绿茶通用站群绿茶通用站群

2l是多少毫升 2l是多少升

2l是多少毫升 2l是多少升 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收集(jí)整理的《疾(jí)风剑魂(hún)》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

《疾(jí)风(fēng)剑魂》这个游戏核心玩法其实是塔(tǎ)防,养成(chéng)主(zhǔ)要是人物装(zhuāng)备和炮塔的(de)升级,画风(fēng)有点偏向欧美漫(màn)画,角色(sè)战斗的内(nèi)容和吸血(xuè)鬼基本(běn)相(xiāng)同。

《疾风(fēng)剑(jiàn)魂(hún)》是一款(kuǎn)超热(rè)闹的生存+闯关双模式以塔防+割(gē)草结(jié)合的roguelike动作爽(shuǎng)游,在游戏中(zhōng)玩家可(kě)以选择多种武器、技能(néng),每(měi)一(yī)局游戏(xì)都能带给你更(gèng)加丰富(fù)和新(xīn)鲜的体(tǐ)验(yàn)。除此(cǐ)之外,你还可以(yǐ)建造防御塔,烈焰龙与塔的搭配讨2l是多少毫升 2l是多少升伐boss,都说割草一时爽,大家一起割草才是爽上加(jiā)爽!

一、可玩性

《疾风剑魂》核心玩法(fǎ)其实(shí)是(shì)塔防(fáng),不是吸(xī)血(xuè)鬼式的,只是(shì)战斗性能差不多,主角不再是重心,而(ér)是死(sǐ)后可以复活的工具(jù)人。炮塔在战斗中防(fáng)御比例很高,这一点在后期应该会更加突出。炮塔种类繁多,组合搭配有一(yī)定的空(kōng)间和(hé)策略的选择,只(zhǐ)是最初有一定(dìng)随机(jī)性(xìng),开(kāi)局不(bù)一定理想(xiǎng)。角色战斗的内容和吸血鬼基(jī)本相同(tóng),技能效(xiào)果也差不多,刷怪(guài)也有一定(dìng)的特点,另外,以防守(shǒu)核心塔(tǎ)为目标,还是有差别的。

二(èr)、耐玩度

《疾(jí)风剑魂》的养成主要是人物装备和炮塔(tǎ)的升级,整体深度一般。 有点像小(xiǎo)游戏的数值(zhí)结(jié)构,养成(chéng)线不多,升级(jí)需要的资源跳(tiào)跃(yuè)很大(dà)。有很强的商业设计,数值本身就有卡点,升级(jí)困难频率低,之一关感觉就很明显(xiǎn),说到底就是一个数值导向(xiàng)的游戏。混合变现的商(shāng)业主流设(shè)计, 免(miǎn)费项目也要靠广告。

三(sān)、游戏画面

《疾风剑魂》的美术质(zhì)量一般,画风有(yǒu)点偏向欧美漫画,角色塑(sù)造印象不深(shēn)。场景不多,辨识度一(yī)般,界(jiè)面结(jié)构比较常(cháng)规,基(jī)本(běn)能联想(xiǎng)到是什么。效果表达(dá)更加(jiā)准确易懂,有(yǒu)一定(dìng)的世(shì)界(jiè)观(guān), 但(dàn)是(shì)故事(shì)没有详细的介绍,很笼统,很(hěn)牵强。

四、问题和建议

1.漫画(huà)解释(shì)完世界(jiè)观故事后是(shì)白屏的,但是跳过(guò)动(dòng)画(huà)的(de)功(gōng)能还是(shì)可以用(yòng)的,可以正常(cháng)进入游戏。

2.主角(jiǎo)在用剑射箭(jiàn),在(zài)世界观层(céng)面没有意义(yì),可能(néng)是动(dòng)作资源不足,不仔细看也勉强能接受。

3.刷怪距离(lí)有(yǒu)点近,有一定(dìng)的压迫感,闪现的空间(jiān)有限,虽然省(shěng)了来回(huí)跑,但是(shì)明显吃数值属性(xìng)。

4.人物或核心塔冲击效果不明显,建(jiàn)议增加冲(chōng)击振动反(fǎn)馈。然而,这(zhè)里有一(yī)个区别,如果以人为主,那被打的(de)效果就要(yào)挂(guà)在人身上。如果以(yǐ)核心塔(tǎ)为主,攻击的反馈应该挂在塔上。感觉(jué)挂塔比较(jiào)合理,毕竟(jìng)塔(tǎ)防(fáng)为主。

5.箭塔的攻击(jī)效果不明显,怪物(wù)多了之后(hòu),根本看不到自己在(zài)哪里玩,可(kě)以考虑换个特效。

五、总结

总的来说,《疾风剑魂(hún)》这个游戏核心玩法(fǎ)其实是(shì)塔防,养成主要(yào)是人物装备(bèi)和炮塔的升级,画风有(yǒu)点偏(piān)向欧美漫画,角色(sè)战(zhàn)斗的内容和(hé)吸血鬼基本相同,对这(zhè)类游戏有兴趣的(de)玩家可以(yǐ)试试看。​​​​​​​

如(rú)果(guǒ)觉(jué)得本站所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击(jī)下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 2l是多少毫升 2l是多少升

评论

5+2=