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火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗

火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊(yuān)》去击败早已(yǐ)失去自我意识(shí)的旧亡灵与追(zhuī)随者(zhě)们游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪(guài)升级获(huò)得道具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没(méi)有震感,人物动(dòng)作很僵(jiāng)硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操(cāo)作(zuò)很难受。

《无限深渊》主要讲述你是(shì)与众(zhòng)不(bù)同的那个,是世界的救世主。即使你(nǐ)将在战斗中不断死去(qù),但只要意志不灭,你就不会失败。这(zhè)些磨难将促使你成长,进化到(dào)足够强大。

探索这个地下(xià)世界,招募与你志(zhì)同道合(hé)的新盟友,去击败早已失去自我意(yì)识的(de)旧亡灵(líng)与(yǔ)追随者们(men)。这个世界的存亡与未来将(jiāng)掌握在你们手中。

一(yī)、操作性

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获(huò)得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有(yǒu)震(zhèn)感,人物动作(zuò)很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打也(yě)会很(hěn)僵硬,操作很(hěn)难受,打(dǎ)的时候(hòu)动不了,前后摇摆也很大,玩(wán)起来很不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战里除了(le)第二(èr)个小(xiǎo)boss设计了两个,其(qí)他都是同一个boss,关卡选择就是一(yī)条路,没什(shén)么好说的,场景布置也都差(chà)不多。

三(sān)、游戏(xì)难点

《无限深渊》的(de)boss不(bù)知道是怎么(me)设(shè)计的,强行给(gěi)boss上(shàng)了锁血,这个锁血在(zài)第二个(gè)boss蓝胖子身上很严重。如(rú)果你没有远程伤害的技能,他会一直有盾,直(zhí)到半血,偶(ǒu)尔攻击一(yī)会后摇可以攻击到他,但是近战不能(néng)打他(tā),不然会被(bèi)他下一个技能打飞,只要你还(hái)没打中他,他就会(huì)不停的跳来跳(tiào)去锁(suǒ)血,即(jí)使你有远程攻击,但是在这个阶段(duàn),很(hěn)大概率你的(de)道具(jù)和技(jì)能只有(yǒu)很少一部(bù)分进行刮痧,你(nǐ)会浪费(fèi)很多时间(jiān),直到他转圈眩晕之后把他,这很(hěn)浪费(fèi)时间,其他boss锁血中规中矩(jǔ)不是很严重(zhòng)。

四、游戏走(zǒu)位(wèi)

很(hěn)好奇《无限深(shēn)渊(yuān)》的游戏走(zǒu)位(wèi)有没(méi)有必要,如果你能(néng)在前两关用翻(fān)滚躲避简单的远程,但是如(rú)果你(nǐ)选(xuǎn)择增加抛射物或者有护盾等加成(chéng)的怪物(wù),你躲一(yī)半(bàn)就(jiù)不错了,人物本身就走(zǒu)得慢,站的(de)地方要(yào)么是一条线,要么是各(gè)种(zhǒng)站台,人物没有(yǒu)格挡技能,如果限制(zhì)他们在有限的时间内翻滚,就(jiù)会被近战击中,如果(guǒ)你(nǐ)绕过后面,先打远程(chéng),你会发(fā)现后面还有个远程也发现你了,你就更难躲(duǒ)了(le)。后期套装成型几乎是秒杀,就(jiù)不需要走位了,所以不知(zhī)道为什么既然给(gěi)了玩(wán)家一个翻滚(gǔn)躲避就不能(néng)设定得更好点,比如操作流(liú)畅或者较强(qiáng)的可(kě)操(cāo)作性,现在(zài)这(zhè)样(yàng)设计只觉得前期躲(duǒ)不开,后期又(yòu)完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度(dù)对怪物的加成不是(shì)一般(bān)的离谱(pǔ),加上血和伤(shāng)害以及攻击次数,攻(gōng)击速(sù)度什么都不(bù)是,会瞬(shùn)间闪到你身(shēn)后给你一下,变大变(biàn)强免疫僵直,你(nǐ)翻滚(gǔn)一下,他会马上跑向你,然后(hòu)打你(nǐ),根本没有反(fǎn)手的机会。 只(zhǐ)要前期和他在一个平台上(shàng),你几乎不(bù)可能单(dān)挑他(tā),这个时候,还(hái)有远程追着你去打(dǎ),你有加(jiā)翻滚时间之类(lèi)的,如果藏(cáng)的不好(hǎo),那(nà)就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒(miǎo)就恢复大部分血,出(chū)怪的数量会增加40%以上,平台满了(le)可能还会(huì)有地形伤害,你(nǐ)也会(huì)降低伤害和攻(gōng)击速度。游戏本身操(cāo)作不(bù)好,再降(jiàng)低40%的攻(gōng)击速度结(jié)果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这(zhè)只蛤(há)蟆直接来了7个血(xuè)厚的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又要(yào)避免(miǎn)蛤蟆(má)的远(yuǎn)程攻击,你的(de)技能还必须杀死这些(xiē)蛤(há)蟆,前几个(gè)boss如果你没有很好的套装技能,几乎要刮痧半年,如果再(zài)配上上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏(píng)攻(gōng)击追(zhuī)的无处可躲。

六、养(yǎng)成收集

和(hé)其他游(yóu)戏不(bù)同,《无限深渊(yuān)》这个游戏解(jiě)锁太多普通效果的道具会降低你的(de)游(yóu)玩(wán)体验,游戏(xì)中有很(hěn)多不同标(biāo)签的技能道(dào)具(jù),如果(guǒ)你想(xiǎng)玩(wán)一个流派,你必须拿起同类型(xíng)的道具来触发协同和其他效果(guǒ),但是(shì)这个游戏解(jiě)锁越多,游戏中出现的就越多,标签相同的道具就越难凑齐,官方(fāng)给了(le)你(nǐ)出了禁用(yòng)100件物品,但是(shì)如果你解锁太多道(dào)具(jù),大(dà)部分道具还是不够,而且有些4星道(dào)具你解锁后就不能禁用(yòng)了(le),而(ér)且这(zhè)个道具(jù)很垃圾。如果你开(kāi)了4星道(dào)具,很可能会被(bèi)这些垃(lā)圾道具占据(jù),让你的(de)套装无法成型。

七、广告(gào)

角色目前(qián)国服(fú)只有四(sì)个,比国际服差了一半以上,在游戏中可以(yǐ)看广告,拿道(dào)具等(děng),但不(bù)知道这是不(bù)是(shì)刻意(yì)的设计(jì),减(jiǎn)少你在游戏(xì)中获得的奖(jiǎng)励,这样你就可以看广告(gào),现在有些道具是有(yǒu)的,但是因为没有(yǒu)角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的画面一般,可操(cāo)作性差,玩(wán)法单一,打(dǎ)击(jī)感几乎为零,看似在收集道具,实际上(shàng)还会给自(zì)己(jǐ)增加难度,也是很厉(lì)害(hài)的(de),玩家(jiā)在想体验多(duō)套玩法的情况(kuàng)下,一个套装可能都(dōu)凑(còu)不齐(qí),游戏的优点(diǎn)就是让(ràng)死细胞(bāo)在同类(lèi)型对比下更(gèng)优(yōu)秀了(le)。

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