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青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克

青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些(xiē)游戏(xì),虽(suī)然非常(cháng)好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗(yí)忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大(dà)家挑出了(le)8款素质极高(gāo),但却鲜有人(rén)推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前(qián),其实已经有(yǒu)了两款作品。虽(suī)然(rán)在(zài)剧情和设定上都(dōu)相当不错(cuò),并收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕(bì)竟是小体(tǐ)量作品(pǐn),在NS这(zhè)种大作(zuò)如云的(de)主机平(píng)台很(hěn)难脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作品的基(jī)础(chǔ)后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实(shí)现了在(zài)体量(liàng)和质量的再次突(tū)破。

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本作结合了(le)太空探(tàn)索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色(sè)将为了一(yī)颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争夺(duó),讲述一段令人难(nán)忘的绝美神话。

如(rú)果你喜(xǐ)欢在(zài)游戏中享(xiǎng)受(shòu)美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又(yòu)很容易浮(fú)想联(lián)翩

实(shí)际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简(jiǎn)单(dān)来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏的(de)目(mù)的非(fēi)常简单,只需(xū)要(yào)玩(wán)家接受游(yóu)戏中的委托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各(gè)种沾满污(wū)垢的物(wù)体(tǐ),例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克无聊(liáo),但(dàn)实际上(shàng)这(zhè)款游戏(xì)玩(wán)起来非常解压!

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不(bù)需要思(sī)考战(zhàn)术策略(lüè),没(méi)有你死我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要(yào)按下扳机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能(néng)完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪(qiāng)所到之(zhī)处污垢被一扫而(ér)光(guāng),这种成就感(gǎn)和满足感也是其他游戏(xì)难以替代(dài)的。不需要忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一(yī)款横版过关(guān)的解谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部(bù)为电源装置(zhì)的(de)小(xiǎo)机(jī)器人。

角色的头部(bù)和身体可以分离,做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将头(tóu)扔出去后(hòu),玩(wán)家依然可以操(cāo)作身体,但必(bì)须(xū)在10秒内将头捡回来(lái),否(fǒu)则就会失败(bài)。

通(tōng)过头部带电这一特性,可(kě)以使其接触到的场(chǎng)景物体通(tōng)电,从而产生开或关两种状(zhuàng)态(tài),以(yǐ)此形(xíng)成(chéng)过关的(de)道路。

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这一(yī)设(shè)计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都(dōu)能(néng)保持(chí)让(ràng)人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游(yóu)戏(xì)虽(suī)然并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验极佳,让人(rén)全(quán)程保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时(shí)代(dài)8位机风格的(de)2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界(jiè)面以(yǐ)及音(yīn)乐(lè)等多个方面,也都还原了那时候的味(wèi)道。

在大块像素点(diǎn)编织(zhī)出的华(huá)丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关(guān)卡设计、多(duō)变的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让(ràng)本作的(de)内(nèi)容极度(dù)丰富且有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂官方给予了极高(gāo)评价(jià)的作(zuò)品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容(róng)的质量上出类(lèi)拔萃,且(qiě)数量也(yě)丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士(shì) 无(wú)主珍(zhēn)宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包(bāo)含(hán)《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和(hé)资(zī)料篇(piān)游戏的合集,不同的(de)模式(shì)甚(shèn)至玩法都截然(rán)不同,且每(měi)一(yī)种玩法(fǎ)都拥(yōng)有极(jí)高的素质,绝对买不了(le)吃亏买(mǎi)不(bù)了(le)上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这(zhè)款游(yóu)戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或许是因为(wèi)像素(sù)画风确(què)实是有(yǒu)些(xiē)太“独立游戏(xì)”了,因(yīn)此很少有玩家(jiā)或(huò)媒体提(tí)及这款游戏。

本作(zuò)最初是(shì)一款(kuǎn)买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计(jì)上(shàng)适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加倍~

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克ta-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是(shì)不(bù)折不(bù)扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容的(de)精(jīng)致(zhì)和丰富程(chéng)度(dù),要远超大多(duō)数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易(yì)上手(shǒu)的(de)玩(wán)法,游戏像素的(de)画风也(yě)清新靓丽,还(hái)有极为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可(kě)能许多小伙伴(bàn)从来没听(tīng)说过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年那群十(shí)几二(èr)十岁的少年,都(dōu)被熬(áo)成中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了

而当这(zhè)个(gè)系列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏(xì)顶级的画面质感、出色(sè)的(de)操作(zuò)手感,以(yǐ)及系列不变的味道,赢得了新(xīn)老(lǎo)玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在(zài)《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多(duō)项改(gǎi)进,还追加(jiā)了(le)全新的合作招(zhāo)式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实际上(shàng)已经是(shì)8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的(de)质(zhì)量依旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动(dòng)作游戏(xì)天(tiān)花板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧(ōu)》系(xì)列是有过(guò)之(zhī)而无不及的(de)。

游戏在关卡设计上(shàng)完美诠(quán)释(shì)了“风险和(hé)回报(bào)”这一游戏设计(jì)思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要(yào)素(回报),但这(zhè)些收集(jí)要(yào)素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风(fēng)险),还(hái)需(xū)要有极高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退(tuì)了不(bù)少玩(wán)家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一(yī)系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是不擅(shàn)长(zhǎng)横版(bǎn)跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本(běn)作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全(quán)面中文化浪潮(cháo)。这也导致这(zhè)款游戏即使(shǐ)没(méi)几个字,除了(le)菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他都是(shì)图标(biāo)符号和阿(ā)拉伯数字,也成(chéng)了一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国内玩家问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇的(de)还有《向前(qián)进!奇诺比(bǐ)奥(ào)队长》,也是错(cuò)过了中(zhōng)文化(huà)。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对(duì)外(wài)语的需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为(wèi)需(xū)要看懂关卡(kǎ)的(de)隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很(hěn)少一(yī)部分关(guān)卡需(xū)要真(zhēn)正看懂条件,即(jí)使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种不同形状的方(fāng)块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗(luó)斯(sī)方块》的目的(de)是(shì)尽可能消除方(fāng)块(kuài),而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的(de)方块(kuài)带(dài)有重力物理效果,随着方块(kuài)的堆(duī)叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因(yīn)此玩家需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块(kuài)的重(zhòng)心是否稳定,整(zhěng)栋楼(lóu)叠起来会不(bù)会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏(xì)中还有其他玩法,例青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克如使(shǐ)用规定(dìng)数(shù)量(liàng)的方块搭建,同时不能超过一定(dìng)高度,这就需(xū)要尽可能利用好(hǎo)每一(yī)个(gè)方(fāng)格空(kōng)间,并尽量搭(dā)出一个足够宽(kuān)的平(píng)台。

本作(zuò)除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在(zài)聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常出色(sè)!

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