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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《权力的游戏凛冬(dōng)将至》玩家类型有哪些 玩家类型介(jiè)绍游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

我们可(kě)以将游玩(wán)风格分为七大类,游戏中(zhōng)没有完(wán)美的(de)角色类别,你(nǐ)可(kě)以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

本游戏(xì)中,玩(wán)家(jiā)可以选择自己的目(mù)标并(bìng)在此(cǐ)基础上塑造(zào)自(zì)己的(de)游戏角色(sè)。我们可以(yǐ)将游玩风格分为(wèi)七大类,游戏中没有完美的(de)角色类别(bié),你可(kě)以选择自己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在该(gāi)方(fāng)向上大胆前(qián)进。

首(shǒu)先,我们可以将游(yóu)玩风格分为(wèi)七大类,然后我(wǒ)将逐一介绍这(zhè)些类别及其子类(lèi)别。一位玩家可以(yǐ)分配到(dào)的(de)类别和子类别数量是没(méi)有限制的,你(nǐ)也(yě)可以这样(yàng)理解(jiě):所有(yǒu)玩家(jiā)都可以在游戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发(fā)育型(xíng)玩家

之一个玩家类别是“发育型玩(wán)家”。这(zhè)类玩家的终极目(mù)标(biāo)是提高战力。归至这一类别的玩家会想尽办法强化(huà)自己(jǐ)的账号(hào),对(duì)游(yóu)戏(xì)的其(qí)他(tā)无法帮助他们强化(huà)账(zhàng)号的领域不太(tài)感兴趣。

发育型玩家可以分(fēn)为三个(gè)子类别,主要取决于他们在(zài)游戏(xì)内身处的阶段。这三个子类(lèi)别(bié)分别是:建造者、研究者和训练者(zhě)。建造者是专注(zhù)于建(jiàn)筑的玩家,这也是每一位新玩(wán)家都会经历(lì)的游戏早期(qī)阶段。

研究者专注于花(huā)费较高的各类研究。最初的(de)重要(yào)里程碑(bēi)是(shì)征伐平(píng)叛、T4士(shì)兵、高级军制改(gǎi)革(gé)(额(é)外(wài)部(bù)队队列)以及狂热(rè)和(hé)减(jiǎn)免加成。研究者还会完成城(chéng)墙和城防研究(jiū),如果玩家不希望将战力提升至过高水平(避免(miǎn)提升迁移(yí)王国的难度),他(tā)们会(huì)选择跳过这(zhè)类研究。

训练者热(rè)衷于(yú)建设部队。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻击时将防(fáng)御力提升至(zhì)更高水平。超过这些数字(zì)的士兵(bīng)都(dōu)算(suàn)作储备军,或是(shì)提高战力(lì)的(de)附(fù)加力量。要注意(yì)的(de)是(shì),训(xùn)练者(zhě)不一定是(shì)优秀的战(zhàn)士,在介绍战士类别时,我会详细(xì)解释这一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热衷于收集游戏内的特定(dìng)内容组(zǔ)合,例如(rú)领主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮(pí)肤等。这类玩家的主要目的是拥有一(yī)套或多套(tào)上述内容,且等级(jí)达到更高。

游戏内有许多(duō)内容组合可供玩家收集。这些(xiē)内(nèi)容(róng)可以通(tōng)过不同方式为(wèi)玩家(jiā)提供(gōng)加成和增益(yì),而这正是玩家收集它们的主要原(yuán)因(yīn)。其实,你(nǐ)向这些组合(hé)内(nèi)容投入得越多,能从中获得的(de)加(jiā)成和增益数量反而会(huì)减少,在多数(shù)情况下,最有利的方式是专(zhuān)注于收集多个内(nèi)容组(zǔ)合(hé),每种东(dōng)西都(dōu)收(shōu)集一点,而(ér)不(bù)是只收集某一个组合。

但是,收(shōu)集者努力收集不一定是为(wèi)了加成和增益。玩家也可能会喜欢收(shōu)集指挥官,原(yuán)因仅仅(jǐn)是(shì)他们喜(xǐ)欢这些(xiē)指挥官。当然(rán),也有玩家喜欢收集各种(zhǒng)闪闪发光的领主(zhǔ)装(zhuāng)备,因为对这类玩家而言,它(tā)们实在是(shì)充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类(lèi)玩家会为(wèi)联盟(méng)提供资源,满(mǎn)足作战和活动的需(xū)求。他们(men)会使用账号(hào)超量(liàng)收集资(zī)源,然后派遣收集者去填充联(lián)盟补给。作为(wèi)主要的(de)玩家类别(bié),耕作者并(bìng)没有特定的终极目标,但他(tā)们是支持联盟长(zhǎng)期生存的必要(yào)力量。

