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利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗

利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负(fù)责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了(le)一(yī)个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不(bù)压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传(chuán)统的(de)三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空(kōng)大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节(jié)生存的(de)情况。(可根(gēn)据(jù)自己游戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人可获得基(jī)于敌(dí)人等级的近(jìn)战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额(é)外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其(qí)余组合看起来很美好(hǎo),但是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难(nán)免(miǎn)会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还能触(chù)发(fā)仁慈(cí)加速(sù)技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上(shàng)随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压(yā)力(lì)不(bù)大可以带完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带(dài),不插回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱(jù)利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗到(可(kě)换(huàn)投(tóu)弹手回雷(léi),也可以强力(lì)吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模组【近战快速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战(zhàn)也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于(yú)没(méi)用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段优(yōu)先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的(de)场景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号(hào)位带(dài)追踪(zōng)可走机(jī)制,比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备(bèi)弹多(duō)且走机制(zhì)很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也(yě)要(yào)节约*,保证输出(chū)阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭(jiàn)筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大(dà)师(shī))

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙四合(hé)一(yī)1发射(提(tí)前攒好(hǎo)四合一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹(dàn)一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发(fā)不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇(yáo))+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时第二发(fā)可能没(méi)装上(shàng),可以近战(zhàn)或者切空容器(qì)打一发(fā),但是一(yī)般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃(chī)换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换弹,空容器一(yī)发(fā),这个流(liú)程是刚好填一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直(zhí)接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一(yī)发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装填(tián)一发(有(yǒu)猎(liè)人星象效(xiào)果:各就(jiù)各(gè)位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第(dì)3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出(chū)阶(jiē)段

使用环境:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一(yī)直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能(néng)手炮(pào)或与你职(zhí)业(yè)分支属(shǔ)性相同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害(hài)不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第(dì)二(èr)条要求时切换(huàn)至其(qí)他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能(利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗néng)力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团(tuán)队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼(láng)头情(qíng)况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙也没(méi)问题(tí),所以(yǐ)2号(hào)位可以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗为了触(chù)发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出(chū)去(qù)(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出(chū)时(shí)间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎(dú)职打17发(fā)期(qī)间火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一(yī)个思路(lù),需(xū)要你猎(liè)人(rén)上推(tuī)推的时候(hòu)带这个(gè)金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要(yào)你(nǐ)续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个(gè)消耗护(hù)甲充(chōng)能(néng),需要(yào)终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生(shēng)存(cún)压力(lì)可(kě)换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊(shū)终结(jié)技(jì)(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大(dà)限(xiàn)制,虚空(kōng)属性(xìng)武器(qì)都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没(méi)用,因为(wèi)拣能量(liàng)球必定触发(fā)吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带了(le)【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也(yě)不错

●这套(tào)没(méi)有配输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅助能(néng)力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察教派,主打的(de)就是工(gōng)具(jù)人(rén),上易伤产重弹给隐身都是你的(de)主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全(quán)知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需(xū)要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴输出需(xū)要(yào)一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果(guǒ),联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),永劫(jié)终结(jié)怪自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一(yī)般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪(guài)效率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)不错,特(tè)别(bié)是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高(gāo)的(de)同时还(hái)能联动神(shén)器模组(zǔ)虚空(kōng)元(yuán)素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的(de)关(guān)卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输(shū)出(chū)环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输(shū)出

六(liù)、虚(xū)空救护(hù)车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单(dān)打(dǎ)独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单(dān)刷,个(gè)人用(yòng)的(de)比较少,但很(hěn)多(duō)人爱用(yòng),生存能(néng)力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身(shēn),在(zài)宗(zōng)师等高难场景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需(xū)要你去保护,只需要(yào)你自己管(guǎn)自己,那么用第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚(xū)空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做(zuò)推荐了(le),这两个金(jīn)装都属于对(duì)策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景基本(běn)上都是(shì)有(yǒu)着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决(jué)于(yú)3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证手雷的(de)回转,其余照(zhào)抄即(jí)可(kě)

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