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暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了

暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能(néng)对花(huā)果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽(hū)视或(huò)比例(lì)降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临(lín)时(shí)提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高(gāo),就能是四象中更(gèng)好的(de)效(xiào)果(guǒ)了,少阳(yáng)可能对花(huā)果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)效(xiào)果的(de)推荐太阴(yīn),而且(qiě)太(tài)阴给的面板也更高(gāo),如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起(qǐ)来(lái)就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐少阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》四象两仪(yí)被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析

一、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面板不会(huì)被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内(nèi)临时提升的比例(lì)伤害(hài)(我(wǒ)现在一时想不起来哪样的道具有一种比(bǐ)例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但(dàn)给目标增加的法伤(shāng)与(yǔ)自己的物(wù)伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能(néng)无(wú)法对自(zì)身使用

增(zēng)加(jiā)目标(biāo)自身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的(de)物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身受到的(de)物(wù)法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减到法宝(bǎo)增加(jiā)的面(miàn)板部分

具体数(shù)值效果(guǒ)

四象(xiàng)两(liǎng)仪伤害结果加成对比

说明(míng):这里的系数,我延用之前的玄武甲的测(cè)评的系数,如果我估(gū)的系数与(yǔ)你认为的有(yǒu)出入的少侠,可以自行带入(rù)自(zì)认(rèn)为的(de)系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带(dài)到(dào)1.3中去对(duì)比(bǐ),主要是(shì)做(zuò)对比

少阴是目(mù)标防御(yù)达(dá)到的一个要求时(shí),这个(gè)要(yào)求不会太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加(jiā)的(de)同样也是物伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的效果(guǒ)与目标(biāo)的防御有关(guān)。

虽然说大(dà)体上目标的物理防御越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过这(zhè)里也要(yào)想一个问题,就(jiù)是星印里出现的新的防御逻辑(jí),物理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更(gèng)好(hǎo)的吗

这个就要看你身(shēn)上携带的忽视(shì)效果有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外(wài)没有别的忽(hū)视(shì)效果,那(nà)么可要(yào)小心(xīn),玩(wán)家战斗中,其实(shí)大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是(shì)狮(shī)驼,变身(shēn)自带10%忽(hū)视效果,那(nà)么不要怕,可以直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴(bào)一个(gè)道理,不是说目(mù)标有(yǒu)抗暴(bào)了(le)你就觉得暴击没(méi)用(yòng)了,就算目(mù)标有抗暴(bào),当你的暴击高于他的抗(kàng)暴(bào),一样(yàng)会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴(bào)越高,你的暴击效果越亏(kuī),除非你真的(de)不需要暴击,也放弃对其他目标(怪(guài)物(wù)、召(zhào)唤灵等(děng))可能产(chǎn)生的暴击。

不过物理自暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了(zì)带5%暴击概率,比法系(xì)来说,更容易(yì)高于(yú)目标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是讲这(zhè)个道理暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了

所以如果你在意目标(biāo)的抵抗(kàng)效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要(yào)么就多弄几件(jiàn),只要超出(chū)他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出(chū)的部分全部有效

身上没有忽视效(xiào)果的,那么一件(jiàn)两件的忽(hū)视很可能(néng)会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过(guò)目前也就只有玩(wán)家(jiā)有此特效,五(wǔ)星(xīng)及以下(xià)地煞暂(zàn)未加入星印系(xì)统,星印(yìn)之前放出(chū)的周常内容也(yě)是没(méi)有的(de)

召(zhào)唤灵目前也没(méi)有此类(lèi)特效

如4%忽视(shì)效果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽(hū)视(shì),就(jiù)增加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目(mù)标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一样有风险,暴击(jī)的特效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件是(shì)2%,所(suǒ)以(yǐ)目标的(de)抵抗啊、抗(kàng)暴(bào)啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太(tài)多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗(kàng)、抗(kàng)暴效果,那么往(wǎng)一(yī)个方向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤害(hài)加成;忽视的发(fā)展(zhǎn)忽视(shì)和(hé)面(miàn)板

接下(xià)来要说(shuō)说太阴了。

表格要(yào)么是少阴更高(gāo),要么是少阳更(gèng)高,太阴好像(xiàng)不算太卓越(yuè)了,因为表格中只计算两仪(yí)及四象中的伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害结(jié)果,而太阴的1%暴击概(gài)率受(shòu)益于整(zhěng)个(gè)伤害(hài),所以其实(shí)1%伤害结果期望(wàng)也要计算到整(zhěng)个(gè)伤害中

所以同样我也计算了少(shǎo)阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础的(de)伤害(hài)高于这个阈值时太阴期望更(gèng)高,不(bù)过你的暴(bào)击要高于目(mù)标抗(kàng)暴,如(rú)果(guǒ)加上这(zhè)1%的(de)暴击概率(lǜ)还是低(dī)于目(mù)标的抗暴,那么(me)1%暴击(jī)概率等于毫无(wú)加成

另外如果是(shì)石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳(yuè)等,那么(me)暴击特效肯定是多多益善(shàn)

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道(dào)哪个门派会需要太阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面(miàn)板也更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起(qǐ)来就有忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能(néng)带来(lái)更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更强的效果

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★

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