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当窗理云鬓对镜贴花黄是什么意思,对镜贴花黄是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《晶核(hé)》一款(kuǎn)魔导朋(péng)克题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动作的(de)流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其(qí)是(shì)各种空连(lián)、技(jì)能放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消(xiāo)都(dōu)很有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题(tí)材(cái)的(de)大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作为冒险(xiǎn)家(jiā)协会的(de)一员,在阿(ā)特(tè)兰世界进行探索,寻(xún)找世(shì)界能量之源(yuán)晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃(rán),浮空闪避(bì)多维出击,感(gǎn)受在瞬息(xī)战(zhàn)局上以技(jì)克敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣的大型立体箱(xiāng)庭式关(guān)卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解谜险象环生(shēng)。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集结(jié)志同(tóng)道合(hé)的伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方势力,运用丰富的技能系统(tǒng),自(zì)由(yóu)搭配(pèi)组(zǔ)合,顺畅(chàng)切换(huàn),构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比(bǐ)较充足的(de),开服两个月,已经有两个团本和几种玩法(fǎ)了(le),但是最后还是(shì)会(huì)暴露出ARPG的(de)问题,就是无聊的打(dǎ)团(tuán)本(běn)装(zhuāng)备加强化(huà),前者周期长,后者搞心态,所以开服役两个月的流失率已经很(hěn)严重了(le)。

二(èr)、打(dǎ)击(jī)感

《晶核》动作的(de)流畅度(dù)绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双(shuāng)端市场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是(shì)各种空连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性,技能共用一(yī)个按(àn)键的设(shè)计也很合理周到,这(zhè)两点是(shì)值(zhí)得点赞(zàn)的(de)。

打击(jī)感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时(shí)候感觉(jué)是纸(zhǐ)人在(zài)对(duì)砍(kǎn)。

三、平(píng)衡性

前期不明显(xiǎn),但是魔剑和(hé)狂战在升级路上明显会更(gèng)顺畅(chàng)。但是当大(dà)家的职(zhí)业(yè)设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职(zhí)业操作付出和伤害(hài)收入的差距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全(quán)齐,装(zhuāng)备分数(shù)差不多的时候,国王(wáng)精英(yīng)伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题(tí)是(shì)魔(mó)剑要想打出高输(shū)出,就要实打实的(de)打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女王(wáng)本(běn)的女王都爱(ài)来回走动,而且(qiě)经(jīng)常冻技能导(dǎo)致实战中(zhōng)绝影,真的很(hěn)难(nán)刷(shuā),会经常断(duàn)线(xiàn)。这时候如(rú)果(guǒ)没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上(shàng)的输(shū)出时间,还(hái)需要考虑(lǜ)是否(fǒu)在残影刷新前放其他(tā)技能(néng),更别说是躲(duǒ)避各(gè)种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很难,从(cóng)而大(dà)大降低输出。相反(fǎn),本命收集(jí)齐的赏金基本是(shì)80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿(chuān)插其他技能(néng),舒适稳定(dìng)。 这(zhè)还没提到(dào)现在最酷的元素,真的是(shì)完全(quán)碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度(dù)和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以(yǐ)有7个职业,刷图升(shēng)级(jí)基本上是(shì)每小时一个号,满(mǎn)级(jí)后,每(měi)个号(hào)会在(zài)深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只有深(shēn)渊(yuān)都要接近2个(gè)小时。更不用说团本、灵响、两周一次(cì)的决(jué)斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过(guò),这也是(shì)对平民比较(jiào)友好的一(yī)点,氪度直线下(xià)降,基本上月卡和大月卡以(yǐ)外的(de)所有道具都可(kě)以通过搬砖还钱的(de)方式获得,虽然金价一直在跌(diē),但是搬砖的收入还是(shì)比较高的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部(bù)分是运营,基本上各种(zhǒng)雷点都踩了(le),就目前投诉最多的徽记而言,官(guān)方除(chú)了不(bù)断提高徽记的价(jià)格上限(xiàn)之外,没有任何手段,导致(zhì)徽记供不应求(qiú)或者被(bèi)刻(kè)意(yì)压货,价格从原来的200w到(dào)现在的800w,还是买不到(dào),直接把各种中间和(hé)偏下的(de)玩家玩(wán)死。

其次是(shì)深渊设计,有(yǒu)明(míng)显(xiǎn)的账号检测逻(luó)辑(jí),除非(fēi)你(nǐ)祈愿(yuàn),否(fǒu)则掉落自己(jǐ)装备的(de)概(gài)率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士(shì)仓库六把大(dà)枪加一把武器,五(wǔ)个狂(kuáng)战加一把武器(qì),本命(mìng)却只出了(le)一个。有意思的是,大枪(qiāng)号(hào)上出了四把魔剑, 但是没有一件(jiàn)自己本(běn)命的(de)装(zhuāng)备,两件在元(yuán)素号上,加上自己拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的(de)几件,好不容易才能凑齐。这种强(qiáng)行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大(dà)深渊的票量是(shì)普通深渊的5倍,结果一(yī)般的ss也(yě)在其中,有时候200体力(lì)保底,结果是(shì)个(gè)普通(tōng)的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团本(běn)掉落的设计,这个(gè)图突出(chū)了(le)一个随机性,没有任何交(jiāo)换机制,全(quán)靠随机刷脸,成型时(shí)间被(bèi)无(wú)限(xiàn)放(fàng)大。

当窗理云鬓对镜贴花黄是什么意思,对镜贴花黄是什么意思六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全(quán)是敲竹杠(gāng),先别说手机玩(wán)5分钟就烫的不(bù)行(xíng),920更(gèng)新(xīn)后还时不时闪(shǎn)出退(tuì)之外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏(xì)会经常报(bào)错和(hé)直接卡死,注意是游(yóu)戏(xì)卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而(ér)且,这个情况完全(quán)是随机的,有时候是读条,有时候打本的时(shí)候,有时候是站街(jiē)。各种(zhǒng)修复(fù)、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个问题(tí)),都不解决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶(jīng)核》这(zhè)个游戏(xì)是一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的(de),动(dòng)作的流(liú)畅度(dù)绝对是目前(qián)手游(yóu)双端(duān)市场中的上游水平(píng),尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操作性,但是游戏的运(yùn)营服务和(hé)游戏优化部分不是很到位,希(xī)望官方能够继续改进,给玩家更好的游戏(xì)体(tǐ)验。

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