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本作虽然(rán)是一款射击游戏,但(dàn)是允许玩家(jiā)进行的(de)破坏行为,整(zhěng)个竞(jìng)技房屋场(chǎng)地都能(néng)够推(tuī)翻(fān)。高机动性(xìng)的射击对(duì)战,各自不(bù)同的技能(néng)能够带(dài)来的体验效(xiào)果也(yě)是极为丰(fēng)富的。

the finals是一款多人在(zài)线(xiàn)射击游(yóu)戏,玩家(jiā)们可以在(zài)游戏中破坏地图,自由(yóu)作战。为了玩家们都能玩好该游戏,这次(cì)为大家带来the finals游戏简(jiǎn)评,the finals好(hǎo)玩(wán)吗。本作虽然(rán)是一款射击游戏,但(dàn)是(shì)允许玩家进行的破坏行(xíng)为,整个竞技房屋场地都能够推(tuī)翻。高机动性的射击对战,各自不(bù)同(tóng)的技能能够带来的体(tǐ)验效(xiào)果也是极为(wèi)丰富的,且多(duō)次测试(shì)体(tǐ)验其品(pǐn)质(zhì)极(jí)有(yǒu)保(bǎo)障。

本(běn)作(zuò)虽(suī)然(rán)是一款射击游戏,但是允许玩家(jiā)进(jìn)行(xíng)的破坏行为,整个竞技房屋(wū)场地都能(néng)够推翻。

高机动性的射击对战,各自不同的技能能够带来(lái)的体(tǐ)验效果也是(shì)极(jí)为(wèi)丰(fēng)富的,且(qiě)多次测试体(tǐ)验其(qí)品质(zhì)极有(yǒu)保障。

脑洞多大(dà)乐趣(qù)就(jiù)有(yǒu)多大

在游戏对战前选择角色,进入游戏后(hòu)无法(fǎ)更换配置和角色,所以脑洞的开发更多的是(shì)在游玩前的自定义配置角色上。

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本作角色以体型区分(fēn),简单来说有着瘦、壮、胖三种,血量依次提高移速(sù)逐(zhú)渐降低。可(kě)装备的武器和道(dào)具都各不相同。

瘦子(zi)输出低但是跑得快作为携带目标跑路是较为好用(yòng)的,壮体型各项均衡,胖体型牺牲了移动能(néng)力(lì),极大提升重火力(lì)。

除开(kāi)射击游戏统一的(de)丰(fēng)富(fù)*和投掷手雷外(wài),还包括可破坏墙壁的道具、能快(kuài)速移(yí)动的绳索、超级大跳的跳板、阻(zǔ)挡*的(de)护盾等各种不同效果的装备道具。

由于其种类效果实在是特别的多,所以在每次开始游戏前小(xiǎo)编也总是会因为(wèi)“这(zhè)也想装备,那也(yě)想(xiǎng)带上(shàng)”但位置却(què)不够而烦恼。

能够自定义创(chuàng)建的(de)角色配置有着很多不同(tóng)的(de)注重方向,如小编在上次测试中就自己构建了一套以破坏建筑为主的BD,整场就没有一堵(dǔ)墙是好(hǎo)的,三人一起真是乐趣翻倍(bèi),还需要(yào)抢什么金库(kù)。

通过不同(tóng)效果的道具和武(wǔ)器(qì)搭(dā)配能(néng)够有(yǒu)着不一(yī)样的玩法体(tǐ)验(yàn),游(yóu)玩(wán)的感(gǎn)受会发生极(jí)大的变化,能够长时间保持极高的(de)新鲜体(tǐ)验感(gǎn)。

自由(yóu)且震撼的场景破坏

游戏内存在(zài)着场景(jǐng)破坏这一特色内容,大(dà)家可能会疑惑这种(zhǒng)内容算什么特(tè)点,很多(duō)游(yóu)戏(xì)都有。但本作的场景破坏是(shì)极度自由的(de)。

举个例子:建筑二楼有提款机,楼上有(yǒu)一队以重(zhòng)火(huǒ)力守着,这时候(hòu)可(kě)以来几个炸弹从(cóng)他们(men)的(de)头顶或者脚下突破(pò)进(jìn)去。

还(hái)能够多个爆(bào)破点将一整层楼(lóu)摧毁(huǐ),让(ràng)目标(biāo)掉落至下一层,甚至(zhì)能够被埋在(zài)废墟(xū)中,这也是区(qū)别于同类(lèi)游戏的(de),即使(shǐ)是(shì)载(zài)体被(bèi)摧毁,目标点能够随意变动。

虽然是如(rú)R6那样破坏建(jiàn)筑物(wù)的,但是本作全(quán)破坏的体验(yàn)有着很大的新鲜感和金币(bì)爆一地的(de)视觉感,以(yǐ)各种各样的战术收获无与(yǔ)伦比的(de) *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角(jiǎo)色选(xuǎn)择可重复,这(zhè)是一个(gè)乐趣点也是一个难受点,开黑的愉快,单匹(pǐ)的坐(zuò)牢。

2、游戏为公(gōng)平性竞技,但是现在有太(tài)多可以秒(miǎo)杀的武(wǔ)器,让人完全(quán)无法找到公平(píng)竞(jìng)技的感觉。

3、击杀时(shí)间(jiān)(TTK)过(guò)长,目前体验下来(lái)就是,砸(zá)的爽、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在(zài)没(méi)有破坏平衡(héng)的武器下,甚至(zhì)有时候两人对枪,一弹夹下(xià)去两人还在活蹦乱跳。

总结

总(zǒng)的(de)来说本作是(shì)一款有着(zhe)极(jí)大潜力,且目前表现(xiàn)就非常(cháng)好(hǎo)的之一人称射击竞技游戏(xì),虽然存在一定的平衡(héng)问(wèn)题,但(dàn)处于(yú)测试阶段(duàn)有(yǒu)着充足的世界(jiè)发掘这些问题,且 *** 组也(yě)在积极解决,总的(de)来说这是一款能够玩的非常(cháng)爽(shuǎng)的fPs游戏(xì),非常推荐入手(shǒu)体验。

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