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敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理的《无限深渊(yuān)》去击败早已失去(qù)自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者们游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

本来以为《无(wú)限(xiàn)深渊》是(shì)地(dì)牢(láo)探索打怪升(shēng)级(jí)获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候(hòu),会觉得没有震(zhèn)感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物(wù)被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要(yào)讲述你是与(yǔ)众不同的那个,是世界的救世主。即(jí)使(shǐ)你将在战斗中不断(duàn)死去,但只(zhǐ)要意志(zhì)不灭,你就不会失(shī)败。这些磨难将促(cù)使你成(chéng)长,进化到(dào)足够强大(dà)。

探索(suǒ)这个地(dì)下世(shì)界,招募与你志同道合的新盟友(yǒu),去击败早(zǎo)已失(shī)去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者(zhě)们。这个世界的存亡与未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作性

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获(huò)得道具的游戏(xì),刚(gāng)开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被打也会很僵硬,操作很难受,打的(de)时候动不了,前后摇摆也很大,玩(wán)起(qǐ)来很(hěn)不(bù)舒服。

二、随机设(shè)计

boss战里除了第二个小boss设计(jì)了两个,其他都是(shì)同(tóng)一个boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什(shén)么(me)好说的(de),场景布置也都(dōu)差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的(de)boss不知道是怎么设计(jì)的(de),强(qiáng)行给boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在(zài)第二个boss蓝(lán)胖子(zi)身上很严重。如果你没有远程(chén敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思g)伤害的技能,他会一直有盾,直(zhí)到半血(xuè),偶尔攻击一会后(hòu)摇(yáo)可以攻击到他(tā),但(dàn)是近战不(bù)能打他,不然会被他下一个(gè)技能打飞,只(zhǐ)要你还没打中他,他就(jiù)会不停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在(zài)这个阶段,很大概率你的道具和(hé)技能只有很少一部分进(jìn)行刮痧,你会浪费很多时(shí)间,直到他转圈(quān)眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血中规中矩(jǔ)不是很(hěn)严(yán)重。

四、游戏走位(wèi)

很好(hǎo)奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走位有没有必要,如(rú)果(guǒ)你能在(zài)前两关用(yòng)翻滚躲避简单的远程,但是如果你选择增(zēng)加抛(pāo)射物或者有护盾等(děng)加成的怪物,你(nǐ)躲一半(bàn)就不错了(le),人(rén)物本身就走得慢,站(zhàn)的地方要么是一(yī)条线,要(yào)么是(shì)各种(zhǒng)站台,人物没有格挡技能(néng),如果限(xiàn)制他们在有限的时间内翻滚,就会被近战击中,如果(guǒ)你绕过后面,先打远程,你会发现后面还有(yǒu)个远(yuǎn)程也发现你了,你就(jiù)更难躲了。后(hòu)期套装成型几乎是秒(miǎo)杀(shā),就不需要走位了,所以(yǐ)不知(zhī)道为(wèi)什么既然给了玩家一个翻滚躲避就(jiù)不能设(shè)定得(dé)更(gèng)好点,比如操作流畅或者较强(qiáng)的(de)可操作性,现(xiàn)在这样设(shè)计只觉(jué)得前期躲不开,后期又完全不用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪物(wù)的加成不是一般的(de)离谱(pǔ),加上血(xuè)和伤害以及攻击次数,攻击速度(dù)什么都不(bù)是,会瞬(shùn)间闪到(dào)你身后给(gěi)你一下,变大变强免疫(yì)僵直,你(nǐ)翻滚一(yī)下(xià),他会马(mǎ)上跑向你,然(rán)后打你,根本没有(yǒu)反手的机会(huì)。 只要前期(qī)和他在一个(gè)平台上(shàng),你(nǐ)几(jǐ)乎不可能单挑他,这个时候,还(hái)有(yǒu)远程追着你去打,你(nǐ)有(yǒu)加翻滚时间之类的,如果藏的(de)不好,那就是瞬(shùn)间(jiān)残血,对各种属(shǔ)性(xìng)免疫,随(suí)便就伤害(hài)60%70%,每隔(gé)几秒就恢复大(dà)部分血(xuè),出怪的数量会增加(jiā)40%以上,平台满了可能还会有地形伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏本(běn)身操作不好,再降低40%的攻(gōng)击速度结(jié)果可想而知。最恶心(xīn)的(de)是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么几(jǐ)种(zhǒng),这只蛤蟆(má)直接(jiē)来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤害(hài)同时又(yòu)要避(bì)免蛤蟆的远程攻击,你的技能(néng)还必(bì)须杀死这(zhè)些蛤蟆(má),前几个boss如果(guǒ)你没有很好的套装技能,几乎要刮(guā)痧半(bàn)年,如(rú)果再(zài)配上(shàng)上(shàng)面说的(de)蓝色锁(suǒ)血(xuè)boss就(jiù)更难(nán)受(shòu)了,被满屏攻击(jī)追的无(wú)处可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其(qí)他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通效(xiào)果的道具会降低你的游玩体验,游(yóu)戏中有很(hěn)多不(bù)同标签的技能道具,如果(guǒ)你想玩一个流派,你(nǐ)必须拿起同类型的(de)道(dào)具来触发协(xié)同和其他效果,但(dàn)是(shì)这个游戏解锁越多,游戏(xì)中出现的就越(yuè)多,标签相(xiāng)同(tóng)的道具就越难凑齐,官方给了你出(chū)了禁用100件(jiàn)物品,但是如果你解锁太(tài)多道(dào)具,大(dà)部(bù)分道具还是不够,而且有些4星道(dào)具你解(jiě)锁(suǒ)后就不能禁用了,而且这(zhè)个(gè)道具很垃(lā)圾(jī)。如(rú)果你开了4星道具,很可能会被(bèi)这(zhè)些垃圾道(dào)具占(zhàn)据(jù),让你的套装无法成型(xíng)。

七、广告

角色(sè)目(mù)前国服(fú)只有四个,比(bǐ)国(guó)际服差(chà)了一半以上(shàng),在游戏中(zhōng)可以看广(guǎng)告,拿道具等,但不知道这是(shì)不是(shì)刻(kè)意的(de)设计(jì),减少(shǎo)你在游戏中获得的(de)奖励,这样你(nǐ)就可以看广告,现(xiàn)在(zài)有(yǒu)些道具是有的,但(dàn)是因为(wèi)没有(yǒu)角色所(suǒ)以(yǐ)不(bù)能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限(xiàn)深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单(dān)一(yī),打击感几(jǐ)乎(hū)为零(líng),看似(shì)在收集(jí)道具(jù),实(shí)际上还会给(gěi)自己(jǐ)增加难度(dù),也是很(hěn)厉害的,玩家在想体验多(duō)套玩法(fǎ)的情况(kuàng)下,一个套装可能都凑不(bù)齐,游戏的(de)优点(diǎn)就是让死细胞在(zài)同类型对(duì)比下更(gèng)优秀(xiù)了。

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