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阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱

阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎(suì)片(piàn):狂怒丝线、守护(hù)丝线、生成(chéng)丝线(xiàn),模(mó)组: 头:拳(quán)到力来,拳(quán)到(dào)力来;手:回天掌法(fǎ),伤害感应; 胸:近战+元素抗(kàng)性模组;腿:复原(yuán)、鼓舞; 印记(jì):感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结(jié)技。

用【断(duàn)剑者】,神(shén)器(qì)点(diǎn)【单频(pín)大(dà)师】,用其他(tā)喷子(zi),神(shén)器点【狂暴(bào)叠加(jiā) 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力洗礼】+【时(shí)间膨胀(zhàng)】,碎(suì)片(piàn):狂怒丝线、守护(hù)丝线、生(shēng)成丝线,模组: 头:拳到力来,拳(quán)到力来;手:回天掌法(fǎ),伤害感应; 胸:近(jìn)战+元素抗(kàng)性模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技,武器模组推(tuī)荐:推荐【快速(sù)切换(huàn)枪(qiāng)带】0.9X准备和收起动画,断(duàn)剑者的优势在于缚丝(sī)属性(xìng)+金雪上加霜,高操控(kòng)面板,触发(fā)赛季模(mó)组【单频大师】能给近(jìn)战10%加伤,缺点(diǎn)备弹15发速射喷,优势在于(yú)25发(fā)备(bèi)弹,缺点是操控较低。

《命(mìng)运2》缚丝泰坦PVE配装思路分享

阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱tle="《命运2》缚丝泰坦PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) 缚丝泰(tài)坦PVE配装(zhuāng)思路分享">

用【断剑者(zhě)】,神器(qì)点【单频大师】

用其他喷(pēn)子,神器点【狂暴(bào)叠加 】 狂暴叠加:契合(hé)护甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀(zhàng)】,缠结伤(shāng)害提升,三层护甲充能就是90%的(de)伤害提升(shēng)(不压光用(yòng)可以胸部插一个【完(wán)全充能】,再(zài)叠一层,120%伤害(hài)),保证缠结高(gāo)伤害能砸(zá)死(sǐ)杂(zá)兵触发【元素弹药】

一、使(shǐ)用环境

能近战(zhàn)的都能(néng)用,无敌的绿巨人

核心金(jīn)装【合成感(gǎn)受器】触发加被动(dòng)增加(jiā)近(jìn)战吸附距离至 7 米。在距离 3 个以上(shàng)敌人 15 米范围内时(shí):

获得生(shēng)物强化,增加(jiā)近战伤害(hài)和超级伤害(hài),持续 8 秒。

生(shēng)物强化

50%的大招(zhāo)伤害提高。近战伤害提高 阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱200% [PVP100%]。

23赛(sài)季(jì)移除(chú)近战吸附,增加武器操控和填装速度(dù),具体数(shù)值不明。

三维:韧性(xìng)纪律双百,剩下堆力量(liàng)

这里实际上算两(liǎng)种配装,断剑者备弹15发,固定低音负载25发

速射喷操控低但是备弹(dàn)多(duō),轻(qīng)质喷(pēn)备(bèi)弹少但是操控高,具体分(fēn)析看武(wǔ)器推荐篇

二、碎片

【狂(kuáng)怒(nù)丝线】缠(chán)结(jié)造成伤害(hài)提供近战能量,必(bì)带

【守护丝线】能(néng)量球给10s织造铠甲,必带

【生成丝线(xiàn)】造成(chéng)伤害(hài)提供手(shǒu)雷能量,必(bì)带

可(kě)选碎(suì)片

【上升丝线】:使用(yòng)手雷装填(tián)手上武(wǔ)器(qì)。在 15 秒内提供 +30操(cāo)控、+40 装弹速度(dù)、0.925 倍装弹动(dòng)画和 +30空中(zhōng)效(xiào)率。激活后,弹(dàn)药补充有 4 秒(miǎo)冷却时(shí)间。(金(jīn)中速射喷子带(dài)这个)

【蜕变丝线】织造铠甲状态武(wǔ)器杀怪给(gěi)缠结。(用(yòng)断剑者带这个)

其他碎片

【增殖丝线】充能近战(zhàn)最后一击给缚丝武器瓦(wǎ)解弹药(yào)(有看到速通大佬携带断剑者打(dǎ)拳(quán)时候带这(zhè)个用来破(pò)屏障,仅提一下)

三、模组(仅提必要)

● 头:拳到力来,拳到力来

● 手:回天(tiān)掌法,伤(shāng)害(hài)感(gǎn)应(yīng)

