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ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获(huò)得一(yī)件传说(shuō)词(cí)缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤(chuí),cw=不死4+100,这是一(yī)个(gè)给巨(jù)人(rén)神锤附(fù)魔(mó)一个不(bù)死(sǐ)词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更高品(pǐn)质(zhì)N[-变量数值附加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词(cí)缀代码表示自(zì)动(dòng)适配出品质(zhì)从(cóng)0-3之间(jiān)的(de)词(cí)缀(0为不附(fù)带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词(cí)缀(zhuì)id+变量(liàng)数(shù)值(zhí)附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑(jiàn)+50说明:表(biǎo)示(shì)附带吸血剑(jiàn)指定词缀(zhuì)的物品(pǐn),所有变量数值指定由50-10ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗0之间。

w:指定物品(pǐn)词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物(wù)品(pǐn)属性的变量数组:qv=变量代码数(shù)组。

p:指定物品的(de)记录买入价格:p=买入价格(gé)。

变量代码数组由(yóu)列数为2的二维数(shù)组组成,列1为枚(méi)举值(zhí),列2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接(jiē)。比如一个词(cí)缀有(yǒu)3条词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给(gěi)巨(jù)人神锤(chuí)附魔一(yī)个(gè)不死(sǐ)词条

cw=创(chuàng)建制(zhì)定词缀 不死(sǐ)4=附魔词(cí)条的(de)id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的附(fù)魔 *** :

下面是(shì)装备(bèi)附魔词条的属性:(我这里(lǐ)统计(jì)的(de)全(quán)是传说(shuō)品(pǐn)质的(de)词条)

臂力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨(gǔ)=耐力 精神=精神

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血造成40%的生命值

传说属(shǔ)性力量4:四(sì)维+15 力量额外(wài)+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随机15ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗>

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实现(xiàn))

巨力4:+友方(fāng)击退概率(lǜ)+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四维一(yī)项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自己攻速(sù) 提(tí)高15承伤 +15敏捷(jié)

折光(guāng)4:远程伤(shāng)害(hài)减(jiǎn)免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格(gé)挡4:近战伤害减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的所有(yǒu)伤(shāng)害 +四(sì)维一项随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升(shēng)10%所受到的(de)全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技能冷(lěng)却时间20% +15精神

(神(shén)技太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死4:生命回复15 物理减伤20% 四(sì)维随机一(yī)项(xiàng)15

冷静4:免疫(yì)嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造(zào)成(chéng)裂地(dì)效果 四维(wéi)随(suí)机一项15

横(héng)扫4:

逆(nì)袭4:当生命值低于50%以下(xià)额(é)外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力(lì)量(liàng)

屠龙4:攻击(jī)大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所(suǒ)有步(bù)兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝(zhù)福4: 加随(suí)机抗(kàng)性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神(shén)铸(zhù)4AP:125魔攻(gōng)

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