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日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗

日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收集整(zhěng)理的《疾风剑魂》一款以(yǐ)塔防+割(gē)草(cǎo)结(jié)合的roguelike动作爽(shuǎng)游游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

《疾风剑(jiàn)魂》这个游戏(xì)核心(xīn)玩法其实是塔防,养(yǎng)成主要(yào)是人物装备和(hé)炮(pào)塔的升(shēng)级,画风(fēng)有(yǒu)点偏(piān)向欧美漫(màn)画(huà),角色战斗的内容(róng)和吸血鬼基本(běn)相同(tóng)。

《疾(jí)风剑魂(hún)》是(shì)一款(kuǎn)超热闹的生存+闯关双模(mó)式以塔(tǎ)防+割草结合(hé)的roguelike动(dòng)作爽(shuǎng)游,在游(yóu)戏(xì)中玩家可以选择多种武器(qì)、技能,每(měi)一局游(yóu)戏都能带(dài)给你更加丰富和新鲜(xiān)的体验。除此之外,你还可(kě)以建造防御塔(tǎ),烈焰龙与塔的(de)搭配(pèi)讨(tǎo)伐boss,都(dōu)说割草一(yī)时爽,大家一起(qǐ)割草(cǎo)才是爽(shuǎng)上加爽!

一(yī)、可玩性

《疾风剑魂》核心玩法其实是塔防,不是吸(xī)血鬼式的,只是战斗(dòu)性能差不多,主角(jiǎo)不再是(shì)重心(xīn),而(ér)是死后可(kě)以复(fù)活的工(gō日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗ng)具人。炮塔在战斗中防御比(bǐ)例很(hěn)高,这(zhè)一点在(zài)后期应该会更加(jiā)突(tū)出(chū)。炮塔种类繁多,组合搭配有一(yī)定的空间和(hé)策略的(de)选择,只是最(zuì)初有(yǒu)一定随机性,开局不一(yī)定理(lǐ)想。角(jiǎo)色战斗(dòu)的内(nèi)容和吸血(xuè)鬼基本相同(tóng),技(jì)能效果也差(chà)不多,刷(shuā)怪也有一定的特点,另外,以(yǐ)防守核心塔(tǎ)为目标,还是有差别的。

二(èr)、耐(nài)玩度(dù)

《疾风(fēng)剑魂》的养成主要是人物装备和炮塔(tǎ)的升级(jí),整(zhěng)体深度一(yī)般。 有点像小游戏的数值结构,养成线不多(duō),升级需要的(de)资源跳跃很(hěn)大。有很强(qiáng)的商业设计,数(shù)值本身就有卡点,升级困难频(pín)率低,之一(yī)关感觉就很明显,说到(dào)底(dǐ)就是一(yī)个数(shù)值导向的游戏。混合变(biàn)现的(de)商(shāng)业主流设计, 免费项(xiàng)目也要靠广(guǎng)告。

三、游戏画(huà)面

《疾风剑魂》的美术(shù)质(zhì)量一般,画风(fēng)有点偏向欧(ōu)美漫画,角色(sè)塑造印象(xiàng)不深。场景不多,辨识(shí)度(dù)一般,界面结构比较常规,基本能联想(xiǎng)到是什么。效果表达更(gèng)加准确易懂(dǒng),有(yǒu)一(yī)定的世界观, 但是故(gù)事没有详细的介绍,很笼统(tǒng),很牵强。

四、问(wèn)题(tí)和建议

1.漫(màn)画解释(shì)完世界观(guān)故事后是白屏的,但(dàn)是(shì)跳过动(dòng)画(huà)的(de)功能还是可以用的,可以正常进入游戏(xì)。

2.主角(jiǎo)在(zài)用剑射箭(jiàn),在世界观层(céng)面(miàn)没(méi)有意义,可(kě)能是动作资源不足,不仔细看也勉强能接受。

3.刷怪(guài)距离有点近,有一定的压迫感,闪现的(de)空间有限,虽然省了来(lái)回(huí)跑,但是明显吃数值属性。

4.人(rén)物或核心塔冲击(jī)效果(guǒ)不(bù)明显,建议增(zēng)加(jiā)冲击(jī)振(zhèn)动反馈。然而,这里(lǐ)有一个区别,如果以(yǐ)人为主,那被打(dǎ)的效果就要(yào)挂在人身上。如果以核心塔为主,攻(gōng)击的反(fǎn)馈应该(gāi)挂在塔上。感觉挂(guà)塔比较合理,毕竟(jìng)塔防为主。

5.箭塔的攻击效果不明(míng)显,怪物多了(le)之(zhī)后,根本看不到自己在哪里(lǐ)玩,可以考(kǎo)虑换个特效。

五、总(zǒng)结

总的来说(shuō),《疾风剑魂》这个游戏核心玩(wán)法(fǎ)其(qí)实是塔(tǎ)防,养(yǎng)成主要(yào)是人物(wù)装备和炮塔的(de)升(shēng)级,画风有点偏向欧美漫画,角色战斗的内(nèi)容和吸血鬼(guǐ)基本相同(tóng),对(duì)这类游戏(xì)有兴趣的玩家可以(yǐ)试试看。​​​​​​​

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