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元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其(qí)次(cì),终(zhōng)结(jié)技优(yōu)先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次。

在崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中,桂(guì)乃芬(fēn)是客居(jū)仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术(shù)家——或(huò)者说,街头艺人。今天为大家带(dài)来(lái)崩坏星(xīng)穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及(jí)加点说明,桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次,最(zuì)后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐(jiàn)点。

在加(jiā)点说明之(zhī)前,先(xiān)为大家分析(xī)介绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹(jì),理解(jiě)这些行迹的效果(guǒ)和机制,自然也就明白(bái)这(zhè)些(xiē)行迹的重(zhòng)要性和(hé)优(yōu)先级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻击(jī)倍率(lǜ)普(pǔ)攻,由于(yú)桂乃(nǎi)芬不(bù)堆(duī)双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬(fēn)用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定(dìng)施放普(pǔ)攻打战技点,顺(shùn)便(biàn)续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体(tǐ)造成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率使目(mù)标与相(xiāng)邻(lín)目标陷入持续2回合(hé)的灼烧状态,该状态(tài)下敌方目标每回合(hé)开(kāi)始时受到218.21%倍率的(de)持续(xù)伤(shāng)害(hài)。

对群挂灼(zhuó)烧的主要(yào)手段,可以对三目标直接(jiē)挂(guà)上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打出高(gāo)额伤害。后续(xù)回合中如果已经清杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续精英怪身上的灼烧回合数(shù)即可,不需要再频繁施(shī)放战技(jì)。

100%的基础(chǔ)概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证(zhèng)面(miàn)板命(mìng)中为42.8%即(jí)可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)66.7%即(jí)可(kě)必(bì)定挂上(shàng)灼烧(shāo)。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中面(miàn)板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境够用。

但在(zài)解锁1魂后(hòu),桂(guì)乃(nǎi)芬的战(zhàn)技会使(shǐ)敌方目(mù)标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续(xù)2回合,此(cǐ)时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用性(xìng)和(hé)综合性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看(kàn)家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆目标当元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字前(qián)承(chéng)受的(de)灼烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以引爆战(zhàn元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字)技或(huò)普(pǔ)攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状态(tài),也可以引爆敌方被(bèi)火(huǒ)破韧(rèn)后陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬(jī)子等角色(sè)为敌(dí)方(fāng)施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的(de)引爆优先级位于最后,如(rú)果(guǒ)桂乃芬在(zài)施放(fàng)终结技时刚(gāng)好使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧(shāo)状态,则(zé)该伤害也(yě)会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗(hào)能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下(xià)可做到稳定(dìng)4动(dòng)循环,有受击情况下(xià)则可以改成1战技3普(pǔ)攻(gōng),甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根(gēn)据实(shí)战灵(líng)活调整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随(suí)缘释(shì)放即可,不需(xū)要太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受(shòu)到的灼烧状态触(chù)发伤害(hài)后,有100%的(de)基(jī)础概率陷入(rù)【吞火】状态,该(gāi)状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核(hé)心(xīn)行迹,为桂乃芬(fēn)提(tí)供了对群挂易伤的能力,大大解放了(le)桂乃芬(fēn)的配队(duì)灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情况下,叠满(mǎn)层可以为敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区(qū)对常(cháng)规直伤(shāng)队来(lái)说是比较宝贵的(de),难以被稀释(shì)。不过对于有一定配置(zhì)的DOT队来(lái)说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡(kǎ)芙卡1魂(hún)都带有(yǒu)挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有多个(gè)灼烧(shāo)效果,则在这(zhè)些灼(zhuó)烧效果触发伤害(hài)后(hòu),会分别(bié)为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因(yīn)此在有多个(gè)挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可以很(hěn)快被叠(dié)满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因(yīn)此前(qián)面的灼烧(shāo)伤害(hài)无法吃到后面施加(jiā)的易伤(shāng)效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式(shì)卖卖(mài)艺

前台战技,立(lì)即攻击敌(dí)人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害,每次(cì)对随即敌方单体造成50%倍率的(de)火伤,并(bìng)有(yǒu)100%基础概(gài)率使目标陷入【吞(tūn)火】状态(tài)。

开局直接挂(guà)灼烧(shāo)的手段,不过由(yóu)于这4段(duàn)伤害(hài)是纯随机的(de),表现并不(bù)稳定(dìng),因此除非其他(tā)队友都是后台战技,否则一(yī)般(bān)情况下不会(huì)以桂(guì)乃芬的秘技(jì)收(shōu)尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同的(de)灼烧(shāo)伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例(lì),80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况(kuàng)下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时(shí),额外能力1为(wèi)桂乃芬解锁了(le)只打普攻(gōng)的纯产点工(gōng)具人玩法(fǎ),不耽(dān)误对(duì)单甚至对双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行(xíng)动(dòng)提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹(jì)的意义不(bù)明(míng),但在配队中(zhōng)就水落石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保(bǎo)证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧(shāo),在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙(fú)卡的(de)战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克(kè)等(děng)纯火队中(zhōng)也可(kě)以保证先手(shǒu)挂灼烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目(mù)标造成(chéng)的伤害提高(gāo)20%。

该额外能(néng)力揭(jiē)露(lù)了桂乃芬的副c定位(wèi),提(tí)高了她(tā)的输出能(néng)力,该效果可(kě)以视(shì)作全覆盖(gài),因为桂(guì)乃芬主要的攻击(jī)目标基(jī)本必定处于灼(zhuó)烧(shāo)状态。

【行迹加点(diǎn)说(shuō)明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分(fēn)支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼(zhuó)烧倍(bèi)率,是最关键的行(xíng)迹(jì),更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天(tiān)赋会提(tí)高其(qí)挂易伤(shāng)的能力,有一(yī)定(dìng)辅助效(xiào)果,对全队都有增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结(jié)技频率不算高,且升级提升的倍率(lǜ)和引爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由于施放频率很高(gāo),所以可以稍微点(diǎn)一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技(jì)优(yōu)先级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次(cì),最(zuì)后(hòu)点击(jī)破(pò),三个词条(tiáo)均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐(jiàn)点(diǎn)。

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