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很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整理的(de)《天(tiān)谕手(shǒu)游》狐妖(yāo)联动(dòng)第二篇章有(yǒu)什么(me)活动 狐妖联动活动介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

完成活(huó)动任务还可免费获得全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发(fā)型(xíng)“小(xiǎo)红娘(niáng)·情(qíng)思”。

第二(èr)篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日(rì)更新(xīn)后全服上线(xiàn),完成活(huó)动(dòng)任(rèn)务(wù)还可免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕见很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短之旅(lǚ)】

资料(liào)片“谕见红线仙”,第二(èr)篇(piān)章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,跟随(suí)涂山红红与东方月初一(yī)起畅游云(yún)垂(chuí)美景,吃遍云垂(chuí)美食(shí)。完成活(huó)动(dòng)任务还可免费获得(dé)全新英(yīng)灵“涂山苏(sū)苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单(dān)人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日

活动简介(jiè):跟随涂山红红与(yǔ)东(dōng)方月(yuè)初脚步(bù),一起畅游云垂。乐游进行时(shí)共分(fēn)为四个(gè)阶段,玩(wán)家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜郡四个地点完(wán)成(chéng)不同的活动任务(wù)。四个阶段将(jiāng)按(àn)照时间逐渐开放。完成各(gè)阶段任务即可解锁对(duì)应的阶段奖励(lì)。完成所有阶(jiē)段(duàn)的活动任务(wù)后,可解锁最终大奖,获得(dé)涂山苏苏英灵等(děng)超值好礼。

【活动任务(wù)一(yī)·错(cuò)位时空】

活动介绍(shào):

在错位时(shí)空,现实(shí)与(yǔ)幻想交织(zhī),冒险家们踏上了(le)一段充(chōng)满幻想和离奇的旅程。穿越神秘的(de)狐(hú)宫(gōng),在(zài)那里(lǐ)寻找传说中的宝藏;在百狸之林(lín)中与邪恶的星垣教徒(tú)展(zhǎn)开激烈的战斗……一(yī)切的(de)一(yī)切都由你来决(jué)定。冒险(xiǎn)家们需要选择(zé)合适的(de)天赋、属性(xìng)以(yǐ)及伙伴组建(jiàn)一个强大的队伍,以应(yīng)对不同的挑战。天赋和属性将(jiāng)在模(mó)拟过程中发挥作用,触发不同的(de)事件,产生不(bù)同的(de)影响。模拟结束后,冒险家们将接受评分,并根(gēn)据(jù)评分(fēn)解(jiě)锁各种(zhǒng)不(bù)同档次的奖励。

【活动任(rèn)务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将开始(shǐ),路程(chéng)中(zhōng)又(yòu)会发生(shēng)什(shén)么趣事呢?根(gēn)据线索,在旅行图(tú)片中找(zhǎo)到指定物品,助力涂山(shān)红红和(hé)东方月初(chū)的旅行!

【活动任务三(sān)·冒(mào)险考核】

活动简(jiǎn)介(jiè):在云垂大陆(lù)游玩这(zhè)么久,是时(shí)候(hòu)来考验一(yī)下涂山红红和东方(fāng)月初对云垂知识的掌握(wò)程度了。11月(yuè)9日-11月13日每天(tiān)发布一次冒(mào)险(xiǎn)考核任(rèn)务,完(wán)成考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲(qū)悲歌,尽(jǐn)诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法(fǎ)渐成(chéng),曲歌孤注一掷,为爱以命(mìng)相搏。助其破除(chú)执念,恢复神智,方(fāng)能化解九尾(wěi)之劫。

活(huó)动规(guī)则:相思离恨歌为首领挑(tiāo)战副本(běn),分为剧情(qíng)模式、平衡模(mó)式两(liǎng)种(zhǒng)难度。曲歌首领拥(yōng)有两个阶段,在人形态的曲歌被冒险家逼入绝境后(hòu)会孤注一掷吞(tūn)下流星(xīng)碎片,进入二阶(jiē)段。

难度(dù)简(jiǎn)介:剧情模式下副(fù)本(běn)内怪物等级为队伍(wǔ)内玩家平均等级。平衡模式下副本内所有(yǒu)玩(wán)家都会被置于69级平衡模板下(xià),数值强弱和(hé)战力(lì)无关,但副(fù)本具有(yǒu)相当的挑战性,建议5人手动操作挑战(zhàn)。

