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世界上哪个国家女人最开放

世界上哪个国家女人最开放 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

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之一层有2-4张输出牌循环即可;中和升级后给2层虚弱,切(qiè)割升级后(hòu)打9点伤害,*雨升级后6点伤害2次。

杀戮尖塔猎人作为一个开局角(jiǎo)色,之一层有(yǒu)2-4张输出(chū)牌循环即可;中(zhōng)和升级后给2层(céng)虚弱,切割升级后打9点伤害,*雨升级(jí)后(hòu)6点伤害(hài)2次,带毒刺击(jī)升级后8点伤害(hài)。

之一层的猎人跟战士(shì)一样(yàng) 不要(yào)抓太多的输(shū)出牌 有(yǒu)2-4张循(xún)环即可(除去初始打击)

1.攻击端:

攻击(jī)端(duān)也就(jiù)意味着输出,需要(yào)拿攻击牌(pái),但是拿什么攻击牌,需要拿多少张,这就让萌新(xīn)们晕头转向了,总感觉这张攻击(jī)卡(kǎ)很强可拿,另(lìng)一张也很强,可拿(ná)。导(dǎo)致最(zuì)后(hòu)卡(kǎ)组过大,不(bù)好(hǎo)运转,最后暴毙。

下面我就来分析一下该如(rú)何拿攻击牌(除(chú)去(qù)打击(jī)和防御(yù))

中和:初始(shǐ)卡牌 有着不错的发挥 一般(bān)不建议删掉此卡 升级后给2层虚弱(ruò)

切割(gē):低质量(liàng)输出(chū)过(guò)度(dù)牌 实(shí)在没(méi)输(shū)出可抓 升(shēng)级(jí)后打(dǎ)9点(diǎn)伤害

*雨(yǔ):过(guò)度还(hái)可以的输出牌 缺输出可抓 升(shēng)级后6点伤害2次

带毒(dú)刺击(jī):本人(rén)很(hěn)少抓的输(shū)出牌(pái) 实在缺输出可抓 就(jiù)算是玩毒(dú) 也一般很少抓 升级后8点伤(shāng)害 4层中毒

快斩:不如投掷(zhì)* 因为(wèi)没有(yǒu)弃牌(pái) 实在缺输出可抓(zhuā) 升级后12点伤害

投(tóu)掷*:前期来(lái)了基本是要抓 一(yī)抽一(yī)弃(qì) 配合隐秘打击(jī) 效果(guǒ)非常不(bù)错 升级后12点伤害

灾(zāi)祸(huò):看个人手牌是否(fǒu)有毒(dú)牌 缺输(shū)出可抓 升级后(hòu)10点伤害 中(zhōng)毒额外10点伤害

突然一拳:前几(jǐ)抓没(méi)什么输出(chū)牌 防御端薄弱 可(kě)抓 升级后9点伤害 2层(céng)虚弱

隐秘打击:优(yōu)质输出卡 前期(qī)必(bì)抓(zhuā) 伪0费卡(kǎ) 过度神卡 升级(jí)后 16点伤(shāng)害 配合(hé)丢牌 可以0费使用(yòng)

飞膝:我杀人等(děng)不(bù)到下一(yī)回合 可抓 但不推荐抓 实在缺输出可抓 升级后11点伤害(hài)

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串刺:比较好的(de)输出牌 前期(qī)来(lái)的早 手牌输出(chū)牌不(bù)多 建议抓 能快速秒掉一只(zhǐ)怪(guài) 升级后10点(diǎn)伤害X次(cì)

全力攻击:缺少输出(chū) 没有(yǒu)稳定弃牌可抓 升(shēng)级后14点伤害

内脏切(qiè)除:优质输出卡 配合 丢牌 能快速在一回合内变为0费(fèi)打(dǎ)21的伤害 升级后(hòu)9点伤(shāng)害3次

冲(chōng)刺:缺少输出 缺少防御 可(kě)抓 升级(jí)后为13点

勒脖:这张卡(kǎ)前期费用较高 如(rú)果(guǒ)手中有弃牌(pái) 加(jiā)费 伤害很可观 如果没有建(jiàn)议中期(qī)抓 或者输出(chū)足够 可不抓 升级后(hòu) 5点生命(mìng)

千穿百刺(cì):很少抓 基(jī)本不抓

无尽痛苦:可抓(zhuā) 伤害(hài)差一点点的时候(hòu) 毕竟(jìng)用完会消(xiāo)耗 就是占个抽牌位 伤害够可不抓 升级后(hòu)为6点伤害

