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张叔夜:伤害很高红圈必躲开,不要硬吃伤(shāng)害,多(duō)了一个棋(qí)魂(hún)冲锋(fēng)的技能(néng),伤害不高,但是没(méi)必(bì)要硬(yìng)抗(kàng);铁手:新(xīn)增不动禅(chán)心,大石柱(zhù)子机制,优(yōu)先推(tuī)大石柱子。

张叔夜:伤害很高红圈(quān)必躲开,不要硬吃伤(shāng)害(hài),多了一个(gè)棋魂冲锋(fēng)的技能,伤害不高,但是(shì)没必(bì)要硬抗;铁手:新增不(bù)动禅心,大(dà)石柱子(zi)机制,优先推大石柱(zhù)子(zi),三个人(rén)一(yī)起或者一(yī)个人推(tuī)三(sān)次,不(bù)然伤(shāng)害很高会(huì)被全部(bù)秒掉;种师(shī)道不动禅心(百家(jiā)技(jì)能)至少有两个人佩戴(dài),换(huàn)着用即可,不会(huì)打(dǎ)的就全部都带(dài),伤害(hài)不差的;新增机制碧血(xuè)刃(rèn)魂:近战或者(zhě)会近战(zhàn)的角色站在上(shàng)面即可获得守护灵,用于弹反橘黄色(sè)圈(quān)的陨石,单人模(mó)式队伍配(pèi)置(zhì):三素(sù)问(wèn)(两天问),一铁(tiě)衣,一(yī)碎梦,最后加自己。

《逆水(shuǐ)寒手游》英雄(xióng)碧血鸣(míng)沙通关攻略

奖励内容:76装等百炼鞋子(zi),护腕,项链,76装等首领独珍。

首(shǒu)通(tōng)后可(kě)领取启窍丹,可以(yǐ)开启小特质(zhì)的(de)第六个装备(bèi)孔。

1.张叔夜(yè)

其他的机制都(dōu)一样(yàng),伤害很高红圈必躲开(kāi),不要(yào)硬吃伤害。

多了一个棋魂(hún)冲锋的(de)技能,伤害不高,但是没必(bì)要硬抗(kàng)。

跳跃可以直接(jiē)躲(duǒ)过技能(néng),铁衣的铁壁,神相(xiāng)的(de)冰箱都(dōu)可以抵消掉棋魂,大(dà)家可以(yǐ)站在一个带铁壁的(de)队友身(shēn)后或者跳跃躲避即可。

2.铁(tiě)手

新增不动禅心,大(dà)石柱子机制,优先推大石柱(zhù)子,三个人一(yī)起或(huò)者一个人推(tuī)三次,不然伤害很(hěn)高(gāo)会(huì)被全部秒掉。

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铁(tiě)手释放红莲(lián)焚(fén)夜的时候,输出素问玩家走(zǒu)开,加好(hǎo)铁衣的血量就好!

铁手现(xiàn)在会在附近释放红圈,大家(jiā)一定要及时躲避,之一时间闪(shǎn)可以出去,不行就带一(yī)个位移技能躲开就行,其它机制相同,不(bù)要(yào)吃红(hóng)圈技能(néng)即可。

3.种(zhǒng)师道

技能佩(pèi)戴:不动禅心(百家技能)至(zhì)少有两个人佩戴(dài),换着用即可,不(bù)会打的就(jiù)全部(bù)都带,伤(shāng)害不差(chà)的。

绝技:需(xū)要(yào)一个太(tài)极图(tú)清地火,需(xū)要一个春华佑(yòu)世保证血量。

种(zhǒng)师道正(zhèng)常打就行(xíng),机制没有变(biàn)化,弹反好就可(kě)以(yǐ)过了,也没时间限(xiàn)制,慢慢打就好。

怒·种师道(dào),弹反没变,冲(chōng)刺没变,怒无影(yǐng)拳也没变(biàn),原来被吸(xī)了开不动禅心和(hé)春华佑(yòu)世,现在(zài)也一(yī)样,素(sù)问(wèn)记得拉(lā)好(hǎo)约定(dìng)哦~

新增机制:

碧(bì)血(xuè)刃魂:近战(zhàn)或者(zhě)会近战的角色站在上面即可获得守护灵,用(yòng)于弹反橘(jú)黄(huáng)色圈的陨石。

浅黄色随便弹(dàn)反,橘黄色圈需要拾(shí)取(qǔ)碧血(xuè)刃魂的人(rén)弹(dàn)反(fǎn),落下比较慢,马上到边(biān)缘的时(shí)候按(àn)弹反即可,或者(zhě)使用普攻也可(kě)以(yǐ)弹反,一定(dìng)要注意碧血刃魂会消失,不定(dìng)时(shí)会在地上出现新(xīn)的碧血(xuè)刃魂,弹(dàn)反橘(jú)黄圈的人,之(zhī)一(yī)时(shí)间拾取(qǔ)即(jí)可。

弹反大陨石,开始(shǐ)的红(hóng)圈和原(yuán)来一样(yàng)不能碰(pèng)一碰就碎(suì),外围的黄圈需(xū)要弹反8次,默(mò)认8次(cì)即可(kě),一(yī)个人尽量弹(dàn)两次(cì),这个(gè)不难,大家注意弹(dàn)反即(jí)可。

总(zǒng)结:组(zǔ)队模式(shì),伤(shāng)害基本很够,张叔夜和铁手没有难度,打两次就能(néng)过,主要是怒种师道,难度在于地上的碧血(xuè)刃魂(hún)不容易被发现,一(yī)定(dìng)要之(zhī)一时(shí)间捡碧血刃魂然后(hòu)去弹反橘黄色圈的陨石,大(dà)家注意别死就行啦。

【单人模式】

队伍配(pèi)置:三素问(两天问),一铁衣,一碎(suì)梦,最后加自己。

更低(dī)评分(fēn):7.0W以上(shàng)就可以通关,评分(fēn)不够的大(dà)家把东极海的(de)独珍拿完就差不多了。

张(zhāng)叔夜和铁(tiě)手以及种(zhǒng)师道随便打,基(jī)本没有难度,也不用(yòng)管机制,保命就行,但要多打伤(shāng)害(hài),不然有时候伤害不够。

怒种师道,大家(jiā)要自(zì)己(jǐ)捡(jiǎn)碧血刃魂(hún),去(qù)弹反橘黄圈,还有冲(chōng)刺的后半段的(de)弹反也要自己来,更(gèng)好(hǎo)在(zài)自(zì)己带个太极(jí)图清火,不然被(bèi)怒无影拳拉过(guò)去会烫死,机制(zhì)尽量都走一走会破怒种(zhǒng)师道的防(fáng)御,可以打的更(gèng)快(kuài)保证通关,倒地也不怕有(yǒu)三个素问,放心(xīn)就好(hǎo)。

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