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一周期是什么意思是多少天

一周期是什么意思是多少天 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析(xī)及加(jiā)点说明(míng) 桂乃芬天赋推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

桂(guì)乃芬(fēn)的战技(jì)更(gèng)优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结(jié)技(jì)优先(xiān)级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬(fēn)是客居仙(xiān)舟「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺(yì)人。今(jīn)天为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及(jí)加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级(jí)略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力(lì)都有(yǒu)比(bǐ)较实用的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击破,三个词(cí)条均为(wèi)有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之前(qián),先为(wèi)大家分析介绍一下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些行迹的效果和机制(zhì),自然也就(jiù)明白这(zhè)些(xiē)行迹(jì)的重要性和优(yōu)先级。行(xíng)迹等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常(cháng)规的攻击(jī)倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不(bù)堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力(lì),但施放频(pín)率(lǜ)不低。

在(zài)桂(guì)乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳定施放(fàng)普攻打战技点(diǎn),顺(shùn)便(biàn)续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对(duì)指定敌方单体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤(shāng),并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标(biāo)每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段(duàn),可以对三目标(biāo)直接挂上灼(zhuó)烧效(xiào)果,方便配合后续引爆,打出(chū)高额(é)伤(shāng)害。后续回合中如果(guǒ)已经清杂完成,就只(zhǐ)需(xū)要(yào)用普(pǔ)攻续精英怪身上的(de)灼烧(shāo)回合数即可,不需要再频(pín)繁施放战技。

100%的(de)基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时保证(zhèng)面板命(mìng)中为42.8%即(jí)可必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧(shāo)。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的(de)命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多(duō)数环境够(gòu)用。

但在(zài)解锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使(shǐ)敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合(hé),此时(shí)实战中桂乃芬仅需保(bǎo)证(zhèng)命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此(cǐ)综(zōng)合(hé)来(lái)看(kàn),比(bǐ)较推(tuī)荐桂乃(nǎi)芬将(jiāng)自身命中(zhōng)面板(bǎn)堆到接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用性和综(zōng)合性价(jià)比都是更高的。

【终结技】给您(nín)来段(duàn)看家戏

对(duì)敌方全(quán)体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目(mù)标当前承受(shòu)的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆(bào)战一周期是什么意思是多少天技或普攻(gōng)为敌方施(shī)加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引(yǐn)爆敌方(fāng)被火破韧后陷(xiàn)入的(de)灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色(sè)为敌方(fāng)施加的灼烧(shāo)也都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的(de)引(yǐn)爆优先级位于最后,如(rú)果(guǒ)桂乃(nǎi)芬在施放(fàng)终结(jié)技时刚好(hǎo)使敌(dí)方破韧,陷入破韧的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被直(zhí)接(jiē)引爆(bào)。

桂乃芬终结(jié)技(jì)耗(hào)能120点,带回(huí)能绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动(dòng)循环,有受(shòu)击情况(kuàng)下则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能(néng)2战(zhàn)技1普攻3动循环(huán)等,根据(jù)实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)终结技重(zhòng)要(yào)性一(yī)般(bān),随缘释放(fàng)即可,不需要太过在意(yì)循(xún)环问题。

【天赋(fù)】古来君子养艺(yì)人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下(xià)敌(dí)方目标(biāo)受到(dào)的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的(de)核心行迹(jì),为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂乃芬的配队(duì)灵活(huó)度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂(guà)上(shàng)21%的易伤,该乘(chéng)区对常规(guī)直伤(shāng)队来说是比较宝贵(guì)的,难以被稀释。不(bù)过对于有一定配置的DOT队(duì)来说,该效果就算是比较常(cháng)见,如桑博(bó)终结技、卢(lú)卡终结技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂都带(dài)有挂易伤的(de)效果(guǒ)。

如果敌方身上同时(shí)拥(yōng)有多个灼烧效果,则在(zài)这些灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会分别(bié)为敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因此在有多个(gè)挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频(pín)繁引爆灼(zhuó)烧(shāo)的(de)队伍(wǔ)中(zhōng),【吞火】天赋(fù)的易伤可以很(hěn)快(kuài)被叠满。

不过由(yóu)于(yú)【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧(shāo)触发伤(shāng)害后施加的,因此前面的灼(zhuó)烧(shāo)伤害无(wú)法吃到(dào)后面施(shī)加的易伤(shāng)效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻击敌人,进入战(zhàn)斗后造成(chéng)4次伤害,每次(cì)对随(suí)即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧(shāo)的(de)手段,不过(guò)由于这4段(duàn)伤害是纯随机(jī)的(de),表现并不(bù)稳定(dìng),因此(cǐ)除非其他队友都是后台战(zhàn)技,否(fǒu)则一(yī)般情况下不会以桂乃芬的秘(mì)技收尾进战(zhàn)。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌方目标陷入(rù)与战技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面(miàn)战技部(bù)分推(tuī)荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础概(gài)率在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况(kuàng)下都(dōu)够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不(bù)耽误对(duì)单甚至(zhì)对双施加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额(é)外能力2】投(tóu)狭

战(zhàn)斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该(gāi)行迹的意(yì)义不明(míng),但在配队中就(jiù)水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出(chū)手(shǒu)挂灼烧,在卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队中(zhōng)可以使(shǐ)卡(kǎ)芙(fú)卡(kǎ)的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火(huǒ)队中也可以保(bǎo)证(zhèng)先手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态的敌(dí)方(fāng)目标(biāo)造成(chéng)的伤(shāng)害提高20%。

该额(é)外(wài)能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了(le)她的输出能(néng)力,该效果可以视作全覆(fù)盖(gài),因为桂乃芬主要的攻(gōng)击目标基本必定(dìng)处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹(jì):战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬(fēn)的灼烧倍(bèi)率,是最关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高其挂易伤(shāng)的(de)能力,有一定辅助效果,对(duì)全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂(guì)乃(nǎi)芬终结技频(pín)率不算高(gāo),且升级提(tí)升的(de)倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率(lǜ),但由(yóu)于施(shī)放(fàng)频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低(dī),普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点(diǎn)击(jī)破,三个(gè)词条均为有效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

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