猎杀者(zhě):输(shū)出不(bù)够可抓 也有过(guò)牌 升级后(hòu)为20点伤害(hài)

精巧刺击(jī):可抓 更好是之一回合来此牌 避免被怪(guài)物伤血就划不(bù)来 升级后16点伤害

终(zhōng)结技:手中若有刀刃之舞,此牌大部分情况下(xià)需要抓 除非(fēi)抓(zhuā)了(le)太多输出牌 运转端偏差 升级后8点伤害

背刺:缺输(shū)出(chū) 运转差 可抓 升(shēng)级(jí)后15点伤(shāng)害

<世界上哪个国家女人最开放a class="wkpbs 0fb3-7fb5-5a23-051a view-image" href="/zb_users/upload/2023/1223/81f81767ab105db931c0878422648bde.png" data-fancybox="gallery" title="《杀戮尖塔(tǎ)》猎(liè)人开(kāi)局(jú)怎么(me)玩 猎人(rén)开局攻略(lüè)">

足跟勾:可以用(yòng)此卡打(dǎ)出无(wú)限 本人基本不抓 不建议萌(méng)新抓

飞镖:很少抓 萌(méng)新(xīn)不抓(zhuā)

乾坤一掷(zhì):缺(quē)丢牌可(kě)抓 升级(jí)后(hòu)18

华丽收场:此卡需要(yào)计算卡组如何运(yùn)转 每回合抽(chōu)多少 弃多少 考虑(lǜ)遗物(wù)考虑抽牌和技(jì)能牌 萌新不建议抓 玩的好就是神卡 升级后60点伤害。

死吧死吧死(sǐ)吧:若(ruò)来的(de)早 此卡必抓(zhuā) BOss掉(diào)落此卡 不抓 别的金卡些许(xǔ)会更好

玻璃刀刃:前期(qī)来的早 手中输出不够 无脑抓(zhuā) 过(guò)渡(dù)神卡

刀刃之舞:前期没有优(yōu)质(zhì)输出卡或输出(chū)卡较少(shǎo) 带一张把(bǎ) 1费打12配合攻击牌勒脖 ,终结技(jì)。 遗物袖(xiù)箭,能(néng)力卡精(jīng)准 有(yǒu)很(hěn)好(hǎo)的发挥(huī) 比较怕老头(三层(céng)boss)升级后1费打16

致命毒药:补伤害用 缺输出可抓 配合毒贼也不(bù)错(cuò) 升级后7层中毒(dú)

催(cuī)化剂:毒贼必备 多抓几张 不过有(yǒu)时候整(zhěng)局都看(kàn)不到一张此(cǐ)卡(kǎ) 升级(jí)后为3倍

恐怖:毒贼可不抓(zhuā) 其他情(qíng)况下抓了吧 升级(jí)后(hòu)为(wèi)0费 99层易伤

尸爆术:毒贼(zéi)抓 其他(tā)情况(kuàng)下不(bù)抓

弹跳(tiào)药(yào)瓶:可抓 但不(bù)建议抓 稳(wěn)定(dìng)性不好 升(shēng)级后为(wèi)4次

致残毒云(yún):不(bù)建议抓(zhuā),效(xiào)果一(yī)般(bān)

毒(dú)雾(wù):缺伤害可抓 升(shēng)级后每回合3层毒

2.防御(yù)端

猎人的防(fáng)御会比较少(shǎo) 因为猎人是(shì)一个比较容易运转起来的(de)角(jiǎo)色,往往(wǎng)都是短短的1-3回合就能解决敌(dí)人

更好的防御个人认为是 遗物 结实(shí)绷带 和 幽魂形(xíng)态。当然有(yǒu)时(shí)候没有这(zhè)些条件就需(xū)要防御(yù)卡来(lái)解(jiě)决防(fáng)御(yù)端的需求(qiú)(绷带不吃(chī)敏捷加成)

偏折:缺少防御可抓 配合灵动步伐稳定增加格挡 升级(jí)后7点格挡

后空翻:主要(yào)还是缺(quē)少过牌抓 升级后8点格挡

尖啸(xiào):随时可带一张 升(shēng)级(jí)后使敌(dí)人失去8点力量(liàng) 对付心(xīn)脏可少扣45血

逃(táo)脱计(jì)划:可抓 不占(zhàn)抽牌位 有时候打华丽就差一张抽(chōu)牌 升级后5点格挡 不(bù)建议主动(dòng)敲

余像:卡(kǎ)组(zǔ)能够运转的时候 此(cǐ)卡能(néng)带(dài)来很好的(de)防御(yù)端 升级后(hòu)每次战(zhàn)斗出现在手(shǒu)牌中

