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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕(pà)行迹详解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于(yú)实战中(zhōng)选择使用普攻还是(shì)使用(yòng)战技(jì),需要根据(jù)队伍实(shí)际情况灵(líng)活(huó)选择(zé),有些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些情况使用(yòng)战(zhàn)技打(dǎ)个快速爆(bào)发出伤(shāng),收(shōu)益会更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕(pà)的核(hé)心(xīn)机(jī)制启动的关键(jiàn),能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只(zhǐ)对追加攻(gōng)击生效。同时(shí),战技会额外(wài)让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击(jī)一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于战技(jì)也属(shǔ)于(yú)追加攻击,不属于(yú)账账自(zì)己的(de)行动,不会激活需(xū)要账账自己行动(dòng)才能触(chù)发的机制。

其他需要注意(yì)的(de)关键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若(ruò)场(chǎng)上不(bù)存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌人(rén)身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌(dí)人头(tóu)上会(huì)显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】为不可(kě)解(jiě)除(chú)的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心(xīn)机(jī)制,可以召唤账账(zhàng)进入(rù)战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技能等级(jí)提(tí)升而改变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目(mù)标受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的(de)行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击(jī)由账账自(zì)身行动的攻(gōng)击触发(fā)时(账账击破、账账(zhàng)攻击(jī)半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账的(de)行动还未结束(处在(zài)账账回合的(de)额外阶段),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)下的(de)账账(zhàng)暴击(jī)伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高(gāo)的(de)倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值(zhí)得一提的是(shì),托(tuō)帕战技(jì)的那次攻击(jī)也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)普攻、战(zhàn)技或终结技(jì)的攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制,基(jī)本上只(zhǐ)要(yào)我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅(fú)铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处惊人!】状态(tài)持(chí)续(xù)时间(jiān)外用追击拉条铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处账账,不然(rán)感觉有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被(bèi)视(shì)为追(zhuī)加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放普攻或(huò)者战技(jì)可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此在托帕(pà)能(néng)量充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动(dòng)完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪(làng)费(fèi)大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态后,账(zhàng)账在(zài)行动(dòng)条上的图标会发生变(biàn)化,并且在行动值上方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明(míng)补

秘技(jì)只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状态类秘(mì)技(jì),分为主(zhǔ)动和被动两(liǎng)个效果:

①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账账跟随(suí),该被动不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘(mì)技点获(huò)得强化,进入战斗后在(zài)账账首次释放(fàng)攻击后,为(wèi)托帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地(dì)图主动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可(kě)以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获(huò)得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片(piàn),且有小概率获(huò)得一(yī)个随机(jī)奇物(这(zhè)个(gè)效果有点难受的,万一天胡开(kāi)局(jú)之后随机(jī)出一个面具……)

技(jì)能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

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