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战法配置:不攻+深(shēn)谋(móu)远虑,木鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物(wù)推荐:李儒的(de)宝物(wù)推荐游飘筹算增加发动机率(lǜ),木鹿(lù)双加的宝物,承(chéng)影。

战法配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝(jué)水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空城(chéng),宝物推荐:李儒的宝(bǎo)物推荐游飘(piāo)筹算增(zēng)加发(fā)动机率(lǜ),木鹿双加(jiā)的宝物(wù),承影(yǐng);单加谋略的宝物游(yóu)飘(piāo),词条看带的战(zhàn)法,天(tiān)资(zī)、颖悟都(dōu)可以,貂蝉(chán)在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的(de)宝物均可。

《率土之滨(bīn)》撸串(chuàn)形(xíng)兵(bīng)队(duì)李(lǐ)儒木(mù)鹿(lù)貂(diāo)蝉攻略

撸串队够不够单独(dú)拿出来作为一个队(duì)伍体系(xì)呢?肯定可(kě)以啊!理由如(rú)下:

1.不吃指(zhǐ)挥的(de)木(mù)鹿象兵(bīng),无论是携(xié)带绝水遏敌(dí)禁疗,携(xié)带全军突(tū)击(jī)解控,携带三军(jūn)之众回(huí)血,携带利兵谋胜 *** 进攻(gōng)性奶妈,都能提高(gāo)队伍的生存率(lǜ);

2.貂蝉(chán)自带指(zhǐ)挥减伤(shāng)和稳定暴走,随便带个空(kōng)城,形兵简(jiǎn)直不要太平民。

3.有了这样的大(dà)营和前锋,大营使用核弹爆发(fā)的张角(jiǎo),狙(jū)击点头的李儒,成为传奇的鬼(guǐ)吕(lǚ)都将有(yǒu)机(jī)会大(dà)放异(yì)彩。

一、战法配置

1.「不(bù)攻」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是(shì)被动(dòng)战法,「不攻」是(shì)指挥战法,两者不冲突,相互叠加(jiā)下(xià),可(kě)以让法(fǎ)系大营更加(jiā)炸裂。

(2)破除规避。

首先说(shuō)「垒实(shí)迎击」,如果有规避,那不攻可以破(pò)掉规(guī)避;如果(guǒ)没有规(guī)避(bì),不攻是指挥(huī)谋(móu)略(lüè)伤害,不是普通攻击,不会触(chù)发规避。

有规避次数(shù)的(de)「磐阵(zhèn)善守」「单(dān)骑救主(zhǔ)」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避次数的,那肯定是消耗一次是一次;

还(hái)有回(huí)合内有+∞次规避的「空城」。那(nà)也(yě)不怕,过(guò)了2回(huí)合,「深谋(móu)远虑(lǜ)」也叠加起来了

2.木鹿「绝(jué)水遏敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁(jìn)疗和罚(fá)站(zhàn)。

开(kāi)篇的时候(hòu)写过了:绝(jué)水(shuǐ)、浑水(shuǐ)、全军、三(sān)军、利兵谋胜非常适合(hé)象兵木鹿,能够(gòu)提(tí)升全队的生(shēng)存环(huán)境,舒适大营的输出环境。

●其中浑水比较抢手,流(liú)氓队(duì)想要(yào),大菜刀想要,蜀刀(dāo)想要,撸铁也想要,大(dà)张张(zhāng)也要,好像除了法刀外,别的队伍(wǔ)都(dōu)想要。

●其(qí)中全军(jūn)、三军和利兵也(yě)比较抢手,前者(zhě)是蜀(shǔ)骑不被控的(de)关键,后者在各类大肉(ròu)队中(zhōng)均是很难被替(tì)换的。

●其中的绝(jué)水,其他队伍用的相对(duì)较(jiào)少(shǎo)了(le)。指挥法(fǎ)刀因为(wèi)伤害不够(gòu),经典配置中是有极(jí)火佐攻和(hé)绝(jué)门遏敌的,大张张(zhāng)中也有(yǒu)这个战法。

3.貂蝉「形兵之(zhī)极」「空城」

「空(kōng)城」是(shì)脸好两回(huí)合毫发无(wú)损的规避(bì)流战法(fǎ)。

「形兵之极(jí)」是宝物出来以前,唯一(yī)一(yī)个(gè)可以增加战法发(fā)动几率的(de)途径(jìng)。宝物(wù)出现以(yǐ)后,很多大佬对这个(gè)战法嗤之以(yǐ)鼻(bí),觉得「形兵队」都(dōu)是垃圾,理由(yóu)是(shì)10%的(de)发动(dòng)几率无所谓,增伤太拆,前锋减伤不(bù)够,队伍(wǔ)没有兵种加成(chéng)等。但是这个战法真的很平(píng)民。

二、克制关系

这队打蜀骑、法刀、菜(cài)刀都(dōu)还(hái)可以打,打魏智(zhì)和流氓不好打。

打蜀骑(qí)好(hǎo)打应该是(shì)因(yīn)为浑水的(de)控制、貂蝉的暴走、超高(gāo)的(de)谋略伤(shāng)害三个原因。

打法(fǎ)刀好打应该是因为木鹿不(bù)吃反计还能打(dǎ)控(kòng)制和助攻,以及(jí)貂蝉(chán)的指挥(huī)减(jiǎn)伤。

打魏智(zhì)不好(hǎo)打(dǎ)的原因肯定是魏智高额的(de)魔防。

打(dǎ)流氓不好打的原(yuán)因,其实就是貂(diāo)蝉的(de)配置有点低(dī)了。

号主是在试师(shī)赛季(jì),所(suǒ)以没有多少钜黍大菜(cài)刀,所(suǒ)以碰到菜刀也能打(dǎ),但是没有(yǒu)带自保战法的木(mù)鹿容易挂。

三、宝物设(shè)置

1.「李儒(rú)」的宝物(wù)推荐游飘(piāo)筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双加的(de)宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝物游飘,词条(tiáo)看带(dài)的战法,天资、颖悟都可(kě)以。

3.「貂(diāo)蝉(chán)」在(zài)这套(tào)阵容里,「艮止(zhǐ)」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒(rú):弩兵——地利(lì)齐射,单核输出,本着输(shū)出去的。

●木鹿:象兵——难测扰后(hòu),木鹿没有(yǒu)带自保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁(jìn)卫(wèi)——固阵勇(yǒng)毅,步兵(bīng)辅助单位的常用兵种特(tè)性。

五、战报(bào)分(fēn)享(xiǎng)

六(liù)、总结(jié)

1.队伍(wǔ)战(zhàn)法亲民,效果(guǒ)不俗(sú)的平(píng)民队伍。

2.其(qí)中的撸(lū)串队,喝着(zhe)啤酒撸着(zhe)串,一队平(píng)民干满红,爽。

3.队伍(wǔ)的(de)大营有较多的(de)选择,比如(rú)李儒、张角、陈宫等(děng)。

4.中军的替代战法(fǎ)较(jiào)多,绝水、浑水(shuǐ)、全军(jūn)、三军、利兵都(dōu)可以有不错的表现。

5.不吃指挥的木(mù)鹿(lù)象兵(bīng),可以(yǐ)更大程(chéng)度(dù)的发挥上面5个主动战法的效果,提高(gāo)队(duì)伍的(de)生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵简直不要太平民。

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