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禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思

禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑(qí)士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防(fáng)止前期直(zhí)接被(bèi)禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思一刀秒;;法师(shī):初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好(hǎo)的(de),可(kě)以智(zhì)力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷(jié)到(dào)20,初期的武士剑(jiàn)你可(kě)以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点(diǎn)到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开(kāi)局建议力(lì)量(liàng)加(jiā)点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局(jú)遗物(wù)推荐

开局(jú)的遗物,推荐(jiàn)大(dà)家选择(zé)黄金种子或者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开局(jú)武器(qì)选(xuǎn)择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级(jí)之(zhī)后也很猛,完(wán)全可(kě)以从(cóng)开(kāi)局用到结局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相对突出的就是(shì)敏捷,我们在开局几(jǐ)级(jí)优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量(liàng),因为我们主要(yào)走的还是力(lì)敏流!

高力量可以(yǐ)提高的(de)我(wǒ)们(men)的攻(gōng)击力(lì)。作为近战职业,前期的(de)血(xuè)量是一定要(yào)加的(de)。但是开局时(shí)候的卢(lú)恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放一放,多开图收集黄(huáng)金种子,增加(jiā)血(xuè)瓶(píng)的(de)数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了一定(dìng)的实力(lì)再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十(shí)年不晚。

集中力和(hé)耐力(lì),分别对应蓝条(tiáo)和格挡条(tiáo),武士不需要(yào)法术,本身耐力(lì)高,因(yīn)此前期基本(běn)上(shàng)不用点这两个(gè)属性。至(zhì)于(yú)信仰和智慧这两个(gè)针(zhēn)对于法术职业(yè)的属(shǔ)性(xìng),我们武士开(kāi)局(jú)根本用(yòng)不上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当然了(le)其中(zhōng)也必须穿插着血量,初(chū)期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点力量再去加一点血量(liàng)或者(zhě)2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在(zài)点力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是(shì)武士很好的开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到这把(bǎ)武器之前(qián)都是完全可以达到(dào)的(de),跟本不用担心(xīn)。

力(lì)量、敏捷、血(xuè)量(liàng)都20点了,再去点(diǎn)血(xuè)量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期(qī)间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接(jiē)着(zhe)25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到(dào)35。

后面就(jiù)差(chà)不多这样点,玩到(dào)后面(miàn)属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然(rán)后根据(jù)所选(xuǎn)武器(qì)的能力值要(yào)求加点(diǎn),然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士(shì)前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪(làng)骑(qí)士就是(shì)相(xiāng)当于(yú)战(zhàn)士职(zhí)业,很推荐(jiàn)新手(shǒu)前(qián)期(qī)熟悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为血(xuè)量(liàng)就(jiù)是属于容错值(zhí),很多玩家误以为前期要加力量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟(jìng)血量(liàng)多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这(zhè)个(gè)是基(jī)础核心属(shǔ)性。所以建议优先(xiān)加点到血量27,然后(hòu)再(zài)去加(jiā)力(lì)量,也同样加(jiā)到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时候不(bù)会有太(tài)大的阻(zǔ)力,力(lì)量的增加也能让你及时(shí)的装备一些必要的武器(qì)。随后就是加到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力(lì)武器,这样的话流(liú)浪(làng)骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另外(wài)战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来试(shì)试造成很高伤害。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑(qí)兵(bīng)长矛和(hé)大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少装备和更多的精力,所(suǒ)以侧重点就(jiù)是在血(xuè)量、力量、耐力三方面权(quán)衡(héng),其中(zhōng)血(xuè)量优先,力量(liàng)和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒。提升(shēng)到(dào)20点以后基(jī)本上(shàng)就可以不用(yòng)管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要(yào)力量属性,禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思力量需(xū)要加(jiā)点到(dào)31,这样所(suǒ)有的武器都是可以(yǐ)用了。前期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或(huò)者14点(diǎn)的力量。

耐力是(shì)一定不(bù)够用的(de),所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以(yǐ)适当提升一(yī)些。装备重(zhòng)型武器(qì)以后,耐力不够会(huì)导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑(qí)士先加血,再上(shàng)力量最(zuì)后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏(xì)中,随意加点,会让法师前(qián)期做的很困难(nán)的,所以(yǐ)在法师的加点上,我们一(yī)定要注意。如果选择了(le)法师,一(yī)定要看清法师的着重点,因为(wèi)法师不同于(yú)战士和(hé)其他职业,法师(shī)的主要攻击是法术,更多的是需要(yào)魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分(fēn)清主法(fǎ)师来说,最重要的就(jiù)智力(lì)。

智(zhì)力可以(yǐ)对法师法术加(jiā)成。法力值不够的话(huà),即使有(yǒu)很多的法(fǎ)术(shù),我们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所以说在(zài)法师中(zhōng)加智力是(shì)非常关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以(yǐ)很好实用(yòng)法术攻击(jī),在伤害敌人(rén)的时(shí)候对其(qí)进行毁灭性这(zhè)里建议(yì)在前期可以先把智力(lì)加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通(tōng)过陨石(shí)杖来使用的,石仗的属性要求也(yě)是需要18点,当然(rán)我们希望(wàng)在这18点之上再(zài)加一(yī)点,两方(fāng)面我(wǒ)们使用法术,当然我们也要均衡其他的属性(xìng)点。虽然智力对(duì)于法师很关键,但是在(zài)前(qián)期我们也(yě)不要一味的对法师进(jìn)行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血(xuè)槽会造成损失。

如果我(wǒ)们没有强大(dà)的(de)血(xuè)槽,那(nà)样也承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还没(méi)有来得及(jí)使用力(lì)的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽(cáo)上,是我们第(dì)二(èr)个要(yào)加的。

进法师的防御(yù)也不是(shì)很(hěn)强。但是在(zài)一些(xiē)比(bǐ)狭窄的(de)环境(jìng)里(lǐ),法师(shī)是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽(cáo),敌人的压迫之下(xià)几下也会(huì)消灭掉(diào),所(suǒ)以说,血槽也是关键的(de)!

法术和血槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往(wǎng)上升(shēng),因为(wèi)有的(de)时候我们也(yě)要通(tōng)过(guò)这个(gè)敏捷在(zài)移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够(gòu),法术也够(gòu),毁在耐力上(shàng)了,中后期(qī)也要(yào)均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智(zhì)力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果新(xīn)手(shǒu)在(zài)这时候感(gǎn)觉吃力了,可以(yǐ)加生命(mìng)到15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解(jiě)敌人出招方式,多死几(jǐ)次(cì)就知道怎么打了,如果你专注和智(zhì)力够高,可以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏(mǐn)捷(jié)流和纯力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难(nán)度大,走双持(chí)武(wǔ)器路(lù)线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士(shì)可(kě)以用翻滚(gǔn)回避伤害,而(ér)且自(zì)带弹(dàn)反(fǎn)的(de)小圆(yuán)盾(dùn),这个职业不(bù)适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提(tí)升(shēng)打败BOss的概率,降低(dī)挨(āi)打的可能性,更大限度提升伤(shāng)害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备重型(xíng)武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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