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几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了

几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局(jú)职(zhí)业武士自(zì)带出血流,前期过的(de)有(yǒu)点苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤不是问题(tí),流(liú)浪者:适合(hé)前期稳(wěn)定开局;剑士:走双持武(wǔ)器(qì)路线(xiàn);勇者:主走硬扛路线。

比(bǐ)较推荐开局(jú)职业武(wǔ)士自(zì)带出(chū)血流,前(qián)期过的有点苦,后期各(gè)种BUff一上(shàng),万伤不是(shì)问题,流(liú)浪者:适合前(qián)期稳定开局(jú);剑士(shì):走双(shuāng)持武(wǔ)器(qì)路(lù)线;勇(yǒng)者:主走硬扛路(lù)线(xiàn);武士(shì):适合(hé)想(xiǎng)挑战一下(xià)自己的玩家;盗贼:后(hòu)期优势不足;占星师(shī):偏远程攻(gōng)击的玩家;囚徒:对局适应(yīng)性更强。;预言家:属于圣职,人物发展方(fāng)向不明朗;忏悔者:自带满血(xuè)物理盾;无(wú)用:基础属性(xìng)最弱(ruò)。

《艾尔登(dēng)法环》 *** 业选择推荐几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了p>

一、流浪者

开局血条很厚,自带防盾,偏重(zhòng)甲,适合(hé)前期(qī)稳定开(kāi)局(jú)。

二、剑士(shì)

伤(shāng)害(hài)高,但操(cāo)作难度大,走(zǒu)双持(chí)武器(qì)路线。

三、勇者

生命力较强(qiáng),伤害不高(gāo),主(zhǔ)走硬(yìng)扛路线。

四、武士

血条长度中等,精(jīng)力较高,适合想挑战一下自己(jǐ)的玩家。

五(wǔ)、盗贼

开局容易(yì)掉(diào)落物品,但是后(hòu)期优势不(bù)足。

六、占星师

纯(chún)法系,适(shì)合不喜欢近战,偏远程攻击的玩家。

七、囚徒(tú)

法师结合近战(zhàn)的组(zǔ)合体,对局(jú)适应性更(gèng)强。

八、预言家

属于圣(shèng)职(zhí),人(rén)物(wù)发展方向不(bù)明(míng)朗,选择(zé)需谨

九、忏(chàn)悔者

自带满血(xuè)物理盾

十、无用

基础属(shǔ)性最弱,但可以充分体验(yàn)捡材料的乐(lè)趣。战。慎。

法环有很(hěn)多(duō)流比如激光流(比(bǐ)较适合(hé)法(fǎ)师)、战法流、法战流、魔法剑流(liú)(法师)等等还(hái)有比(bǐ)较有(yǒu)名的就是(shì)出(chū)血(xuè)流(武士)。我(wǒ)说的以上的流派这十(shí)个(gè)职业都可以(yǐ)兼容(róng)。

我(wǒ)比较推(tuī)荐开(kāi)局职业武士自(zì)带出血流,前(qián)期过的有点苦,后期(qī)各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问题,至(zhì)于选什么你们(men)可以(yǐ)试(shì)试(shì)。

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