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丁二醇和丙二醇是不是酒精

丁二醇和丙二醇是不是酒精 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴(yīn)。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比例伤害,少阴是目(mù)标防御达到的一个要求时(shí),这个要求不(bù)会太高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效果了,少(shǎo)阳可(kě)能对花(huā)果泼(pō)天(tiān)的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于(yú)花果(guǒ)当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng)效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等(děng)加起来就(jiù)有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人(rén)物等(děng)级*0.6物理伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳效果

飞剑增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时(shí)提升(shēng)的比例(lì)伤(shāng)害(我(wǒ)现在一时想不起来哪样的道(dào)具有一(yī)种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法伤(shāng)有(yǒu)关,但给目标增加的法(fǎ)伤与自己的物(wù)伤相(xiāng)关(guān),是(shì)自身除(chú)法宝外的(de)物伤

技能公(gōng)式:

技(jì)能无法对自(zì)身(shēn)使用(yòng)

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的(de)物理伤害(hài)

增(zēng)加自(zì)身目标(biāo)物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及(jí)自身受到的物法伤害(hài)

比例(lì)减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增加的(de)面板部分

具体数(shù)值效果

四象两仪伤(shāng)害结果加(jiā)成对比(bǐ)

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估(gū)的系(xì)数与(yǔ)你认为的有出入的(de)少(shǎo)侠(xiá),可以自行带入自(zì)认(rèn)为的系数(shù)中去做对(duì)比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是(shì)目标防御(yù)达到的一个要求(qiú)时,这个要(yào)求不(bù)会太高,就能是(shì)四(sì)象(xiàng)中更(gèng)好的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的同样也是(shì)物伤,只是增加的效果(guǒ)与目标(biāo)的防御有关。

虽(suī)然说(shuō)大(dà)体上目标的(de)物理防(fáng)御越高,少阴的效果越好(hǎo),不过这里也(yě)要想一(yī)个问题,就是(shì)星印里出现的新(xīn)的防御逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是(shì)更好的吗

这(zhè)个就要看你身上携带(dài)的忽视效(xiào)果有多(duō)少件,如(rú)果除了飞剑外(wài)没有别(bié)的忽视(shì)效(xiào)果,那么(me)可要小心,玩(wán)家(jiā)战斗中,其实(shí)大(dà)多数玩家现(xiàn)在(zài)都(dōu)是有(yǒu)抵抗效果的

但是如果(guǒ)你自身已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮(shī)驼,变身(shēn)自带10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可(kě)以直接(jiē)弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴(bào)一个道理(lǐ),不(bù)是说目(mù)标有抗暴(bào)了你就觉(jué)得(dé)暴击没用了,就(jiù)算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴(bào)击高于他(tā)的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越高,你的(de)暴击(jī)效(xiào)果越(yuè)亏,除非你真的(de)不需要暴(bào)击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产(chǎn)生(shēng)的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击(jī)概率(lǜ),比法系来说,更(gèng)容易高(gāo)于目标抗(kàng)暴,这(zhè)里只(zhǐ)是讲这个道理

所(suǒ)以如(rú)果你(nǐ)在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都(dōu)不要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要(yào)么就多弄几件,只要超出他的抵抗(kàng),超多(duō)少算多少,超出的部分全部(bù)有效(xiào)

身(shēn)上(shàng)没有忽视效果的,那(nà)么一件两件的(de)忽(hū)视很可能会被对方(fāng)抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也就只有玩(wán)家有此特效,五(wǔ)星及(jí)以下地煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之前放出的(de)周常内容也是没有的

召唤灵(líng)目前(qián)也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那(nà)么每增(zēng)加1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无(wú)忽视效果,目(mù)标1500防御(yù),增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽(hū)视(shì)等于(yú)无

另(lìng)外就是忽视虽然有(yǒu)被(bèi)抵消(xiāo)的风险(xiǎn),但是太阴的暴(bào)击也一(yī)样有风险,暴击的特效(xiào)一(yī)件是1%,而抗暴(bào)一件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么(me)记住了(le),往一个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么(me)往一(yī)个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视(shì)的发展忽视和面(miàn)板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要么是少阴更高(gāo),要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不(bù)算太卓越了,因为表格中(zhōng)只计(jì)算两仪及四象中的伤害(hài)/固(gù)伤所能(néng)增加的伤(shāng)害结(jié)果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受(shòu)益于整个(gè)伤害,所以其实(shí)1%伤害(hài)结果期望也要计算(suàn)到(dào)整(zhěng)个伤害中

所以同(tóng)样我也(yě)计算了(le)少阳与太阴的阈(yù)值,除法外基础的(de)伤害高于这(zhè)个阈值时太阴(yīn)期望更高,不(bù)过你的暴击要高于目标抗暴,如(rú)果加(jiā)上这1%的暴击(jī)概率(lǜ)还是(shì)低(dī)于目标的抗(kàng)暴,那(nà)么1%暴击概率等(děng)于(yú)毫无加成

另外如(rú)果是石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴(bào)击特效(xiào)肯(kěn)定是多多(duō)益善

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四(sì)、太阳(yáng)

太阳我实在不(bù)知道哪(nǎ)个门派(pài)会需要太阳的(de)飞剑

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高(gāo)一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花果(guǒ)推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★

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