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心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思

心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快(k心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思uài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚(yà)蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽(shòu)人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本(běn)上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这(zhè)里(lǐ)写(xiě)一(yī)点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨(tǎo)论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的(de)伤害(hài)都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基(jī)本可(kě)以对应一周(zhōu)目(mù)怪(guài)物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异(yì)常(cháng)状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无(wú)论是施加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们(men)所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里有在远(yuǎn)方出现的(de)字样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(wàng)(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上(shàng)会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个(gè)台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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