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造梦西游3宠物技能几级领悟

造梦西游3宠物技能几级领悟 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的原(yuán)神元素反应效果(guǒ)有哪些游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

原神元素反应是很多玩家(jiā)摸(mō)不透的一个机制,不同的元(yuán)素叠(dié)加后能造成不同的伤(shāng)害(hài),接(jiē)下来小(xiǎo)编就给大家整理一下,帮助玩家更好(hǎo)的理解!

原神元(yuán)素反应攻(gōng)略

元素反应是原神(shén)的重中(zhōng)之重,掌握元素(sù)反应(yīng),是掌握原神战斗系统的之一步。本文将带你了(le)解元素反应相关的内容,只(zhǐ)讲你需要了解的内容,全程干货,先上一张图:

元素反应一图流

先来看图片左边(biān)的“圆环”

超(chāo)载:火+ 雷(léi),反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成(chéng)范围火元素伤(shāng)害。超载反应造成的基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害仅(jǐn)与(yǔ)角色等级有关,且无法(fǎ)暴击。超载反应造成的爆炸无(wú)法为敌人(rén)附着火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷(léi),反应时发(fā)生(shēng)爆炸,对敌人造成范围冰(bīng)元素伤害。超导反(fǎn)应造成的基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)仅与角色等级有关,且无法暴(bào)击。超导反应可以降(jiàng)低敌人一定的防御(yù造梦西游3宠物技能几级领悟)力。超导反应造(zào)成(chéng)的(de)爆炸(zhà)无(wú)法为敌人附着冰(bīng)元素(sù)。

感电(diàn):水(shuǐ)+ 雷,反应时(shí)对敌人(rén)造(zào)成额外雷元素伤害(hài),若周围(wéi)存在被水元素(sù)附着的(de)敌(dí)人,则会(huì)向周围传导雷(léi)元(yuán)素伤害,传导(dǎo)伤害无法为敌人附着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提(tí)高本次攻击的伤害。根据攻击(jī)顺序的(de)不同,伤害提升的百分比(bǐ)也不同。

火(huǒ)元素攻击水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害(hài))水元素(sù)攻击火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害(hài))

融化:冰(bīng)+ 火(huǒ),按百分(fēn)比提高本(běn)次攻击(jī)的伤(shāng)害。根据攻击顺(shùn)序的不同(tóng),伤害提升的百(bǎi)分(fēn)比也(yě)不同(tóng)。          

冰元素攻击(jī)火(huǒ)附着(zhe),提高50%(1.5倍伤(shāng)害(hài))火元素(sù)攻击冰附着(zhe),提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提(tí)升(shēng)。

碎冰(bīng):被冻(dòng)结的(de)敌人受到(dào)重攻(gōng)击时(shí)会产生碎冰反应,重(zhòng)攻击(jī)在前期体验中主要表现为(wèi)双手剑攻击(jī)。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素在战(zhàn)斗存在一定(dìng)的克制关(guān)系,即(jí)水克火、火克冰、冰(bīng)克水。主(zhǔ)要表(biǎo)现在(zài)与(yǔ)深渊法师的战斗中:

水元(yuán)素对火深渊法(fǎ)师的护盾(dùn)造成(chéng)的伤害更(gèng)高

火元素对冰深渊法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

冰(bīng)元(yuán)素对(duì)水深渊(yuān)法师的护(hù)盾造(zào)成的伤害(hài)更(gèng)高

由(yóu)此导致的(de)一(yī)个很有意思(sī)的现象是:在(zài)降雨天气中,火深渊法师会被雨(yǔ)水(shuǐ)淋到破(pò)盾。

草元素是一种(zhǒng)非常特殊的元(yuán)素,目前游(yóu)戏(xì)中没(méi)有拥(yōng)有草(cǎo)元素神之眼(yǎn)的角色,在(zài)元素反(fǎn)应层面上(shàng),草元素只(zhǐ)和火元素(sù)反应。在战斗中则(zé)表现(xiàn)为火元素(sù)攻击草(cǎo)史莱(lái)姆时(shí),草史莱姆会(huì)持续受到火元素伤害,直(zhí)到头顶的花(huā)(草元素)消耗殆尽。因(yīn)此(cǐ)我们可以推断(duàn)燃烧反(fǎn)应是将(jiāng)定量(liàng)草(cǎo)元素消耗(hào)殆尽的(de)反应。

再来看右边的(de)风和岩(yán)

扩散:风元(yuán)素(sù)接触到火/雷(léi)/冰(bīng)/水元(yuán)素(sù)时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成(chéng)对应转(zhuǎn)换元素的伤害。

结晶:岩元(yuán)素(sù)接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生(shēng)成对(duì)应元素护(hù)盾(dùn),护盾可(kě)以吸(xī)收伤害(hài),为角色提供(gōng)保护。

策略制定思路

这(zhè)里仅举几个(gè)例(lì)子(zi)来帮大家理解选(xuǎn)择的(de)思路,具体的选(xuǎn)择大(dà)家可(kě)以(yǐ)到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元素(sù)免疫,常驻附着雷(léi)元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷(léi)=超导(dǎo),额外造成冰元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外(wài)造(zào)成雷元素(sù)伤害,弱(ruò)。

风(fēng):风 雷=扩散,额外造成雷元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元素免疫,常驻附着(zh造梦西游3宠物技能几级领悟e)火元(yuán)素(sù))

冰:冰(bīng) 火(huǒ)=融化(huà),1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火(huǒ)元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,弱。

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