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在2魂处手法进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上限(xiàn),即随攻击力(lì)增(zēng)长而变动。

卢卡(kǎ)是4星虚无命途物(wù)理角(jiǎo)色,技(jì)能均为单体伤(shāng)害,可主动为敌(dí)人挂(guà)上裂(liè)伤(shāng)和易伤等效(xiào)果,本(běn)次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏:星穹铁道》卢卡(kǎ)星魂详解(jiě),卢卡星(xīng)魂(hún)介(jiè)绍分析(xī)。在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满卢卡攻击力(lì)上(shàng)限(xiàn),即随攻击(jī)力增(zēng)长(zhǎng)而变动。

①1魂(hún)属于增(zēng)伤(shāng)星魂,攻(gōng)击的目(mù)标处于裂伤状态(tài),则增(zēng)伤15%,这(zhè)个增伤(shāng)buff几(jǐ)乎可以(yǐ)做到全局覆盖。

Tips:如果(guǒ)敌人身上没有裂(liè)伤,使用战(zhàn)技并不会为自身触发增伤buff。

② 2魂可优化循(xún)环,战技命中物理弱点敌人,则多增加(jiā)1层【斗(dòu)志】,即(jí)面(miàn)对物理弱(ruò)点敌人可打出战技→强化(huà)普攻→战技→强化普攻输出手法,再加上(shàng)终结技给予的2层(céng)【斗志(zhì)】,大大保证了【斗(dòu)志】层数的充(chōng)足,几乎不需要穿插(chā)普(pǔ)攻来叠加【斗志】层数(shù)。

③ 4魂(hún)加攻星魂,每获得1层【斗志】,攻击力提(tí)5%,最(zuì)多叠加4层(céng),也就是(shì)整局最多永久提高20%攻击力。

加攻不但(dàn)能(néng)提(tí)高直伤伤害(hài),也使战(zhàn)技的裂伤dot上限(xiàn)得到(dào)提(tí)高,从而可以使精英或boss敌人受(shòu)到(dào)更(gèng)高的(de)战(zhàn)技裂伤。

Tips:开(kāi)局(jú)给予的1层【斗志(zhì)】不会加攻,使用秘技可叠加1层。

这(zhè)个星(xīng)魂开局不久就能叠满加(jiā)攻(gōng),尤其(qí)战技面对物理弱点敌人,配合2魂效(xiào)果可(kě)直接叠加2层。

④ 6魂(hún)可就重要了猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方,由于行迹能(néng)力【粉碎斗志】使强(qiáng)化(huà)普攻(gōng)中【直冲拳】段数猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方在3~6段浮动,而(ér)6魂则是让卢卡在(zài)强化普攻命中裂伤状态的(de)敌(dí)人,每段【直冲拳】都可以结(jié)算裂伤8%的伤害。

举个(gè)例子:

条件1:敌人(rén)身上挂(guà)有击破裂伤与(yǔ)战技裂伤。

条件(jiàn)2:卢卡(kǎ)强化普攻打出6段【直(zhí)冲拳】。

则敌(dí)人身上(shàng)一共会出现21段伤害(hài),分别是6段【直冲拳】直伤,1段【碎天拳】直伤,6段【直冲拳(quán)】结算8%击破裂伤dot,6段(duàn)【直冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段结算击破裂伤(shāng)dot,1段结算战技裂伤。(你会看到密密麻(má)麻的(de)伤害,体验感贼(zéi)爽(shuǎng))

Tips:强化普攻当回合击破敌(dí)人(rén),也会结算【直冲拳】相同(tóng)段(duàn)数的8%击破(pò)裂伤(shāng)dot以及(jí)最(zuì)后大(dà)额的击破(pò)裂(liè)伤。

◇星魂(hún)收益:

注(zhù)释:

① 在2魂处(chù)手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直(zhí)冲拳(quán)】段数取(qǔ)4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡攻击力上(shàng)限,即(jí)随攻(gōng)击力增长而变动。

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