收集资源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量(liàng)收集(jí):采用这种(zhǒng)方式(shì)的玩家会利用外城建(jiàn)筑生产资源。他们只会建造(zào)一种资源(yuán)建筑(zhù)(例如至建造铁(tiě)矿),这样可以提(tí)高(gāo)生产(chǎn)加(jiā)成的效果(guǒ)。他(tā)们还会优先(xiān)培养有利于提(tí)升该(gāi)种(zhǒng)生产效果的指挥官(guān),以及(jí)选择可以提高超量收(shōu)集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点(diǎn)采集(jí)枯竭(jié)后(hòu),游戏(xì)就(jiù)会生成(chéng)其他资源点(diǎn)。收集者会派(pài)遣行军队列一个接一个地占领采(cǎi)集(jí)点。当然,不要忘记(jì)圣堂(táng)可以提供(gōng)提(tí)升(shēng)采(cǎi)集速度的(de)增益哦!

在游戏(xì)早(zǎo)期阶(jiē)段,采集资源至关重要(yào),因(yīn)为它还可(kě)以帮助(zhù)玩家(jiā)强化领主(zhǔ)的勇(yǒng)者装备(bèi)套装。即便(biàn)在后(hòu)期,对(duì)于(yú)不(bù)同的游戏活动而言,采集的重(zhòng)要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是加入游(yóu)戏内的(de)联盟和游戏外的社(shè)区(qū)。《权(quán)力的(de)游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其中包括(kuò)许多有趣的(de)人,你可(kě)以与他们一起互动和交友。社区是鼓励多数玩家(jiā)继续游玩这款游戏(xì)的(de)重(zhòng)要因素(sù)。

维斯特洛大陆的居民是(shì)与社区互动最活(huó)跃(yuè)的玩家,他们乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥有自(zì)己的社交圈子。

在这款游戏中,几(j人次是指什么,人次是单位吗ǐ)乎每(měi)一位玩家的游戏(xì)动力都(dōu)是联盟、王国和好友。而这款(kuǎn)游(yóu)戏之所以能(néng)延(yán)续,也依(yī)赖于(yú)我(wǒ)们一起携手构建的健康(kāng)社(shè)区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推动这(zhè)款游戏和其他玩(wán)家前进的动力(lì)引擎。领袖(xiù)类(lèi)玩(wán)家(jiā)的终极目标是见证自己的联盟所向披靡。

要(yào)想(xiǎng)带领(lǐng)战斗、活(huó)动(dòng)、联盟或(huò)王国,玩家必须了解游戏的运作机制。获得(dé)这类游戏知识和经验却并不简单,玩(wán)家需要花费许多时间,经历多场战斗,才(cái)能掌握在竞技游(yóu)戏中领导他(tā)人的能力。有一(yī)定的时间和精(jīng)力(lì),而(ér)且本身有一(yī)定策略(lüè)游戏经验且善于运(yùn)筹帷(wéi)幄的玩(wán)家,在这样的(de)一款游(yóu)戏中是十分少见的,但也正因为此,领袖与战(zhàn)略(lüè)家(jiā)在(zài)游(yóu)戏中会(huì)受到更多玩家的爱戴。

这部分乐(lè)于奉献的玩家热衷(zhōng)于(yú)领导(dǎo)他(tā)人(rén)和出(chū)谋划策,而且他们会为此坚持玩(wán)游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规划(huà)战场、将(jiāng)所有人部署在(zài)正确的位(wèi)置就像(xiàng)是(shì)在下一盘大棋。要领导和引导其(qí)他玩(wán)家(jiā),领袖必须掌握特定的(de)社交技能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的追求(qiú)是称霸游戏(xì)活动(dòng)或特定的目标活动(dòng)。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》内(nèi)会有(yǒu)多种多样(yàng)的游(yóu)戏活(huó)动,让(ràng)我们一(yī)起拭目以待吧!

冠军(jūn)类玩家会谨慎(shèn)选择战(zhàn)斗,专注于制定战(zhàn)术和战略,力求在游戏(xì)活动中取得(dé)更高名次。这不光会让(ràng)某些玩(wán)家成(chéng)为(wèi)联盟中的红人,也会让某些(xiē)顶(dǐng)尖联盟(méng)站在更高、更大的舞台(tái)上让全(quán)体游戏玩家看到。而(ér)对于冠(guān)军(jūn)类玩(wán)家而(é人次是指什么,人次是单位吗r)言(yán),这(zhè)些(xiē)无(wú)上的荣誉和声望(wàng)是他们孜孜不(bù)倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏的战士类玩(wán)家(jiā)可以分为(wèi)两(liǎng)个(gè)子类别,相互之间可(kě)能(néng)重叠(一名(míng)玩家可以同属多个(gè)子类(lèi)别(bié)):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有你的增(zēng)益(yì)和加成会在战(zhàn)斗中生效。要想(xiǎng)成为集结领袖,你必须(xū)比其他玩(wán)家更加强大,经验也要足(zú)够丰富,其他人才(cái)有信心将士(shì)兵托付给你。除了增益和加成以外(wài),集结(jié)领袖还需要关注集结的规(guī)模。集结规(guī)模过小(xiǎo)的领袖无法造成大量(liàng)伤害。此外(wài),集结领袖通常也是出(chū)色的收集者,因为他们需要与敌(dí)人旗鼓(gǔ)相当,甚(shèn)至更加强悍(hàn)。强大的集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌人(rén)攻(gōng)破(pò)城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参(cān)与者(zhě):联盟在战斗(dòu)中的战力(lì)主要取决于参战(zhàn)者的人数。越多玩家愿意冒(mào)险提供自(zì)己的士兵(bīng)和巨龙参与集结与(yǔ)增(zēng)援,赢得战斗的几(jǐ)率就越(yuè)大。成为传奇斗士是莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会孕(yùn)育出(chū)数(shù)不胜数的(de)伟大斗(dòu)士,其中不乏会有许(xǔ)多零(líng)氪玩家,他们(men)会积(jī)极(jí)地参与每一场(chǎng)战(zhàn)斗中(zhōng)。