【新活动·三(sān)生树,灯(dēng)前愿】

活动(dòng)类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月15日

活动简介:念(niàn)念不忘,必有回响。前(qián)往三生树(shù)下(xià),许(xǔ)下(xià)你(nǐ)的心愿。

【新英灵·涂山(shān)苏苏】

【背景故事】

来自于(yú)涂山狐(hú)妖一族(zú),因为业务(wù)能力差,被认为是笨蛋狐妖(yāo)。为了完成自己堂堂正正做狐妖(yāo)的梦(mèng)想,涂山苏苏拼(pīn)命练习法术,拼(pīn)命(mìng)抢任务。在涂山苏苏接到的(de)之(zhī)一(yī)个(gè)任务中,她从(cóng)电视台楼顶掉(diào)下来认识(shí)了白月初,但因为种种意外,涂山苏苏未能完成任务(wù)。在(zài)被取消红线仙(xiān)资格时(shí),白月初(chū)保护了她。在白月初的帮(bāng)助(zhù)下,涂山(shān)苏苏(sū)最终完成了之一个任务。在与白月初(chū)共同(tóng)完成的一系列任务(wù)中,涂山苏苏了解到了自(zì)己的身世(shì)和(hé)涂(tú)山红红、东方月初(chū)的往事(shì),也在完(wán)成(chéng)理想与嫁(jià)给白月(yuè)初之间犹豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏(sū)为灵属性(xìng)特殊辅助型(xíng)英(yīng)灵。性格爱好和(hé)平,拒绝战斗。

涂(tú)山(shān)苏苏(sū)处于备战、守(shǒu)护位时,可(kě)以给玩家(jiā)提供属性和战力(lì)加(jiā)成。

【核心(xīn)技能(néng)】

被动(dòng)技(jì)能1纯爱天(tiān)篇(piān):涂(tú)山苏苏(sū)处(chù)于守护位置时,基(jī)础属(shǔ)性(xìng)转(zhuǎn)换(huàn)给主人(rén)的比例(lì)提升。

被动(dòng)技(jì)能2再世之颜(yán)相机(jī):涂山苏苏处于(yú)备战(zhàn)、守护位置时,主人(rén)可获(huò)得额外(wài)的穿透力。

被(bèi)动技能3绝缘之爪:涂(tú)山苏(sū)苏处(chù)于备战(zhàn)、守(shǒu)护位置时,主人获得额外的闪避力(lì)。

【英灵神武】

涂山苏苏(sū)的的专属武(wǔ)器(qì)【神武·铃】将在(zài)后续版本推出,敬请期待(dài)。

【举(jǔ)世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举(jǔ)世(shì)争锋(fēng)-s5赛(sài)季(jì)】即将正式(shì)打响,此次组队模式进(jìn)行了(le)全面(miàn)升(shēng)级——采(cǎi)取同赛区内所有玩家自由组队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛(sài)区(qū)的(de)冠军。

【赛(sài)事(shì)时间】

战队(duì)组建:11月(yuè)2日12:00开启,战队组建完毕后(hòu)自(zì)动报名参(cān)赛(队伍人数(shù)至少≥3人)

海(hǎi)选赛时间:11月13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时间(jiān)段内系统(tǒng)会为玩家匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间(jiān):11月24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次赛事(shì)根据(jù)服(fú)务器开(kāi)服时间与(yǔ)服务(wù)器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新锐赛(sài)区】,本次赛事可参与(yǔ)的服务器截止(zhǐ)于【夏余秋生(shēng)】,之后开放的(de)服务器以及回归服(fú)均不参与本次赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语、星(xīng)辰梦语、月下(xià)星海、万(wàn)灵筑梦、光海(hǎi)长吟、神(shén)木沁枫

【天骄赛(sài)区】:春(chūn)月有情、金穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫(fēng)舞雅音(yīn)、星落云垂、天(tiān)羽誓歌(gē)、春(chūn)满人间、东(dōng)风(fēng)纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予云垂(chuí)、夏(xià)日新曲、微雨(yǔ)夏(xià)晴、海棠夏生、长(zhǎng)乐(lè)夏夜、盛(shèng)夏童话、幻想之旅(lǚ)、无尽夏(xià)歌、夏余秋(qiū)生

【等(děng)级(jí)保护(hù)机制】

【精英赛区】和【新(xīn)锐赛(sài)区(qū)】两(liǎng)个(gè)赛区的玩家(jiā)等级(jí)差距战力(lì)影响较大,当对(duì)局中双方战队存在等级(jí)差(chà)时,系统会给(gěi)等级低的战(zhàn)队提供(gōng)一部分属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。属性加成包括:物理攻击(jī)、法术攻击、物理防御、法(fǎ)术防御、生(shēng)命(mìng)值。

精英赛区:

双方出战玩家平均等级差在9级时(shí),等级低的队伍获得9.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在7级时(shí),等级(jí)低的队伍获(huò)得8.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差在5级(jí)时,等级低的队伍获得7%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在3级时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在1级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐(ruì)赛区:

双方出战玩家平均等级差(chà)在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)11级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得9%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在9级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在7级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得6%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在5级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在3级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得3%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在1级时,等级(jí)低的队(duì)伍获(huò)得1.5%属性加成。

【跨服组队平(píng)台】

同赛区(qū)内,各服务器玩家之间可以通过【一战高下(xià)】的【举世争锋】进(jìn)入(rù)到赛事主(zhǔ)题界面(miàn)进行自由组(zǔ)队。很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

1.跨服组队平台,玩(wán)家(jiā)在此通(tōng)过【高级搜索】功能可精确寻(xún)找目标职业、战力、等级的队友。

2.可自(zì)由(yóu)发(fā)布个人信息寻(xún)找(zhǎo)目标(biāo)战队,信息一旦发布便呈(chéng)现在招募界面的【找队友】界面上。

3.在招募界面(miàn)的【找战队(duì)】界面上,可便捷(jié)查询各(gè)战队当前成(chéng)员的组成情(qíng)况以及私聊(liáo)队长(zhǎng)、快速申(shēn)请加入等操作。

