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茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一(yī)次玩(wán),推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力(lì)主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑(qí)士(shì):先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力量需要(yào)加(jiā)点到31;法师:初(chū)期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求(qiú)是智力18个点,新(xīn)手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局(jú)建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效提升(shēng)容错(cuò),血低容(róng)一刀(dāo)秒,开局建议力量(liàng)加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或以上(shàng)的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业(yè)加(jiā)点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种子或(huò)者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性就很好(hǎo),升级之后也很(hěn)猛,完全可以从开局用(yòng)到结局。后面你还可(kě)以换其他强(qiáng)劲武(wǔ)器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士详细(xì)

相比其他的近战,武士相对突出的就是(shì)敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵(líng)巧,有了一定的(de)灵巧之(zhī)后,我们就可以提(tí)升武士(shì)的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作(zuò)为近(jìn)战职业,前(qián)期的血(xuè)量是一定(dìng)要加的。但(dàn)是开(kāi)局时候的(de)卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张,我们可以先把(bǎ)血(xuè)量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用(yòng)的策(cè)略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对(duì)于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了(le)一定的实力再来复(fù)仇毕(bì)竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力(lì),分别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法术,本身耐(nài)力高,因此前期(qī)基本上不用(yòng)点这两个属性。至于(yú)信仰和智慧(huì)这(zhè)两个针对于法术职(zhí)业的属性,我们武(wǔ)士开局根本用不上(shàng)!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也(yě)必须穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点力(lì)量再去加一(yī)点血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先(xiān)到20!如(rú)果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建议(yì)耐力点到(dào)15,可以穿上开局一些的(de)重甲,到(dào)负重(zhòng)值达(dá)到(dào)中这(zhè)个位置就(jiù)行了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士(shì)很好(hǎo)的开荒武器(qì),需(xū)要18的力(lì)量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这把(bǎ)武器之前都是完全可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷(jié)、血(xuè)量都(dōu)20点(diǎn)了,再去(qù)点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点(diǎn)力(lì)量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的(de)点(diǎn)数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多这样点(diǎn),玩(wán)到后面属性收益就很低了。武(wǔ)士前(qián)期把血量加到20增加(jiā)容错,然后根据(jù)所(suǒ)选武器(qì)的能力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏的(de)话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士(shì)前期自带远(yuǎn)程(chéng)武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨(hèn)。有条件(jiàn)的加点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相当(dāng)于(yú)战(zhàn)士(shì)职(zhí)业(yè),很(hěn)推荐新手前期熟(shú)悉游戏环境。前期的(de)话主要(yào)就是加(jiā)血,因为血量就是属于(yú)容错值(zhí),很多(duō)玩家误(wù)以为前期要(yào)加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么容易被茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心属性。所以(yǐ)建议优(yōu)先加点到血(xuè)量27,然(rán)后再去加力(lì)量,也同样加到27力量(liàng),这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时候(hòu)不会有太大的(de)阻力,力量的(de)增加也能让你(nǐ)及时(shí)的(de)装备一些必(bì)要的(de)武器。随后就(jiù)是加到(dào)32点血量,然(rán)后再去加力(lì)量40,因为力量低不(bù)能拿强力武器,这(zhè)样的话(huà)流浪骑士的攻防就(jiù)已(yǐ)经成型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试(shì)试造成很高伤害。

前中期(qī)武器装备(bèi)可以考(kǎo)虑骑兵长矛和(hé)大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也(yě)要顾及(jí),毕(bì)竟决定了你能带多少装备和更多的(de)精力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点就是在血(xuè)量、力量、耐力(lì)三(sān)方面权衡,其(qí)中血量(liàng)优先,力量和耐力看情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基(jī)本(běn)上可以保证不(bù)会被秒。

力量是骑士(shì)最为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)重型(xíng)武器都需要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加点(diǎn)到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加(jiā)力(lì)量到(dào)10点或者14点,100物防盾的(de)要求(qiú)就(jiù)是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定(dìng)不够(gòu)用的,所(suǒ)以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当提升(shēng)一(yī)些。装备重型武(wǔ)器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不动的(de)情(qíng)况,打boss的难(nán)度会直线提升。茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种>

记住(zhù)骑士先加血,再上(shàng)力量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们(men)在游戏中,随(suí)意加(jiā)点,会让法师前期做的(de)很困难的,所以在法师的(de)加点上(shàng),我们一(yī)定要注(zhù)意。如果选择了法师(shī),一定要(yào)看清(qīng)法师的着(zhe)重点,因为法师不同于战士和(hé)其他(tā)职业(yè),法师(shī)的主要攻击是法术(shù),更多的是需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加点的时(shí)候,一定要分清主法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对(duì)法师法术加(jiā)成。法(fǎ)力值不(bù)够的话(huà),即使有很多的(de)法术,我们也是无能为(wèi)力,彗(huì)星(xīng)术就是很(hěn)强大的法术,对敌人的(de)伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法师(shī)中加智(zhì)力是(shì)非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可以很好实用(yòng)法术攻击(jī),在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这(zhè)里建议在前期可(kě)以(yǐ)先(xiān)把智力加到18点以上,因为我们常使用(yòng)的陨石(shí)术,是通过陨石杖来(lái)使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的属性要求(qiú)也是需要18点(diǎn),当然我们希望在(zài)这18点之上再加一点(diǎn),两方面我们使用法术,当然我(wǒ)们也要(yào)均衡其他的属性(xìng)点。虽然智(zhì)力(lì)对(duì)于法(fǎ)师很关键,但(dàn)是在前(qián)期我(wǒ)们也不(bù)要一味的对(duì)法(fǎ)师进行(xíng)智力加(jiā)成,这样虽然法师(shī)的法(fǎ)师的攻(gōng)击很强了,但是在(zài)血槽(cáo)会造成损(sǔn)失(shī)。

如(rú)果我们没有强(qiáng)大的(de)血槽,那样也(yě)承受(shòu)不了敌人的(de)攻击(jī),虽(suī)然攻击很厉害了,还(hái)没有来得及(jí)使用力(lì)的法术,就被敌人干掉了。也是(shì)十分不可取的,你在(zài)血槽上(shàng),是我们第二个要(yào)加的。

进法师(shī)的(de)防御也不是(shì)很强(qiáng)。但是在(zài)一些比狭窄的环境里,法师(shī)是(shì)弱势群体,如(rú)果我(wǒ)们没有强(qiáng)力(lì)的血槽(cáo),敌人的压迫之(zhī)下几下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽也(yě)是关键的(de)!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是可以适应前期的敌(dí)人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候(hòu)我们(men)也要通过这(zhè)个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人(rén),增加我们的(de)耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了(le),中(zhōng)后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子(zi)大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的(de)属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀(dāo)秒(miǎo),然后(hòu)就按照智力(lì)加2点,专注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到(dào)智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数(shù)情况下就是(shì)因为不了解敌人出招方式(shì),多死几次就知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可(kě)以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷(jié)流和(hé)纯力(lì)量(liàng)流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般主要去(qù)加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避(bì)伤(shāng)害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个(gè)职业(yè)不适(shì)合新(xīn)手。剑士的(de)发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议(yì)加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以有(yǒu)效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不(bù)够(gòu),那么装备(bèi)重型武器后可(kě)能(néng)遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施法速度,降低坠落伤(shāng)害(hài)。

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