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蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀(xiù)的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发展。

以人(rén)为本的工(gōng)业革命模拟器

作为一个时实策(cè)略游戏而(ér)言,如果(guǒ)要事(shì)无(wú)巨细(xì)的(de)讲解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定(dìng)够(gòu)(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让(ràng)我(wǒ)用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的(de)基础——投入到农业与工(gōng)业(yè)的产出(chū)、转化(huà)为武(wǔ)装力量(liàng)或者培(péi)养(yǎng)成艺(yì)术(shù)家(jiā)、科(kē)学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不(bù)过(guò)不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也来自于人口——那就是“住房(fáng)”和(hé)其中居民所缴纳的税(shuì)赋(fù),越多(duō)的人口(kǒu)和越高等级(jí)的人口会产生更高的经(jīng)济收入。工(gōng)作(zuò)类型的划(huà)分则是以(yǐ)资本(běn)主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资(zī)人(rén))作为工业革命时(shí)期的各(gè)个阶段(duàn)。

想要获得(dé)更(gèng)高的经(jīng)济(jì)收(shōu)入用来维持、建造和升级各种设施,就需要(yào)更多和(hé)更高级(jí)的(de)工作(zuò)人口,但(dàn)更高级的工(gōng)作人口又会带来(lái)新的需(xū)求,否则人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的(de)玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在(zài)建设之(zhī)初只有(yǒu)1人口,当(dāng)提供了那(nà)个(gè)阶层人口需要的生活(huó)物资(需(xū)要在附近建立市场来(lái)供(gōng)应(yīng))时,人(rén)口就(jiù)会增长(zhǎng):比如农民需(xū)要工(gōng)作服(fú)、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然(rán)是(shì)“海岛文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存在种植区域(yù),但基本是以经济作(zuò)物而不是(shì)口粮为(wèi)主。

当玩家(jiā)的(de)总人口增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然升本(běn)”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物资需(xū)求(qiú))的住房升级到下一个阶(jiē)段,然后(hòu)可以产生新的(de)工人,并且获得更高的单个(gè)住房人口上限。不过值得一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口(kǒu)并不(bù)是(shì)上位替代,而是分工共存的关(guān)系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人(rén)等等,所(suǒ)以需(xū)要完成(chéng)的是一(yī)个整体(tǐ)的人(rén)口和居住区域(yù)的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着(zhe)城(chéng)市规(guī)模的逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需要考虑一些宏观(guān)方面的内容——比如需(xū)要把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面(miàn)八方都(dōu)有道(dào)路(lù)的状态,来(lái)避(bì)免中后期复杂供应链下的(de)交通(tōng)拥(yōng)堵(dǔ)。而社区(qū)扩(kuò)大以后,也(yě)要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设(shè)消防(fáng)局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物处(chù)理设施来保持城市的清洁度等(děng)等——这些种(zhǒng)种(zhǒng)内容(róng)又都是体现了“服(fú)务(wù)于人”的以人(rén)为本(běn)精神:我们可以在居民住房中(zhōng)看到满意度的(de)数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的(de)高质量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的(de)游戏来(lái)说,DLc的品质同(tóng)样也是(shì)开发组能(néng)力与态度的重要展现环(huán)节,因为这样的游戏基(jī)本都是几(jǐ)十小时才入门,但与此同时重复(fù)可玩性需要更(gèng)多(duō)有新鲜感的内(nèi)容(róng)来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推(tuī)出了相(xiāng)当多的额(é)外内(nèi)容,玩(wán)家可(kě)以根据自己的喜好来选择是否在自定义(yì)模式中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工(gōng)业(yè)革命时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今(jīn)的(de)南欧小(xiǎo)城风情)

内(nèi)容包(bāo):雨果医生和(hé)无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物(wù))、植(zhí)物园、航(háng)道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上流生活(摩(mó)天大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四季度:变(biàn)革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一个扩(kuò)展包内容都包(bāo)含了一段带有教(jiào)学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧(jù)情模式(shì)的“任(rèn)务驱(qū)动(dòng)”下学(xué)习新机制的(de)玩法与特色。有一点有趣的地方(fāng)在(zài)于这些(xiē)剧本中的角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为(wèi)NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是送达那些航空信(xìn)(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世(shì)界