残影(yǐng):小(xiǎo)型壁垒 缺少运转 输出略缺 需要(yào)多回合才能(néng)解决战斗 可带

灵(líng)动步伐:

幽魂(hún)形态:最强防御(yù)端 升(shēng)级(jí)后是3层无实(shí)体(ps:无(wú)实体效果:怪无论多少伤害都会变为1点(diǎn)伤害)

听说是(shì)猎人(rén)杀过天罚 从天(tiān)罚那学(xué)的技能 哈(hā)哈

很多萌(méng)新(xīn)低估了这(zhè)张(zhāng)卡的强度 认为(wèi)每回合减(jiǎn)一点敏(mǐn)捷 不利于长线战斗。是的 如果卡组不好拖入长线战斗这(zhè)张卡的强度就(jiù)会大打(dǎ)折扣。如果卡组已经能够正常运转,为了(le)防止鬼抽,此卡能避(bì)免(miǎn)在启动前受到重(zhòng)创。卡组很(hěn)好(hǎo),能(néng)够(gòu)正常运(yùn)转,建议(yì)带一张(zhāng),如果不怕(pà)鬼抽(chōu),卡足够精(jīng)简 防御端足(zú)够 也(yě)可不带

3.运转端

早有准备:能看(kàn)到(dào)就先抓一(yī)张把,不占抽牌位(wèi) 升级(jí)后(hòu)抓2弃2 配合内切和隐(yǐn)秘打击有很好的(de)效果

杂技:抓位(wèi)很高的(de)一张(zhāng)过牌,有时候之(zhī)一(yī)只(zhǐ)小怪就掉(diào)落(luò),也可(kě)考虑抓。其余情况直接(jiē)抓(zhuā) 不会错的 ,卡组(zǔ)如果大于19张小于25张 建议抓(zhuā)第二张 如果卡组(zǔ)接近30张(zhāng) 抓第(dì)三张 升级(jí)后(hòu)抽4张牌

战(zhàn)术大师(shī):无(wú)脑抓(zhuā)一(yī)张 卡组够大可考虑第二(èr)张(zhāng) 升级后(hòu)获得2点能(néng)量

本能(néng)反应:无(wú)脑抓一张 卡足够大可(kě)考虑第二张 升级(jí)后抽3张(zhāng)牌

独门技术:没(méi)有过(guò)牌的时候 较(jiào)少过(guò)牌的(de)时候 可抓

计算下注:无脑抓一张把

双重:卡组不太好时,可抓,大部分情况下不(bù)建(jiàn)议抓(zhuā)

必备工具:无脑抓 升级后(hòu)为0费(fèi)

*:无脑抓 升(shēng)级后获得2点能量

总(zǒng)结(jié):无(wú)论(lùn)你是(shì)玩毒贼(zéi)还(hái)是弃牌贼还(hái)是(shì)华丽贼 都逃不过弃牌(pái)抽(chōu)牌,所(suǒ)以(yǐ)猎人的主要运(yùn)转就是弃牌丢牌,卡组过大时,就多抓(zhuā)一张(zhāng)杂(zá)技,多抓一张背包。不过还是建议萌(méng)新玩弃牌贼 容(róng)易上手,毒贼(zéi)的话需要的催化剂可能一整(zhěng)局都来不了,而且催(cuī)化剂还要尽(jǐn)可能多抓几张,要求较为苛刻(kè)。其他(tā)的牌基本都能抓到(dào),然后就是删牌,更好是把基础(chǔ)卡能(néng)删多(duō)少删(shān)多少(shǎo)。可能最后打输出的(de)就是(shì)不停(tíng)的弃牌抽牌 只为找(zhǎo)到内切(qiè)和隐(yǐn)秘打(dǎ)击,刀舞+终结技打伤害。

开局除(chú)了杂(zá)技(jì)这种抓位很高的牌,基本首要考虑的是输出端。输出端够了(le)(之一层抓2-4张(zhāng)输出牌即(jí)可),再考虑防御端和运转端。而不是感觉输出不够一味的拿输(shū)出(chū)牌(pái)。每(měi)局都按着这种思路来,多观(guān)察下(xià)卡组和(hé)路(lù)线的选择(zé),血线是否够健康 是否有药(yào)水 是(shì)否能打过精英怪 (开启假设性原(yuán)则),猎人的(de)卡(kǎ)组还是尽(jǐn)量(liàng)不要过大(dà),15-23张之间运转起来就很丝滑 。相信您很(hěn)快就会(huì)碎(suì)心,打(dǎ)到进阶20

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