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加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对(duì)指(zhǐ)定一名(míng)敌(dí)人造成少量(liàng)物(wù)理直伤,并且有(yǒu)概率挂(guà)上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能造成(chéng)一定的伤害。

卢卡是4星(xīng)虚无(wú)命途物理(lǐ)角(jiǎo)色,技能均为单体伤(shāng)害(hài),可主动为(wèi)敌人挂(guà)上裂伤和易伤等效果(guǒ),本次为大(dà)家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道》卢卡行迹详解,卢(lú)卡加点(diǎn)推荐。卢卡(kǎ)的战技可(kě)以对指定一名(míng)敌人造成少量物理直伤,并(bìng)且有(yǒu)概率挂上3回合(hé)的【裂(liè)伤】效果(guǒ),每回合(hé)能造成一定的伤害。

1、技能加点(diǎn)

2、战技

卢卡的战(zhàn)技可以对指定一名敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

战技基础回能30点(diǎn),能造成2点破韧。该【裂伤】来自于(yú)卢卡的(de)技能,不享(xiǎng)受击破特(tè)攻(gōng)的影响;虽然【裂伤】来(lái)自于(yú)战技,但并不(bù)属于战技(jì)伤害(hài),因(yīn)此(cǐ)无法(fǎ)享受到限定(dìng)战技的加成效果(guǒ)。

另外(wài),该【裂伤】基础倍率虽(suī)然取决于(yú)敌(dí)人更大(dà)生命(mìng)值,但更(gèng)高(gāo)上限受制于(yú)自(zì)身的攻击。以(yǐ)10级战技为(wèi)例,攻击上限与24%更大生命相等时(shí)可得出【有(yǒu)效生命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量超过(guò)了攻击(jī)的14.08倍就可以认为卡攻(gōng)击上限(xiàn)。

卢卡自身(shēn)在战斗中吃满艾丝妲加成、星(xīng)魂、遗器(qì)、行迹(jì)后(hòu)总(zǒng)攻击大约在4700,换(huàn)算的有效(xiào)生命(mìng)大(dà)约(yuē)在6.6W左(zuǒ)右(yòu);这个数值不(bù)高,随便来个(gè)精英血量都远超6.6w,因此(cǐ)在计算(suàn)过程(chéng)中可(kě)以忽略掉(diào)更(gèng)大(dà)生(shēng)命值24%的(de)条(tiáo)件,只看攻击上限即(jí)可。

额外技能

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效(xiào)果(guǒ)与(yǔ)佩拉(lā)战技和罗(luó)刹必杀技相同,在面对自带复活(huó)、吸血或增伤技能的(de)敌人有明显优势。

3、天(tiān)赋

小幅提升了卢卡的循环能力(lì),但是(shì)当天赋满(mǎn)4层(céng)后无法(fǎ)再(zài)获得(dé)额外(wài)能量(liàng),比如必杀技(jì)给的(de)2层【斗志(zhì)】会额(é)外回6点能量;但4层天(tiān)赋时释放(fàng)必(bì)杀技只能(néng)回复(fù)基础的5点,不会(huì)触发6点额外回能;而(ér)在3层(céng)天赋时释放必杀技只(zhǐ)能额外回(huí)复3点(diǎn),因(yīn)此(cǐ)层数快溢出(chū)时建议(yì)先将当前层数消(xiāo)耗一波避免能量浪(làng)费。

4、强(qiáng)化普攻

在解(jiě)锁相应额外技能之后连打部分次数变多,从基础(chǔ)的3次变为了3-6次,具体概率如下(xià),整体(tǐ)期(qī)望为4.5次。

可能很多人疑问这有什么用?每段伤害的(de)倍率也就(jiù)只有(yǒu)20%攻击(jī),伤害这不跟没加一样?我一开始也(yě)是这么想的(de),但(dàn)看到星魂(hún)6的时候我才发(fā)现原来还(hái)是(shì)有点用的(de),虽然不多但的确(què)有提(tí)升,有需要的玩家可(kě)以查看下文的星(xīng)魂部分,这里不再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必杀(shā)技消耗130点(diǎn)能(néng)量,先(xiān)给敌(dí)人挂(guà)上易伤,然后再造成(chéng)一加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差定伤害,同(tóng)时造成3点削(xuē)韧。

卢卡的必杀技不能挂裂伤,我有一个朋友(yǒu)在玩卢卡的时(shí)候专(zhuān)门给(gěi)没有裂伤(shāng)的敌人开(kāi)大(dà),然后再一次(cì)强(qiáng)化普攻,但实际(jì)上(shàng)这(zhè)么做一点用也没(méi)有。

6、秘技

对敌方(fāng)全体造成1点削韧,为自身提供一(yī)层额(é)外天赋层数,并随机给(gěi)一名敌人挂上裂(liè)伤;卢(lú)卡(kǎ)的秘技的随机特性导致它并不好用(yòng),实战(zhàn)中一般不会用卢(lú)卡秘技(jì)起手。

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