那么最新的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎(zěn)样(yàng)的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风情的《狮子大(dà)地》以(yǐ)外(wài)另一个(gè)具有比较(jiào)强(qiáng)烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术(shù)家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁(dīng)区域在“艺术(shù)”这块的优势是真的不明(míng)显,加上歌(gē)星、球星这些文娱(yú)相关(guān)可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对于本体而(ér)言(yán),居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级(jí),临(lín)时工到劳工(gōng),然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外(wài)每个(gè)阶层(céng)的具体需求(qiú)也(yě)就较大的变(biàn)化,比如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不(bù)了香蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于出(chū)门直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那种东(dōng)边一个(gè)岛不能种(zhǒng)啤酒花(huā)、西(xī)边一个岛(dǎo)不(bù)能种辣椒(jiāo)的(de)设定(dìng)就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加厉的(de)趋势,在预设(shè)剧本中可(kě)供开发(fā)的有是(shì)十多个(gè)岛,但几(jǐ)个大(dà)岛(dǎo)都(dōu)存在明显(xiǎn)的资源断层,中期开(kāi)始不(bù)可(kě)避(bì)免的(de)需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级(jí)阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更(gèng)大的特色(sè)就是不交(jiāo)税了,收入基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对(duì)于游(yóu)戏前(qián)中(zhōng)期压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhō蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样ng)物资丰(fēng)富到可以(yǐ)拿去(qù)卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时以(yǐ)后的(de)事(shì)了。

不过游(yóu)戏也(yě)存在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个(gè)阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当高(gāo)的售(shòu)价,中后期商品基本单价(jià)上(shàng)千(qiān),形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其(qí)次就(jiù)是新(xīn)兴世界不仅包含了多(duō)样化需求的(de)商路(lù),还有很多临时(shí)事件(jiàn),会增(zēng)加或者(zhě)减少商品(pǐn)价格——这一点意义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需(xū)求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物(wù)品在居民形成(chéng)规(guī)模以(yǐ)后收(shōu)益(yì)相当可观。不过需蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样要(yào)先花费比较高的价格(gé)从旧世界的港(gǎng)口(kǒu)来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造(zào)......

艺(yì)术家这个阶层(céng)的话,特色除了体(tǐ)现(xiàn)在各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇(qí)淋等等(děng)),此外就是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足(zú)球场(chǎng)、博(bó)物(wù)馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几款文物(wù)放(fàng)入博物馆(guǎn)展出作为核心(xīn)。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版本(běn)比较游戏(xì)本(běn)体的话,我感觉(jué)有个问题就是(shì)艺术家产品解(jiě)锁(suǒ)所需(xū)的人口有点太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相对而言劳工(gōng)的产(chǎn)出解锁人(rén)口需(xū)求基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是工农需求居多(duō),包括艺术家(jiā)阶层的(de)复杂产品,所需(xū)要(yào)的种植和加工(gōng)工序(xù)也需要大量的工农。这样带来的(de)问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了(le)再降级(jí)回来)。这(zhè)样就带(dài)来了一(yī)个和本体(tǐ)类似的(de)问题,也就是本(běn)作(zuò)的自动化和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起(qǐ)来太麻烦(fán)太累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手的很好时机(jī):首先(xiān)不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的(de)游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将(jiāng)也(yě)基本在(zài)各(gè)自(zì)的领域形(xíng)成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实(shí)时(shí)策略种田游戏之(zhī)一,罕有(yǒu)对手。类似(shì)的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田(tián)游戏后期(qī)都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优(yōu)势在于造(zào)景的微(wēi)观(guān)画面确实好看,这一点对比(bǐ)同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的(de)其(qí)实是(shì)油画风(fēng)格的游(yóu)戏插画,和以美术实(shí)力爆(bào)表的《人类》大(dà)概是(shì)不(bù)分伯(bó)仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链(liàn)、城市布局、岛间布(bù)局有(yǒu)很(hěn)多研究(jiū)的空间(jiān)——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需(xū)要(yào)管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵(zòng)深(shēn)感稍逊(xùn)一些,但毕竟(jìng)这游戏(xì)可以(yǐ)造巨舰和飞(fēi)艇(tǐng),还能放牧和(hé)种田,也游玩内容的“多(duō)元化(huà)”方(fāng)面(miàn)也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言(yán),大量的故(gù)事(shì)剧(jù)本可以起到很好的(de)引导作用,而对(duì)于一(yī)直在玩的老(lǎo)玩家而言,也(yě)可以体验一下(xià)年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世(shì)纪建(jiàn)筑风(fēng)格(gé)体验。

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