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齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思(sī)路:放(fàng)置防绕后绊线开局(jú)放一根绊线,这(zhè)根绊(bàn)线(xiàn)可以防所有绕到A点进攻的(de)敌人(rén),另(lìng)一跟绊(bàn)线留着,根据后(hòu)续战(zhàn)况自己决定放置位置。

A点(diǎn)思(sī)路:放置防绕后绊线(xiàn)开(kāi)局(jú)放一根绊线,这根绊(bàn)线可以防所有绕到A点进攻的敌人,另一跟绊线留着,根据后续战况自己决定(dìng)放(fàng)置位置(zhì),过点烟布置瞄准这(zhè)两个位(wèi)置,电幕拉(lā)起后,各抛一颗电子烟(yān),放置监控这几(jǐ)个监控(kòng)的(de)作用殊(shū)途同归,都是为(wèi)了拿不(bù)同位置的信息,之一枚用于观测平台和近(jìn)点是否有(yǒu)敌人架枪,第二(èr)枚站(zhàn)在平台上前进跳起来放,第三枚(méi)还(hái)是站在平台上跳起(qǐ)来放(fàng),用于观测A大远点(diǎn),第四枚 依然在平台(tái)上前进(jìn)跳起来放,可观测平台(tái)和(hé)二楼,第五(wǔ)枚(méi) 在(zài)平台过点(diǎn)烟中防,用(yòng)于观测平台信息。

《无畏契(qì)约》霓虹町零进攻思路分(fēn)享

霓虹町对于保安,无论是(shì)进(jìn)攻方还是防守方,都是(shì)相对其他地图(tú)要(yào)容(róng)易(yì)很多的。这是(shì)由地图和英雄性质决定的,宽阔的地(dì)图不适合保安,狭窄的地图适合保安。

1、A点思路(lù)

步骤一:放置防(fáng)绕后绊线

开(kāi)局(jú)放一根绊线,这根绊线可以防所有绕(rào)到A点进攻的(de)敌人(rén)。另一跟绊线留(liú)着,根据后续战况自(zì)己决定放置位(wèi)置。

步骤二:过(guò)点烟布(bù)置

站(zhàn)在(zài)这个台上

瞄准(zhǔn)这两个(gè)位置,电(diàn)幕拉(lā)起后,各(gè)抛一(yī)颗电子烟(yān)

这两颗颗电(diàn)子烟会(huì)形成平台和(hé)A大的(de)过点烟,防敌人架(jià)枪,给队友突破制造优势。

步骤(zhòu)三:放置监控

这几(jǐ)个监控的(de)作用殊(shū)途同归(guī),都是为了(le)拿(ná)不同位置的信息

之一枚用于观测(cè)平台(tái)和近点(diǎn)是(shì)否有(yǒu)敌人架枪,但容(róng)易(yì)被平台上的敌人打掉。

第二枚站(zhàn)在平台上前进跳起来放,需要多(duō)加练习,可观测近点是否有敌人前压。

第三(sān)枚还是站在平台上跳起来放(fàng),用(yòng)于观测(cè)A大远(yuǎn)点。

第四(sì)枚 依(yī)然(rán)在平台(tái)上前进跳起来放,可观测平(píng)台和二(èr)楼。

第五(wǔ)枚 在平台(tái)过点(diǎn)烟(yān)中防,用于(yú)观测平台信息。

A点的道具(jù)放置就这些(xiē),至于是(shì)rush、慢推还是转(zhuǎn)点就需要跟队友沟通(tōng)并看实时(shí)战(zhàn)况决定了(le),之后就(jiù)交给(gěi)枪法和队友(yǒu)发挥了。

2、B点思路(lù)

我感觉B点相对A点(diǎn)来说要难(nán)打的多,因(yīn)为B点的地形就决定了防守占据优势(shì),但也并不是没(méi)法打(dǎ)。

步骤一:防止放绕后(hòu)绊线

步(bù)骤(zhòu)二:监控拿信息

看对方扔道具情况决定(dìng)是否能(néng)上前放监控,拿信息。

这枚(méi)监控(kòng)可拿到敌方右(yòu)侧(cè)近点,二楼和(hé)柱后(hòu)大(dà)部分地区的信息(xī)。

步骤三(sān):过点(diǎn)烟

这两颗(kē)过点(diǎn)烟(yān)可以掩(yǎn)护队友进(jìn)点、左右出(chū)拉枪。

或者第二颗烟往左边(biān)放(fàng),通过左前方(fāng)留(liú)出的一条(tiáo)缝隙进行清点。

以(yǐ)上就是关(guān)于《无畏(wèi)契约(yuē)》霓虹(hóng)町(tīng)零进攻思路分享的(de)全部内(nèi)容,希望能够有所帮助。更多(duō)无(wú)畏(wèi)契约相关(guān)攻略(lüè)点击无畏(wèi)契(qì)约专区查看。

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