hài)更高(gāo),更为精(jīng)准的瞄(miáo)准射击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍率的伤害,且(qiě)为元素(sù)伤(shāng)害; 

元素(sù)技能:点按:在目(mù)标(biāo)位置唤出风(fēng)域,对处于风域位置(zhì)的敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤(shāng)害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长按:以(yǐ)自身为(wèi)中心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(乘外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么(chéng)风可(kě)以靠(kào)冲刺/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并对(duì)处(chù)于风域位置(zhì)的(de)敌人造成风(fēng)元素(sù)伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射出(chū)千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴风会(huì)持续吸(xī)引周围敌(dí)人,并对(duì)其造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续的击飞(fēi)。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤(shāng)害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是(shì)一位非(fēi)常出色(sè)的(de)辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可(kě)以切换输出(chū)角(jiǎo)色(sè),触发(fā)元素反应,对(duì)怪(guài)堆进行(xíng)整体(tǐ)打(dǎ)击,比如火元(yuán)素+雷元素,可(kě)以触(chù)发带(dài)爆炸(zhà)伤害的超载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技能(néng)】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击(jī)飞效果的(de)二段攻击(jī)。 

元素技(jì)能:长按(àn)将周围的敌人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创造一片(piàn)风(fēng)的领域,伤害(hài)敌人的同时为我(wǒ)方成员回(huí)复气血,回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输出能力的(de)回复型(xíng)辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够在攻击的同时回复全队队友的(de)气血,恢(huī)复值取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通(tōng)常在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出(chū)大(dà)招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五(wǔ)段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素(sù)技能:对(duì)前方(fāng)敌人(rén)持续造成风(fēng)属性伤(shāng)害,长按(àn)可提高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风(fēng),将敌(dí)人和(hé)沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚(jù)怪效果,如果(guǒ)接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能(néng)额(é)外造成对(duì)应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合(hé)型角色(sè),可输出可(kě)辅(fǔ)助。 

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