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过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子

过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解 托帕加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了(le)普攻(gōng)之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕(pà)过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子行迹详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额(é)外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤(shāng)害(hài),在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些(xiē)情况用(yòng)普攻虽然(rán)出伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有(yǒu)些情况使用战(zhàn)技(jì)打个(gè)快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击(jī),也是托帕(pà)的(de)核心机(jī)制启(qǐ)动(dòng)的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人施(shī)加【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负(fù)债证(zhèng)明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区的(de)增益,且只对(duì)追加攻击(jī)生效。同(tóng)时,战技会额外让账账(zhàng)发动一次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于战技也属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于账账(zhàng)自己的(de)行动(dòng),不会激活需要(yào)账账自己行动才能触(chù)发的机制。

其他需要注(zhù)意的关键机(jī)制(zhì)如下:

①我方目标回合(hé)开始或(huò)行(xíng)动时,若(ruò)场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在(zài)一个敌人身上,改变目(mù)标(biāo)后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上(shàng)会显示(shì)【负(fù)债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是(shì)托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行(xíng)动时发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到我(wǒ)方的(de)追加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的行动不会触发(fā)这个行动(dòng)提前。

而且需要注(zhù)意(yì):姬子黑塔的追加(jiā)攻击(jī)由账账自身行动的(de)攻(gōng)击触发时(账账(zhàng)击(jī)破、账(zhàng)账攻击(jī)半(bàn)血敌人(rén)),因为(wèi)账(zhàng)账的行动还未结束(处在(zài)账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的(de)终结技(jì)是一(yī)个强(qiáng)化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的倍(bèi)率在战(zhàn)斗(dòu)中表现为多1段相应(yīng)倍率(lǜ)的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的(de)那次(cì)攻击也(yě)能获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此(cǐ)之外(wài),当陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再结合(hé)天赋中(zhōng)的追(zhuī)击提前机(jī)制(zhì),基本上(shàng)只要(yào)我方发动(dòng)攻击(jī),账账就(jiù)会行动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托帕(pà)的(de)普攻和战技都(dōu)被视为追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释放终结技后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻或者战技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建(jiàn)议先(xiān)等账(zhàng)账这次行动完(wán),再放(fàng)托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变(biàn)化,并且在行(xíng)动(dòng)值上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是(shì)一(yī)个状态类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动(dòng)能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点(diǎn)获得强化(huà),进入战斗后在账账首次(cì)释放攻击后,为托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地(dì)图主动使用(yòng)秘(mì)技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获(huò)得少(shǎo)量信用(yòng)点,每(měi)天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(wù)(这个效果有(yǒu)点难受的(de),万一天胡开局(jú)之过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子后(hòu)随机(jī)出一(yī)个面具……)

技(jì)能加点(diǎn)优先(xiān)级(jí):战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全(quán)部点满)

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