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两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音

两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各门派万象星(xīng)盘(pán)技能怎么选 各门(mén)派(pài)万象星盘(pán)技能推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平(píng)沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能(néng)斗战胜佛(fú);龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技(jì)能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊情深(shēn);小(xiǎo)雷音主动技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠(zhū)入骨;须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动(dòng)技能(néng)锁千秋(qiū),被动技能心(xīn)如(rú)镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能(néng)推荐(jiàn)

【输出门派(pài)】

一、大(dà)唐(táng)官(guān)府

主动技能:平沙落(luò)雁(yàn)(给大唐玩家残(cán)血时更多的使(shǐ)用(yòng)技(jì)能的选择。)

每个(gè)单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(我(wǒ)认为(wèi)至少不低于(yú)泼天的伤(shāng)害,因为他的(de)使用成本与使用(yòng)条件都比泼(pō)天要(yào)高,还是(shì)需(xū)要一定的气血(xuè)基础,使用后还要休息一回合(hé))

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的(de)生存)

这个技能(néng)与上上个版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效(xiào)果相似,现在经(jīng)脉(mài)上取消(xiāo)了这一条,加(jiā)到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定

看样子(zi)好像两个技能(néng)对大唐(táng)的平(píng)衡影响不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高(gāo)出满月月(yuè)宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白字属性(xìng),就好像门(mén)派(pài)法(fǎ)宝那(nà)样,如(rú)果四象没有(yǒu)明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这(zhè)个(gè)技能可以在马上要推进的时候使(shǐ)用。

我认为这(zhè)个技能可能(néng)还(hái)要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技(jì)能选择:更推荐主动(dòng)技能,通用(yòng)性更高一些,如(rú)果(guǒ)是走(zǒu)内圈(quān)就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能(néng):冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这(zhè)是一个(gè)全新(xīn)的(de)技能,不是月影摇光(guāng)的(de)加(jiā)强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在满(mǎn)月状态下使用,相当于在满月状态月(yuè)影摇光增(zēng)加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回合(hé),是比较(jiào)值得(dé)使用(yòng)的,当然最后也要看(kàn)冷月(yuè)清秋(qiū)的(de)伤(shāng)害

被动(dòng)技(jì)能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能(néng)。即便是封月(yuè)宫(gōng),也给满月(yuè)增加一个输出加(jiā)成

四、花果山

主动技(jì)能(néng):踏破凌霄(xiāo)

这个技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承(chéng)受单体技(jì)能的(de)伤害,并(bìng)且(qiě)有3个以上是暴(bào)击的(de)伤(shāng)害。可以作为破血的平(píng)替技能(néng),如果触发暴击了,最少不会低(dī)于破血的伤害。

但是(shì)却是非(fēi)酋不敢轻易尝试(shì)的

最终还是要(yào)看(kàn)技(jì)能(néng)的暴击概率,并且更(gèng)好自身能有较高的(de)暴(bào)击特效,才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增加额(é)外的(de)伤害(hài),如果击败目标召(zhào)唤分身,分身(shēn)也是会立即出手(shǒu)的

技能选择(zé):作为(wèi)非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿意激活被动(dòng)技能(néng)。而且(qiě)愤怒(nù)机制修(xiū)改之(zhī)后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易了。当然,主(zhǔ)动技能的(de)上限还(hái)是比平常(cháng)花果使用的技能(néng)要高出很多。喜欢搏(bó)一把(bǎ)的少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样(yàng)的玩家(jiā))可(kě)以(yǐ)选择主动技能(néng)来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入(rù)海

法(fǎ)术(shù)型破碎(suì)(但(dàn)是扣除的(de)蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得(dé)这个(gè)很棒(bàng)的技能,也不需(xū)要额(é)外消(xiāo)耗愤怒。我们都知(zhī)道辅(fǔ)助(zhù)封系(xì)防御都比较高,一般来说是(shì)不怎么怕破碎的。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗(kàng)力相对(duì)来说要弱一些。不过这个技能不是(shì)一比一扣蓝,适合(hé)打中后期(qī)的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限制(zhì)战斗场合,只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒(nù)不(bù)增加法术伤害,而(ér)且是整(zhěng)场(chǎng)战斗的(de)加(jiā)伤,不受回(huí)合限制,如果给自(zì)己增(zēng)加的一个凤舞,那(nà)就(jiù)是(shì)增(zēng)加了2个加伤(shāng)的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要(yào)就(jiù)是开(kāi)主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使的技能(néng)。灼炎除了给(gěi)急火(huǒ)套(tào)更广的(de)作用面。如果这个技能也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的其他(tā)的法术单位增加输出能(néng)力(lì)

不过这个技能只是(shì)给目标少量(liàng)的法术伤害结(jié)果,所以其实(shí)这个也是(shì)浪费了魔王(wáng)自身当回合的输出(chū)。

被(bèi)动(dòng)技能:护(hù)犊(dú)情深

这个(gè)就不(bù)用说,是先祖流魔王的福音

不过当前(qián)版本魔王印记流不太实用,不(bù)知道增(zēng)加护盾后表现会怎样(yàng)

不过两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音(guò)也(yě)只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记的血量(liàng)

技(jì)能选择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实(shí)就(jiù)是很长(zhǎng)时间(jiān)的法术六道

七、小雷(léi)音

主动(dòng)技(jì)能:否极(jí)泰来

没有(yǒu)灵珠也(yě)能加盾(dùn),但(dàn)是护盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔雷(léi)音可以选择(zé)被动技(jì)能,相对来说(shuō)更推荐主动技(jì)能,逆风时可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛(tāo)

有点像刹那(nà)须弥,但刹(shā)那(nà)须弥是直接补满须(xū)弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个(gè)以上(shàng)使用(yòng)击水三千(qiān)伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上(shàng)一个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是没(méi)有溅射的

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威(wēi)力比起大(dà)招一(yī)梦要(yào)差得多,所(suǒ)以自(zì)己的生存也很重要(yào),有生存才(cái)有怒,有怒才能一(yī)梦。

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