4.举世争锋的战队成员(yuán)中(zhōng)同门派的成员最多2名,有5种及以上不同门派的成员,将会激活(huó)战(zhàn)队额外增益(yì)效(xiào)果,请各位(wèi)队(duì)长组建战队时(shí)合理安(ān)排队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间(jiān)都可以自由(yóu)创建、加入战队,从(cóng)11月17日(rì)的海选赛开启后(hòu)已经拥有(yǒu)战队的成员不可(kě)退出战(zhàn)队(duì)。海选赛(sài)比(bǐ)赛期(qī)间(jiān)战队功能(néng)将(jiāng)临(lín)时锁定(dìng)直至当日(rì)比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮(lún)对(duì)局中都(dōu)可使用战(zhàn)队技(jì)能,在每局对局中(zhōng)队长先选(xuǎn)择上场队员再选取战队(duì)技能,详细(xì)战(zhàn)队技能介绍(shào)可前往(wǎng)【我的(de)战(zhàn)队】-【比赛技能(néng)】进(jìn)行查看。

海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài):

1.在海(hǎi)选赛的每个(gè)比赛时间内,系(xì)统将为(wèi)进入休(xiū)息(xī)室的战队(duì)进行系统匹配,海选赛每(měi)个比赛日对阵场数为6轮(lún),海选赛总共为24轮,每轮获胜的(de)队伍可(kě)以获得(dé)3点积分,失败的队伍获得1点积(jī)分(fēn),局内(nèi)采用(yòng)5V5单局一(yī)场定(dìng)胜负(fù)的规(guī)则(zé)。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先匹配战队(duì)积分相同的队伍,随着匹配时(shí)间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优(yōu)先看存活数,存(cún)活数(shù)多者(zhě)胜;存活数(shù)相同,输出总和高者胜出(chū);若出现(xiàn)轮空情况(kuàng),按当轮获胜处理。

4.根(gēn)据战(zhàn)队积(jī)分高低进(jìn)行排(pái)名,战队(duì)积(jī)分情况(kuàng)相同时优(yōu)先比较击败(bài)数,击败数情况相同时优先比(bǐ)较(jiào)战队战(zhàn)力,战力高(gāo)的队伍晋级(jí),最终(zhōng)排名前64名的(de)队(duì)伍晋级积(jī)分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立(lì)8个小(xiǎo)组,每个小组8支战队(duì),根据海选赛结束时的排名,将(jiāng)排名前8的战队分别分入A-H小组,每个小(xiǎo)组(zǔ)内剩下的7个名(míng)额再根据海选赛的名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内进行单循环比赛,每(měi)轮(lún)为与同一战队(duì)进行(xíng)三局两胜制(zhì)的(de)比赛,每组(zǔ)总共进行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组的前两(liǎng)名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先(xiān)看存(cún)活数,存活(huó)数多者胜(shèng);存(cún)活数相同,输(shū)出(chū)总和高者(zhě)胜出;若(ruò)出现轮空情况,按获胜处(chù)理。

5.若排名(míng)积分相(xiāng)同,按净胜局、击(jī)败数、平均战(zhàn)力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘汰制(zhì),积(jī)分赛前16名队(duì)伍将晋级淘汰赛,淘(táo)汰赛将于11月24日20:00进行(xíng),赛程(chéng)将(jiāng)从十(shí)六强赛开始(shǐ)直至(zhì)决出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛(sài)均采用三(sān)局两胜制进行对局,半决赛开始局内采用五局三胜制,优先进行上半区半决赛对局,再开启(qǐ)下半(bàn)区半决赛对局,最(zuì)后进(jìn)行巅峰对决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军(jūn)队伍的(de)每位成员可获(huò)得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐骑、专属头像框、名片、神谕精华等(děng)专属(shǔ)稀(xī)有道具。

1.海选赛参与奖:参与举(jǔ)世争锋对应(yīng)的场次无(wú)论胜负(fù)均可获得。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只要参(cān)与积(jī)分赛,无论胜负都可(kě)获得对应(yīng)的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级(jí)淘汰赛的队伍(wǔ)都(dōu)将获得名片外观等奖(jiǎng)励,将根据最终(zhōng)的(de)排名可获得(dé)对应的(de)名次奖励。

4.荣誉积分奖励(lì):玩(wán)家参(cān)与(yǔ)对局(jú)无论胜负,均可获(huò)得海量荣誉积分,当荣誉积(jī)分达到(dào)对(duì)应阶段,系统将为玩家发放对(duì)应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机(jī)商店上架面妆【霜月红(hóng)染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上(shàng)架面妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上架(jià)商品(pǐn)【转(zhuǎn)职(zhí)抵(dǐ)扣券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空(kōng)旅行(xíng)/星空旅行·别款成女少女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩家将自(zì)动解锁。

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