绿茶通用站群绿茶通用站群

蒂玮娜手表是杂牌吗,蒂玮娜手表一千多值得买吗

蒂玮娜手表是杂牌吗,蒂玮娜手表一千多值得买吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结(jié)技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】,故(gù)火刀(dāo)用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到(dào)BOss输(shū)出阶段(duàn)前切配置(zhì),改(gǎi)碎片会清空(kōng)大招和技能(néng)能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒(tǒng)输(shū)出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级(jí)的近战(zhàn)能力能(néng)量,并生成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然(rán)余(yú)烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得(dé) 300% 的(de)闪身基(jī)础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么(me)我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看(kàn)起来很美(měi)好,但是实战近(jìn)战(zhàn)刀扇(shàn)难免会(huì)空(kōng),所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命救人(rén)还(hái)能触发仁慈(cí)加速技(jì)能回转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完(wán)全充(chōng)能(根据生存(cún)压(yā)力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回(huí)收(shōu)器(qì)( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这(zhè)两基(jī)本一起带(dài)的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近(jìn)战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战(zhàn)也会(huì)消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准自(zì)己配,有星(xīng)象【各(gè)就各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组(zǔ)可(kě)以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后(hòu)堆(duī)力量(liàng)提容错(cuò),敏捷(jié)最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比(bǐ)如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要节约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师(shī))

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提前(qián)攒好四合(hé)一),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一(yī)发,但是一(yī)般(bān)等1秒左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(shè)(有(yǒu)猎(liè)人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个(gè)流程是(shì)刚好(hǎo)填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交(jiāo)火(huǒ)刀的(de),闪身装一发直接射,然后直接切(qiè)枪四(sì)合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一(yī)发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三发(fā)融合,一发筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回(huí)来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输(shū)出情(qíng)况(kuàng)。生存(cún)依靠(kào)治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱手(shǒu)里清(qīng)怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再(zài)切(qiè)回(huí)来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换至(zhì)手炮时(shí):获(huò)得+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在切(qiè)出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为(wèi)满的(de)动(dòng)能手炮或(huò)与你(nǐ)职业(yè)分(fēn)支属性相同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击(jī)以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果结束,或是(shì)满足第(dì)二(èr)条要求(qiú)时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生(shēng)率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需要(yào)你带狼头(tóu)情(qíng)况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙(jū)也(yě)没问题(tí),所以2号(hào)位可以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快(kuài)速打(dǎ)1发(fā)(为(wèi)了触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击(jī)补(bǔ)伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发(fā)火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)蒂玮娜手表是杂牌吗,蒂玮娜手表一千多值得买吗

如(rú)果有多(duō)轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差(chà)所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊(shū)终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思(sī)路,需(xū)要你猎人上(shàng)推推的(de)时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能(néng)插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱着融合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚(xū)空碎片和(hé)能量球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢需要你续易(yì)伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器选择方面没(méi)太大限制,虚空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队(duì)工具人永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需(xū)要使用(yòng)虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤(shāng),故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度(dù)加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经(jīng)常需(xū)要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割(gē)者(zhě))、面面(miàn)俱到(dào)

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方面(miàn)没有固定推(tuī)荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人(rén)取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛(luò)塔之语】起源特性加(jiā)成(chéng),白蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择(zé)虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季(jì)单频(pín)大师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在(zài)输出环境(jìng)为近(jìn)战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙打输出(chū)

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第(dì)六郊狼不(bù)需要队友配合,适(shì)合(hé)单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大多是单刷,个人用的(de)比较少,但(dàn)很多(duō)人(rén)爱(ài)用,生存(cún)能力(lì)是拉满(mǎn)的。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无(wú)限隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只需(xū)要你自己管(guǎn)自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模(mó)组方面就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个金装都属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需要(yào)用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取(qǔ)决于(yú)3号位带(dài)不带金(jīn)枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 蒂玮娜手表是杂牌吗,蒂玮娜手表一千多值得买吗

评论

5+2=