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一本书多重,一本书多重有一斤吗

一本书多重,一本书多重有一斤吗 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)《以撒(sā)的结(jié)合》骰(tóu)子房怎么触发 骰子(zi)房触(chù)发机制介绍游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

骰(tóu)子房中(zhōng)生成的掉落物有(yǒu)可能位(wèi)于(yú)中心5×5区域(yù)的骰(tóu)子面(miàn)上,拾取他们(men)将会触发骰子房效果。

以(yǐ)撒的(de)结合骰子房(fáng)获得需要玩(wán)家先在楼层生成(chéng)一个献祭房,献祭房有概率(lǜ)被骰子房取代,骰子房中生成的掉(diào)落(luò)物(wù)有(yǒu)可能位于中心5×5区域(yù)的骰(tóu)子(zi)面上(shàng),拾(shí)取他们将会(huì)触发骰(tóu)子房效果。

1、骰子房(fáng)(Dice Room)是一种特殊(shū)的房间(jiān),可以增加游(yóu)戏的随机性(xìng)。与大多数其他特殊房间不(bù)同,骰(tóu)子(zi)房(fáng)需(xū)要两把钥匙(shi)才能打开。

2、玩家获(huò)取骰子房,必须先决定是否在当前楼层生成一(yī)个献(xiàn)祭(jì)房(fáng)。

3、这通常在(zài)每层发生的概率(lǜ)为(wèi)1/7(~14%),但如果角色的总血量大(dà)于(yú)等于其当前的心之(zhī)容器数目,则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一(yī)旦(dàn)游戏确(què)定(dìng)了生(shēng)成献(xiàn)祭房,有1/50(2%)的概率被骰子(zi)房取代。如果角色的钥匙(shi)数≥2,则此概(gài)率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中生成的(de)掉落物(wù)有可(kě)能位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面(miàn)上(shàng),拾取他们便触发骰子房效果(guǒ)。

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