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新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家(jiā)们需(xū)要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为(wèi)本的工业革命模拟器

作为一个时实(shí)策略游戏而(ér)言,如果(guǒ)要事(shì)无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可(kě)能数万字也不一定够(由于(yú)游戏内没有详细(xì)的百科,这也是那种需(xū)要抱着(zhe)wiki来(lái)玩的(de)游戏)。不过(guò)如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大(dà)部(bù)分4X游戏而(ér)言(yán),人力也都是一切(qiè)的基础(chǔ)——投入到农(nóng)业(yè)与(yǔ)工业的产出(chū)、转化为(wèi)武装力量或者(zhě)培(péi)养(yǎng)成艺(yì)术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此(cǐ)。不(bù)过(guò)不同点(diǎn)在于(yú),这款游(yóu)戏中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就(jiù)是“住房”和(hé)其中居民(mín)所缴(jiǎo)纳(nà)的税赋(fù),越多(duō)的人口和(hé)越高等级(jí)的人口会(huì)产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以(yǐ)资本主(zhǔ)义(yì)化(huà)(农(nóng)民、工人(rén)、工(gōng)匠、工程师、投资人)作(zuò)为工(gōng)业革命(mìng)时期的(de)各个(gè)阶段。

想要获得更(gèng)高(gāo)的经济收入(rù)用来(lái)维持、建造和升(shēng)级(jí)各种设施,就需要更(gèng)多和更高(gāo)级的工作(zuò)人口(kǒu),但更高(gāo)级的工作人口又会带来(lái)新的需求(qiú),否则人口(kǒu)增长也会(huì)陷入停滞(zhì)。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上升”的玩法逻辑(jí)就(jiù)形成了:首先(xiān)是“更多(duō)”——住房(fáng)在建设(shè)之(zhī)初只有1人口,当提供(gōng)了那(nà)个阶层人(rén)口需要(yào)的生(shēng)活物资(需要在附近建立市场来供应(yīng))时,人(rén)口就会增长:比(bǐ)如农民需(xū)要工作服、鱼(yú)*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛(dǎo)文明(míng)”为(wèi)基础玩法(fǎ),虽然(rán)存在(zài)种(zhǒng)植(zhí)区域,但基本是(shì)以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会(huì)变成(chéng)小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增(zēng)长的(de)“自(zì)然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达(dá)到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物资需(xū)求)的住房升级(jí)到下一个阶段,然(rán)后(hòu)可以(yǐ)产生新的工人,并且获(huò)得更高的单个住房(fáng)人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层(céng)的工作人口并不是(shì)上位替代(dài),而是分工共存(cún)的关系——比如各种种植和养殖类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿(kuàng)山(shān)等手(shǒu)工(gōng)操作类需要工人等等,所以需(xū)要完成的是一个(gè)整体的人口(kǒu)和居住区域的规划。

在游戏的(de)最(zuì)开始(shǐ),玩(wán)家(jiā)大概还属于一(yī)个“水多(duō)了加面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过(guò)随着城市规(guī)模(mó)的(de)逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方(fāng)面(miàn)的(de)内(nèi)容——比如需要(yào)把仓库(kù)建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于四(sì)面(miàn)八方都有道路(lù)的状态,来避免中(zhōng)后期复(fù)杂供应(yīng)链(liàn)下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套对(duì)应的(de)娱乐设施(shī)(教堂、比(bǐ)赛(sài)场馆、剧(jù)院等(děng))保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医(yī)院(yuàn)来防范(fàn)火灾和传(chuán)染病的(de)风险、需要建污(wū)水&废(fèi)物处理设(shè)施来保持城市的清洁度(dù)等等(děng)——这些种种内(nèi)容又都是体现了“服务(wù)于人”的以人为(wèi)本精神(shén):我(wǒ)们可以在居民住房中看到满(mǎn)意度的数值,可以针对性(xìng)的(de)对“红(hóng)脸”的内容(róng)作出(chū)强化与改进。

长期以来(lái)的高质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与(yǔ)态度的重(zhòng)要展现环节,因(yīn)为这样的游戏基本(běn)都是几十小时(shí)才入门,但与此同时重(zhòng)复可玩(wán)性需要更(gèng)多(duō)有(yǒu)新鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的(de)变化了。在(zài)4年期(qī)间《纪(jì)元1800》推(tuī)出了相当多的额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜好(hǎo)来(lái)选择是否在自定(dìng)义模式(shì)中启(qǐ)用(yòng)这些(xiē)内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命(新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息mìng)时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石(shí)街(jiē)道(dào)、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风(fēng)情)