● 胸(xiōng):近战+元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组(zǔ)

● 腿:复原(yuán)、鼓(gǔ)舞

● 印记(jì):感应护盾、特殊终(zhōng)结技

手臂模组说(shuō)明

关于手臂(bì)最后(hòu)一(yī)个模组(zǔ)选(xuǎn)择(zé),首(shǒu)先绿(lǜ)泰坦不(bù)触发(fā)【近战(zhàn)快速启动(dòng)】模组,所以(yǐ)有下(xià)列思路。

【手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动】带(dài)速射喷时(shí)候可以选择(zé),需要关注弹药经(jīng)济,保证需要绿弹时(shí)候(hòu)有(yǒu)3层护甲充能(néng)去终结怪,对操作要(yào)求较高

【活力洗(xǐ)礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力量(liàng)(考虑配合赛季神器模组(zǔ),选了(le)这(zhè)个,如果你已经百力量了(le),考(kǎo)虑其他模组)

【专注打(dǎ)击】近战回复(fù)职业技(jì)能(néng)能(néng)量,同(tóng)时职业物品带(dài)【扩展】(撑盾回(huí)复(fù)10%近战cD),听起来(lái)有点(diǎn)怪,提一下(xià),个(gè)人觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪/收起动画持续时间倍率,收(shōu)放的最短持(chí)续时间(jiān)为(wèi) 100 操(cāo)控

个人理解:这(zhè)部分动画有准备ready和收起stow两种,结合来(lái)看,动画倍率是能让准备动画超过(guò)100操控,收起动(dòng)画则卡死在100操控上限。

【上(shàng)升丝线(xiàn)】触发+30操控,合成手(shǒu)s23赛季加操控,但是速射(shè)喷(pēn)的操(cāo)控多为50左右,可(kě)以考虑(lǜ)带(dài)这个

腿部模组(zǔ)

【复原】是必(bì)带的,其次是【鼓舞】

【弹药回(huí)收】用轻(qīng)质框架喷子(zi)时(shí)候带,由于轻(qīng)框备(bèi)弹(dàn)太少,个人认为必带;用速射(shè)喷+金中藏弹+雪上组合的时(shí)候可以选择不带(dài)回收,带【支配】

印记(jì)模(mó)组(zǔ)

感应护盾(dùn)是必带的(de),保证终结时候的安全,紧急情况躲伤害也能用,必带

特殊终结(jié)技:3层护甲充(chōng)能给绿弹,保障喷*药续航 ,必带

最后一个位置有两个选择(zé):强力吸(xī)引或时间膨胀

强力(lì)吸引:撑盾,吸引(yǐn)12.5M范围(wéi)内范围的光球,配(pèi)合(hé)复原(yuán)的回血和碎片的织造铠甲,个人觉得还(hái)不错(cuò)的选择,可以带

时间膨胀:携(xié)带【活力洗礼(lǐ)】时候带这个(gè),保证护甲(jiǎ)充能层数(shù)

其(qí)他模(mó)组

比如(rú)【扩展(zhǎn)】:撑(chēng)盾给(gěi)10%的近战能量,泰坦没事干放(fàng)个盾来(lái)回转技能(néng),个人觉得(dé)鸡肋,主要回近战还是依靠砸缠结触(chù)发碎(suì)片【狂怒丝线】

四(sì)、武器选择

武器模组(zǔ)推荐:推荐【快速切换(huàn)枪带】0.9X准备和收起(qǐ)动(dòng)画

【徒手(shǒu)握把】-30%腰(yāo)射锥体大小(xiǎo),0.95x准备动画。(徒(tú)手握把是为腰(yāo)射弓服务的,提升腰射命中(zhōng)率在弓的(de)准心上很明(míng)显,在喷子(zi)上实测不明(míng)显且只给0.95的抬枪速度,不管收起(qǐ),不如切换枪(qiāng)带的0.9收举)

主要针对(duì)雪上加霜的喷子推荐,建议都去试试手感(gǎn),喷子比较(jiào)看个人喜好,喷子(zi)带一把即可(kě),个人推荐【金中+雪(xuě)上喷】(雪(xuě)上加霜金perk容错更高一点,允(yǔn)许空2发)

另外(wài)一把带环境对策武器,3号位用推推、心影

1号(hào)位

轻质框架用突击弹匣防卡喷

荒原M5:(枪管套筒(tǒng)+突击弹(dàn)匣+金中藏弹+雪(xuě)上加霜+大(dà)师射程)手感(gǎn)超棒(bàng)有特殊动画,自带(dài)枪厂特性【热切换】加操控(kòng)

