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传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的(de)伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是(shì)暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服(fú),普攻(gōng)锋(fēng)刃(rèn)+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆。这样没(méi)有引渡吞噬和(hé)无(wú)畏(wèi)挑击(jī)会空(kōng)缺出一个主手精(jīng)华,如果你愿意(yì)可(kě)以带横扫千军并且带(dài)上异色和(hé)睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑击要(yào)放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或(huò)无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少(shǎo)要带一个位(wèi)移。

我(wǒ)们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远(yuǎn)超出了(le)新精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的增(zēng)伤以及普攻(gōng)攻(gōng)速发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下(xià)来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前者一点,因(yīn)为(wèi)单人测试不相上下,那(nà)么组队(duì)肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了(le)新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前(qián)的(de)测试(shì)(如影(yǐng)随形精华对比)就(jiù)是(shì)比(bǐ)较低伤害的,实测出(chū)的(de)数据(jù)也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的(de)双攻速加成,想着还是(shì)测(cè)试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼头(tóu)和暗影雾的(de)对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手可(kě)以利(lì)用上科西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯(kěn)定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡(dù)吞噬(shì)魔(mó)眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明(míng)显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速(sù)收益这两个护肩估(gū)计(jì)伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨

两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野(yě)等(děng)AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高

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