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大疆无人机的电机是哪个国家的品牌 大疆是国企还是私企

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之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的(de)翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打天使右边的(de)翅膀;主(zhǔ)体阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

神古高门是可以大量获取魂骨的活动副本中(zhōng),阵(zhèn)容搭配合boss第2个机(jī)制来的搭(dā)配,所以队(duì)长换成(chéng)【敏(mǐn)攻系】魂师(shī)。之一(yī)个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀(bǎng);第二(èr)个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前(qián)准备

在打这(zhè)个(gè)boss前,优(yōu)先(xiān)了(le)解的就是该boss的(de)机制和弱(ruò)点,因为(wèi)对我们接(jiē)下来(lái)的(de)战斗(dòu)是巨(jù)大的帮助(zhù)。

boss拥有(yǒu)1个技能和(hé)2个机(jī)制(zhì)。其中第2个机制是最为重(zhòng)要的(de)并且是核(hé)心的(de)机制。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要输出技能为【圣(shèng)剑一(yī)击(jī)】:对(duì)敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得基本可以(yǐ)忽略不计(jì),打不(bù)动我们(men)的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为【主体被动(dòng)】当敌方释放累计20次魂技以后(hòu),boss会立刻行动。这个机制也可以选(xuǎn)择直接无视。

②第二个机制是打这个(gè)boss最为(wèi)核心的(de)机制(zhì),也是最重要的机(jī)制,我今天的圣(shèng)使为敏攻所以是【敏攻弱(ruò)点(diǎn)】机制(zhì)。这(zhè)个机(jī)制一定要(yào)去(qù)运用。

当队伍的队(duì)长为(wèi)【敏(mǐn)攻型】的魂师,队伍造(zào)成的伤(shāng)害会大幅度提升。并且队员为(wèi)敏(mǐn)攻系的(de)造成(chéng)的伤害也会大(dà)幅(fú)度(dù)提升。

所(suǒ)以在(zài)打这个boss前,一(yī)定(dìng)要把队长换成【敏攻系(xì)】魂师,这(zhè)样接(jiē)下来的(de)战斗才能够打出(chū)优势。

同时如(rú)果这个boss机(jī)制为(wèi)【强(qiáng)攻(gōng)】或(huò)者【暗器】类型,那么(me)就优(yōu)先上强(qiáng)攻和暗器的魂师作(zuò)为队(duì)长,一定要去激(jī)活boss的(de)第2个机制。

完成了战前准备(bèi),接(jiē)下(xià)来进入到战斗。

二(èr)、进入战(zhàn)斗

我们(men)完成战前(qián)准备(bèi)以(yǐ)后(hòu),进入战斗。这个boss是多人匹(pǐ)配打(dǎ)的(de),不是单人挑战的(de)。

接下来(lái)就(jiù)该了解战斗中的另外一个(gè)机制。

首先boss一(yī)共是3个(gè)阶段:2个分(fēn)体阶段和1个主体阶段。

1:之(zhī)一(yī)个【分体阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左边的(de)翅膀。

战斗(dòu)开局攻击(jī)锁定默认是【左边(biān)的之一个翅(chì)膀】。

然后之一个阶段(duàn)的机制是3个翅膀,开局默认(rèn)锁定是左边之一个翅(chì)膀。

基本上大多(duō)数的玩(wán)家都会去抢之一个翅膀,因为伤(shāng)害更高的玩(wán)家,后面打主体可以(yǐ)获(huò)得(dé)最终(zhōng)400%的增伤提升效果(guǒ)。

打(dǎ)boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候发现自己的打之(zhī)一个翅膀(bǎng)的(de)伤(shāng)害(hài)不是(shì)之(zhī)一的话,抢不过别人,马上切换(huàn)成左边(biān)的第二个(gè)翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害之一(yī)也可以拿到(dào)200%的(de)增伤,如果继续呆在(zài)之一(yī)个翅膀,最后只会没(méi)有(yǒu)拿到伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不过别(bié)人。就只能(néng)切换第三个翅膀了,第(dì)三个翅膀(bǎng)的(de)增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打天(tiān)使右边(biān)的翅膀(bǎng)。

打法技巧(qiǎo)和之一个分(fēn)体阶段一样,如果伤害(hài)抢不过第1个翅膀,就去(qù)打第2个翅膀。第2个翅(chì)大疆无人机的电机是哪个国家的品牌 大疆是国企还是私企膀伤害(hài)还抢不(bù)到之一,就(jiù)去打第3个翅膀。

注(zhù)意每(měi)个翅膀(bǎng)伤害第1名,才能够获得(dé)增伤加成。

同时之一(yī)阶(jiē)段的增(zēng)伤(shāng)效(xiào)果在第二阶(jiē)段也会生效,或者基本上之一(yī)个(gè)阶段抢到第1个增(zēng)伤(shāng)的玩家,在第二个阶段也是(shì)稳稳拿(ná)到第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后(hòu)打(dǎ)主(zhǔ)体的阶段,在分(fēn)体阶(jiē)段拿到增伤的玩家会有大幅度的提(tí)升加成。最终的奖(jiǎng)励也是(shì)根据伤(shāng)害排名来(lái)的(de)。

三(sān)、阵(zhèn)容搭配

①优先阵(zhèn)容搭配(pèi)方面要(yào)结合boss第2个机制来(lái)的搭配。

比(bǐ)如:我今天(tiān)圣使boss是敏(mǐn)攻系,如果(guǒ)我有多(duō)培养(yǎng)1个敏(mǐn)攻系的魂师,那么(me)我就可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)多搭(dā)配1个敏攻系的魂师来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏(mǐn)攻+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长一定要选择(zé)和boss机制一(yī)样的魂师(shī)。

②如(rú)果没有(yǒu)多培(péi)养的敏(mǐn)攻系魂师(shī)也没有关(guān)系(xì),就按(àn)照(zhào)平时【日常打悬赏】的(de)阵(zhèn)容来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据自己目前有(yǒu)的(de)魂师来(lái)搭配,没有的魂师(shī)就不(bù)用太强求。

不用(yòng)太(tài)追(zhuī)求更(gèng)佳阵(zhèn)容(róng)搭(dā)配,因(yīn)为平民玩家和(hé)氪佬(lǎo)玩家的差距还(hái)是很(hěn)大的。掌握打boss的技(jì)巧非常重要。本人也是(shì)一民(mín)平民(mín)玩(wán)家,主玩剑仙(xiān)尘心。

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