(轻质框架备(bèi)弹劣势,但是操控高切枪更丝滑,考虑(lǜ)到本身高(gāo)操控面板,加上枪厂特性,大师选了射(shè)程(chéng),当然你也(yě)可以继(jì)续大师操控)

断剑者:(枪管(guǎn)套(tào)筒(tǒng)+突(tū)击弹(dàn)匣+爆破专家+雪上加霜+大师操控(kòng)/射(shè)程)轻质框架(jià),面板怪物。相比(bǐ)速射框架备弹劣势(shì),只(zhǐ)有15发备弹。枪(qiāng)管(guǎn)有(yǒu)点(diǎn)挡视(shì)野

(3号位(wèi)为什么选爆破专(zhuān)家?是为(wèi)了技(jì)能(néng)cD情况下(xià),用喷子(zi)杀个怪回复钩(gōu)爪(zhǎo),提升容(róng)错,顺便换(huàn)个弹,其他也没什么好选的,选其(qí)他不(bù)如直接金(jīn)中M5)

(为(wèi)什么大师射程?首先(xiān)是(shì)本身操控面板够高,主要使用者是缚丝泰坦(触发s22赛季模(mó)组(zǔ)单频(pín)大师(shī)),携带断剑者不(bù)带上升丝(sī)线情况,s22赛季可以用(yòng)大师操控,s23赛(sài)季(jì)泰坦会(huì)得到【合成(chéng)手】给的操控和(hé)装填,推荐(jiàn)选大师射程)

一小步:枪管套筒+战术弹匣+金中+雪上,主手(shǒu)速射喷,备(bèi)弹(dàn)多

2号位

固定低音(金中/盗墓+雪(xuě)上加霜):虚空速(sù)射框架,25发备弹,枪声清脆,个(gè)人爱(ài)用

弑神者(zhě)(金中(zhōng)/盗墓+雪上加霜(shuāng)):虚(xū)空速(sù)射框架,同固定低音,个人手感不(bù)喜(xǐ)欢(huān)

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹匣+盗墓+雪上加(jiā)霜+大师操(cāo)控):恶化喷,火属性(xìng)速射框架,有雪上加(jiā)霜金perk,手(shǒu)感(gǎn)不错自带瞄准镜

固(gù)定负载(金中/盗墓+雪上加霜):电属性(xìng)速(sù)射框架(jià),其实(shí)是(shì)电猎(liè)的(de)打拳喷(pēn),获取比较shi(智(zhì)谋)

异蚀(shí)IV(金中/盗墓+雪上加霜):电属(shǔ)性(xìng)轻(qīng)质(zhì)框架,备弹拉(lā)胯,不推(tuī)荐,固定负载下位(wèi)

总结

s22赛季有元素弹药,缺(quē)*直接缠结砸怪,但是如果缠结砸不死怪(宗师),队友没带(dài)特殊终结技,会缺绿弹(dàn)(比如(rú)带断剑者(zhě)、M5,轻质框(kuāng)架天生备弹少)

断剑者的优势在于缚丝(sī)属性+金(jīn)雪上加霜,高操控面板,触发赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】能(néng)给近战10%加伤,缺点备(bèi)弹15发速射喷,优势在于25发备弹,缺(quē)点是操控较(jiào)低,需要(yào)其他(tā)手段(duàn)去补(如大师操(cāo)控,上升(shēng)丝线碎片等),比如(rú)【固定低音(yīn)】虚空速射喷,有(yǒu)金中+雪上(shàng)的同(tóng)时,能(néng)配合威(wēi)能位(wèi)推推、心影带虚空弹药(yào)回收,弹药经济(jì)更(gèng)好,所以个人爱用

五、操(cāo)作手法

基础:推(tuī)(上10s易伤)+喷(触(chù)发雪上)+充(chōng)能近战

进阶:

抓钩Q+喷子右(yòu)键瞄准(触发雪上)+近战

抓钩(gōu)Q+空格+喷(触发雪上)+近(jìn)战

熟练:Q +推 +喷 +近战

备(bèi)注(zhù):

1、记得改近战键位(wèi),怕喷子打不中的可以(yǐ)弄个外(wài)置准心,瞄准喷的散布更小,能右(yòu)键(jiàn)尽量右(yòu)键(jiàn)

2、保证有织造铠甲前提下(xià),尽量(liàng)把技能(néng)留给精英(yīng)怪,三层近战cD冷却不同,第3层<第2层(céng)<第1层(céng),近战全(quán)清空后cD很长,杂兵直接普通攻击锤死

大招:右(yòu)键左左(zuǒ)左左(zuǒ)循(xún)环(huán)

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