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科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容

科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正面(miàn)进攻(gōng)难度(dù)挺大(dà)的,推荐分兵包夹,攻(gōng)方看A点(diǎn)前(qián)压开局站在光幕和墙的(de)夹角处(chù)瞄准图中铁皮横线的这个点跳投。

A点进攻(gōng):全部正面(miàn)进攻难度挺大的(de),推荐(jiàn)分(fēn)兵包(bāo)夹,攻方(fāng)看(kàn)A点前压(yā)开局站在光幕和(hé)墙的夹角(jiǎo)处瞄准图中铁皮横(héng)线的这个点跳投(tóu),攻(gōng)方看(kàn)A绳索区开(kāi)局站在这个位置的极限抬头(tóu)瞄准这个角跳投,A绳索看A包(bāo)从A大看A包的眼没(méi)有(yǒu)固定点位我(wǒ)就不多说(shuō)了,只要(yào)正常能扔到二(èr)楼平台就行,A点防守:A包看A绳索(suǒ)(前(qián)进跳投)顶在(zài)A包点二(èr)楼平(píng)台的(de)这个角(jiǎo)落瞄准图中(zhōng)墙(qiáng)斜钢条的一个小坑(kēng)洞前进跳投;B点进攻:B箱看B包(bāo)站在(zài)B树木(mù)区箱子的这(zhè)个角落瞄准这棵树树(shù)叶的这个空(kōng)角直接跳(tiào)投(tóu),B大门看B包站在(zài)B大门这个瞄准点出挨着墙抬头瞄准(zhǔn)这个墙角跳投。

《无畏契约》菲德裂变(biàn)峡(xiá)谷攻(gōng)防教(jiào)学

裂变(biàn)峡谷(gǔ)这张图很(hěn)特别(bié),跟其他 *** 两(liǎng)家(jiā)对(duì)点的(de)开(kāi)局(jú)不(bù)同,警方可以开局直接占(zhàn)据包点严防死守,而匪方会因为一根绳索(suǒ)发挥更多进攻战术。黑梦在(zài)这张图非常强(qiáng)势,她的技能机(jī)制让她在裂变峡(xiá)谷的攻守两端都能发挥极(jí)大的作用。

此(cǐ)篇攻略仅有两个(gè)不是(shì)直接跳(tiào)投(会标(biāo)注(zhù)),其余点位全是(shì)直接跳投的。

报点参考地(dì)图(tú):

一、A点进攻

全部正面进攻(gōng)难(nán)度(dù)挺大的,推荐分兵包夹。

1、攻方(fāng)看(kàn)A点前压

(这颗眼我试了快1个小(xiǎo)时才成(chéng)功)

开局站(zhàn)在光(guāng)幕(mù)和(hé)墙的(de)夹(jiā)角处(chù)

瞄准图中铁皮横线的这个点(结合下两张(zhāng)图)跳投

这颗眼会(huì)从(cóng)图中(zhōng)窗户的缺口掉下去(qù)落到A区大堂(táng)

这颗眼会(huì)看到从A门或A大前压的敌人。

2、攻方看A绳(shéng)索区

开局站在这个(gè)位(wèi)置的极(jí)限(掉(diào)不下去不用怕)

抬头瞄准这个角跳投

这个眼是给(gěi)想要A门出去的队友(yǒu)敌人信息,防敌(dí)人架枪

3、A绳索看A包

从A大(dà)看A包的眼没有(yǒu)固定点位我(wǒ)就不多说(shuō)了,只要正(zhèng)常(cháng)能(néng)扔到二楼平台就行。

从(cóng)A门出来(lái)后,站在门左侧墙(qiáng)线的这(zhè)个角落

抬头(tóu)瞄准(zhǔn)棚顶的(de)这个(gè)角直接跳投

这个眼几乎会看到A点部署区(qū)的所有位置

二、A点(diǎn)防守

1、A包看A绳索(前进跳投)

顶在A包点二楼(lóu)平台的这个角落

瞄准图中(zhōng)墙(qiáng)斜钢条的(de)一个小坑洞前进跳投(这个(gè)按住W跳投就行(xíng))

这(zhè)个眼会扔到墙角上,能看到A绳索区敌方动(dòng)向(xiàng)

三、B点进(jìn)攻

1、B箱(xiāng)看B包

站在(zài)B树(shù)木区箱子的这个角落

瞄准这棵树树叶的这个空(kōng)角(jiǎo)直接跳投(这个开低画质容易(yì)看,开高画(huà)质看(kàn)不出来)

开高画质(zhì)可以(yǐ)用这个,E技能(néng)UI上方圆点对准隧道牌的字母N的左(zuǒ)上角跳投,跟上面那个效果(guǒ)一样

能看到B包点内几乎所有(yǒu)位置

2、B大门(mén)看B包(bāo)

站(zhàn)在(zài)B大门(mén)这个瞄准点出(chū)挨着墙

抬头瞄准这个墙角(jiǎo)跳投(tóu)

同样能看(kàn)到B包点内几(jǐ)乎(hū)所有(yǒu)位置

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