内容包:雨(yǔ)果医(yī)生(shēng)和无(wú) *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第(dì)二季度(dù):权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季(jì)度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行(xíng)旺(wàng)季(jì)(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩(mó)天(tiān)大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此(cǐ)外(wài)游(yóu)戏的本(běn)体,以(yǐ)及(jí)每一(yī)个(gè)扩(kuò)展包内容(róng)都包含(hán)了一段带有(yǒu)教学性质的(de)剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机制的玩法与特(tè)色。有一(yī)点有趣的地方在于这(zhè)些剧本中的角色也会互相“客(kè)串”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世界》,而她的(de)任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新(xīn)内容(róng)机制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么(me)最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一(yī)个具有(yǒu)比较强烈地域(yù)风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的(de)热带风情之(zhī)中,特(tè)色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也(yě)喜欢把南美(měi)这边走(zǒu)独裁秩序然后文化(huà)胜(shèng)利的路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区(qū)域在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球(qiú)星(xīng)这些(xiē)文娱(yú)相关(guān)可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一(yī)点就是相对(duì)于本体而言(yán),居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三(sān)级,临时(shí)工到劳工(gōng),然后(hòu)就直(zhí)接是“艺术家(jiā)”了。此外(wài)每(měi)个阶层的具体(tǐ)需求也就较大(dà)的变化,比如劳(láo)工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看(kàn)这个变化(huà),这(zhè)意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是(shì)强烈不(bù)推荐(jiàn)用来开(kāi)局(jú)建港(gǎng)的(总不(bù)至于(yú)出门直接开始(shǐ)跨岛物流(liú)吧),其实游戏本(běn)体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一(yī)个岛不能种辣(là)椒(jiāo)的(de)设(shè)定就稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点(diǎn)有(yǒu)变本加厉的趋势(shì),在(zài)预设剧本中可供(gōng)开(kāi)发的有是(shì)十(shí)多个岛,但几个大(dà)岛都存(cún)在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避(bì)免(miǎn)的需要完成(chéng)一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了(le)人口升(shēng)级阶(jiē)段简化,《新兴(xīng)世界(jiè)》更大(dà)的(de)特(tè)色就(jiù)是(shì)不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸(mào)易(还(hái)有(yǒu)黑市(shì))。这对于(yú)游戏前中期压力还(hái)是相(xiāng)当大的,因为这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个小时以(yǐ)后的事了新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息

不(bù)过游戏也(yě)存在一(yī)些补偿机制,首先就(jiù)是艺(yì)术家(jiā)这(zhè)个(gè)阶层(céng)解锁的(de)制(zhì)品,都有着相当(dāng)高的售价,中后期商(shāng)品基本单价上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了(le)多样(yàng)化(huà)需求的商路,还有很(hěn)多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市(shì)需求的货物,可以额外获(huò)得人(rén)口(kǒu)增长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品在居民形成(chéng)规模(mó)以后(hòu)收益相当可观。不(bù)过需要先花费比较高的(de)价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物(wù)可以(yǐ)伪造?但(dàn)是(shì)我没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除了(le)体现在(zài)各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任(rèn)务(wù)也是以围(wéi)绕买回几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话(huà),我感(gǎn)觉有个问题(tí)就是艺术(shù)家产(chǎn)品(pǐn)解锁所需(xū)的人(rén)口有点太(tài)多了,后期(qī)动辄大(dà)几千上(shàng)万(相对而(ér)言劳工的产(chǎn)出解(jiě)锁人口(kǒu)需求基本都(dōu)是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是(shì)工农需(xū)求(qiú)居多,包(bāo)括艺术家(jiā)阶(jiē)层的复杂(zá)产品,所需要的种(zhǒng)植(zhí)和加工(gōng)工(gōng)序也需要大量的(de)工(gōng)农。这样带来的问题就是需(xū)要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级(jí)回来)。这样(yàng)就带来了一个(gè)和本体(tǐ)类似的问(wèn)题,也(yě)就是本作的自动(dòng)化和模块化程度不够(gòu),中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今(jīn)已经(jīng)出了(le)4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入(rù)手的很好时机:首先(xiān)不(bù)同(tóng)于4X回合(hé)制(zhì)还有《人类》之类的(de)游戏时不时出(chū)来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基(jī)本在各自的领(lǐng)域(yù)形成(chéng)了(le)制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的(de)实时策(cè)略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似(shì)的(de)游戏可能只有(yǒu)相对更微观(guān)的(de)《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期都是(shì)转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画面确实好看,这一点对比(bǐ)同系(xì)列那(nà)些比较老的经典游戏十分(fēn)明(míng)显——当然(rán)我个人最喜欢的其实是油画(huà)风格(gé)的游戏插画(huà),和(hé)以(yǐ)美术实(shí)力(lì)爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后(hòu)就(jiù)是游戏(xì)的复(fù)杂供应(yīng)链、城市布(bù)局、岛间布(bù)局有很多研究的(de)空间——可能(néng)相对于(yú)《城市天际线》还需要(yào)管上面的立交(jiāo)桥和下面(miàn)的管道这(zhè)些(xiē)相对纵深感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟这游戏(xì)可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的(de)“多元(yuán)化”方面也有着更(gèng)丰富(fù)的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系(xì)列的(de)新玩家而言,大(dà)量的故事剧(jù)本可以起(qǐ)到(dào)很好(hǎo)的引导作用,而对于一直(zhí)在玩(wán)的老玩家(jiā)而言,也可以体验一下年4季(jì)票带(dài)来的南美风情,还(hái)有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑风格(gé)体(tǐ)验。

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