从另一方面看(kàn),集结领袖和集结参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集结领袖(xiù)和参(cān)与(yǔ)者在受到攻击时,可以选(xuǎn)择保留最少的士兵(bīng),以便(biàn)将他们藏起来。这种做法有(yǒu)助于将火力集中在更容易被击(jī)败(bài)的敌人身上,躲避(bì)无法打败(bài)的(de)敌(dí)人所发起的攻击。零(líng)城堡战士无法成(chéng)为建造者(zhě)(发育(yù)型玩家),因(yīn)为你需要将士兵(bīng)数量维持在较低的(de)水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克(kè):在(zài)其他游(yóu)戏中,坦(tǎn)克(kè)是指抵挡敌人伤害的角色。而在这(zhè)款(kuǎn)游戏中(zhōng),坦克类玩(wán)家所打造的(de)账号比较适合抵抗敌(dí)人的(de)集结(jié)攻(gōng)击(jī)。坦克需要拥有(yǒu)更高数量的士(shì)兵才(cái)有机会抵抗(kàng)集结规模较大(dà)的集(jí)结(jié)领袖。他们还需要拥有数(shù)量足够(gòu)稳(wěn)健(jiàn)的(de)前排(pái)增(zēng)援(yuán),才(cái)有助于阻挡伤害,此外,巨(jù)龙(lóng)的属性也可以提(tí)升他们的增益效果。无论多(duō)么强(qiáng)大的坦克都无法(fǎ)孤军奋战(zhàn),需要依靠集结队友的(de)协助。

战士可以拥有不同的终极(jí)目标,但(dàn)主要目标依然是参与(yǔ)战斗。对战士而(ér)言,战(zhàn)场就是这(zhè)款(kuǎn)游戏存在的意(yì)义(yì)。正如瑟曦说(shuō)的那样“权力之(zhī)争,不胜则死。”部分战士会(huì)集中精力征服他人;部分人渴(kě)望(wàng)见证敌人元(yuán)气(qì)大伤、损失士兵(bīng)。还有(yǒu)一(yī)些(xiē)玩家则希望(wàng)炫(xuàn)耀自己的击杀数和军功值。军功是(shì)一种特殊积分,在一位玩家(jiā)与解锁(suǒ)骑士或以上爵位(wèi)(玩(wán)家的战力首次(cì)达到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵位)的(de)玩(wán)家战(zhàn)斗时,如(rú)果该玩家击杀或(huò)损(sǔn)失T3以(yǐ)上士兵,就会(huì)获得军功。

军(jūn)功猎人(rén),是指(zhǐ)通过突袭其他世界(jiè)和(hé)击杀士兵获得更(gèng)多军功的玩家(jiā)、玩家群(qún)体(tǐ)或联盟。为防止(zhǐ)在离(lí)线期间被军(jūn)功猎(liè)人或(huò)入侵者突袭,你(nǐ)务必在退出游戏(xì)前设置结界,或(huò)拜(bài)托他人来(lái)保护你(nǐ)的(de)领地。

哪(nǎ)一(yī)个(gè)是更佳角色(sè)类别?

没有完美的角色类(lèi)别。在这(zhè)款即时战略(lüè)开(kāi)放世界游戏中(zhōng),你可以选择自己的(de)游玩风格(gé),并在该方(fāng)向上大胆前进。最(zuì)重要(yào)的是(shì)以(yǐ)自己喜(xǐ)欢(huān)的(de)方(fāng)式尽情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类别为什么(me)重(zhòng)要?

你需要知道(dào)自己希望在游戏里做(zuò)什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士兵的玩家不(bù)一定适合成为战(zhàn)士,而收集了全部指挥(huī)官的玩(wán)家(jiā)也不一定拥有更佳的属性。从另(lìng)一方(fāng)面看,你需(xū)要寻找懂得(dé)欣赏(shǎng)自己游玩风格的人,加入与你目标一致的(de)联(lián)盟。

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