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每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星之海洋2:第每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办olor: #ff0000; line-height: 24px;'>每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办二个(gè)故事R》这款游戏在(zài)11月2日正式出售了,现(xiàn)在有每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办关这款游(yóu)戏的的媒体评分(fēn)正式解禁,截(jié)止(zhǐ)发稿时,M站共有17家媒(méi)体关于这款游戏进行了(le)评测,评测均分为86。

部分媒体评测:

Hey Poor Player:90

《星之海洋2:第二个故事(shì)R》不管(guǎn)对(duì)新玩(wán)家(jiā)仍是(shì)老玩家来(lái)说都是一种(zhǒng)享用,游戏远远超出了(le)重制的规模,提高(gāo)到(dào)了一(yī)个全新的、愈加精彩的(de)高度。

Inverse:90

这部重(zhòng)制版游戏显然是受经典游戏影响的开发(fā)人员的辛苦创造,开发商设法增强了《星(xīng)之海洋2:第二个故事R》中的(de)全部,一起保存了原作中至关重要的(de)美学和感觉,不(bù)足之处(chù)是(shì)叙事有点(diǎn)慢。

GameSpot:80

《星之海洋2:第二个故事R》在保(bǎo)存(cún)传统和增强(qiáng)现代元素(sù)之(zhī)间(jiān)取得了平衡,改善之后(hòu)的艺术风格(gé)和音乐更(gèng)具有美感,而2D像素增(zēng)加了怀旧要素(sù)。战役体(tǐ)系采(cǎi)用了新的(de)功(gōng)用,使(shǐ)得其(qí)更具生机。任(rèn)何一位日式RPG爱好者都会对此满足。

Eurogamer Germany:80

因(yīn)为技能变革,有特(tè)征的战役和戏(xì)剧性的叙事,使得(dé)游戏体会不错。战役体系(xì)让人耳目一(yī)新,但(dàn)探(tàn)究要(yào)素(sù)有些过(guò)期了。

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